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4.1:恶魔术士英雄模式13/13开荒心得分享

2011年09月08日09:31NGAzsy5069070我要评论(0)
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[导读]CTM版本里恶魔S的F强BUFF已经大幅削弱提高当前F强的10%,我在是计算恶魔S本身的法强除掉奥术光辉能提供的6%恶魔S实际提高的F强只有4%。

恶魔S有不俗的本体 强力的AE以及其他2系SS不具备的短期强力爆发,以及团队BUFF机制提升团队地位显著很推荐还在为进不了团队本而无助的众SS基友们选用上手容易而且也没其他天赋所硬性要求的全程保持DOT。

前序

其实一直想写个关于恶魔S的帖子,我们基本属于团队里的弱势群体相信除了需要持续AE的BOSS,没有哪个团队带2个恶魔S的把。一直没写一来开荒没有结束.,二来一直观望其他SS写的经验帖但发现提及恶魔天赋的实在太少。现在25H全部开荒结束了,也木有看到有同类的帖子所以来和大家分享下我的经历和经验。

我是CTM第二周H模式开荒时转型的恶魔S—那时候团队3个SS必须出一个恶魔S,本来约定的轮换一周一个人打恶魔,不过自从我打恶魔了后就悲剧了没换过痛苦打本了。在CTM之前我是3.22H小强站中首次接触恶魔天赋,在后续的3.35版本后期HLK Farm了部分人员退役后再次用及恶魔天赋。台服的话我坦白我很懒,国F开CTM前一个月去练的号准备国F CTM开之前熟悉下YX本和PT模式下的3大FB有机会的话打下H,一张月卡烧完我发现我才74级,一级一级的做任务到85我实在耐不住寂寞练一会就去打DOTA了。但这也有好处起码我熟悉了下CTM的SS技能改动和天赋。

到了开荒要用到恶魔S由于当时NGA(微博) SS区一片死寂没有什么可以参考的经验帖只能和台F打过的朋友交流然后自己去木桩和YX本练习。暑假也比较闲打了2天YX本顺带声望也全崇拜了,还是发现了许多这个天赋的优劣点个人认为这对这个天赋在团队FB中的使用有至关重要的作用。首先恶魔S的短时间转火相当无力,暗影箭的读条长达2秒以上而且伤害相当的低献祭也提供不了短期的伤害,再来远程AE能力很弱大部分的F系职业都是如此把没有天赋加成下不管是种子还是火雨伤害都很可怜。给我留下最深印象的就是EVA,没错曾经WLK版本恶魔S的象征现在单体的伤害可怜巴巴除去AE的场合基本被弃用,当初带EVA带YX本BOSS没少给喷过。

再来就是恶魔S的优势,虽然EVA给废了但是魅魔相当的给力尤其是卡了BUG后。现在卡了BUG的魅魔占恶魔S种伤害的30%以上,我们还拥有一个更长时间的强力BB末日守卫或者地狱火全BUFF触发下的末日守卫单体输出是相当猛的。恶魔变身下无论是近身AE还是单体爆发都有不俗的输出。废话了这么多,关于输出循环方面就不提了循环大体都一样的差别在于细节化的处理和BOSS战的经验和理解,下面归入正题我用恶魔S开荒13H的经验。

H风神王座

1号风之议会:

对于SS来说基本可以肯定是在花台子输出,这个台子基本也是最简单的台子。恶魔S在此台子的最大作用就是AE小花所以变身不能起手开掉大概在BOSS放绿圈过几秒开比较合适,起手在靠近冰台子的传送带放个法阵,输出不要太靠前因为变身后恶魔跳跃可以直接快速上前AE不用离BOSS太近减少走位。坦克拉住小花后如果在输出范围内读2个种子,如果不在也没关系反正种子的伤害也相当低。

小花开始AE的时候开启献祭光环,结束AE后第一时间跳跃上去猪头喷接自焚,AE结束后法阵到传送带附近如果时间允许给花王上个献祭和腐蚀能骗不少DPS。到冰王台子第一时间放个法阵,方便回花王台子避免可能出现的回程路径上浮冰,冰王AE完了可以适当多压下血以团队战术为准走的时候切记补下DOT。花王和冰王台子反复2到3个循环,冰王直接SX。恶魔S在此BOSS的作用主要是AE但建议带魅魔,主要远程除FS集中在花王台子AE压力应该不大魅魔的本体相当EVA+狗还是要高出不少的.

2号奥拉基尔:

大体上H奥拉基尔P1都是用的8点战术,SS所分的点位一般在坦克2边比较坑爹的点。建议换上法阵雕文减4秒CD比分流GCD来的实在的多,P1坦克2边点位可能出现的情况大概有10几种其中一半是比较好躲的。对于恶魔S起手的恶魔变身在第一个疾风爆发后可以恶魔跳跃硬顶基本原地不动,战前在BOSS的脚下放个法阵站在大概站外圈的第二个圈位子输出。如果判定疾风爆发和风会同时出,提前判定好风墙的缺口补个法阵直接用法阵硬顶疾风爆发.恶魔S这里建议带拖把饰品,P1出现风墙加电网加疾风爆发可以提高生存能力。P1的SS的小技巧奥拉基的模型很大输出循环加上猪头喷能提升不少DPS,恶魔变身后的恶魔跳跃还能用来在风墙到来前对缺口跳跃——慎用。

P2相对P1对SS比较无脑。一般小火花是不会安排SS打的 P2计算好时间在回馈叠高开SX的时候留一个变身和末日守卫,拖把基本CD好了就用。注意进P2后拖动下BB的位子在BOSS正面打,小火花可能刷新在BB位子离BOSS太远坦克拉起来很坑。进入P3基本就过了,P3不要去管BB不少那么点伤害紧跟团队跑位。

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