腾讯游戏游戏 > 网络游戏 > 腾讯《魔兽世界》专区 > 正文

魔兽正在走向萧条? 看台美服raid团队数据

2011年08月29日11:32wowprogress我要评论(0)
字号:T|T

[导读]魔兽正在走向萧条?也许你并不这样认为,但实际的统计数字却明显显示出现在wow确实正在走向萧条。

wowprogress上可以查看曾经组织过25人raid且至少击杀了1个boss的公会清单。

从公会数目可以看出CTM甚至T12的到来,台服能组织起25人raid的公会数量在骤减。

T10副本时代(icc时代),整个台服有25人raid击杀boss记录的公会共3276家,到了CTM开放后的T11时代,这个数目变成了733家,

而到T12,仅剩下140家了。

魔兽正在走向萧条? 看台美服raid团队数据

台服击杀数据

wowprogress上的台服所有服务器boss击杀公会数量,没有一个数值超过140,因为击杀Boss不同,造成的数字略有不同。

按照这个趋势发展下去,T13时代能组织起25人raid的公会甚至只有30家,可能最多也不超过50家。

再来看下美服的数据:

CTM开了后,T11副本,能组织25人Raid的公会是3207家

到了T12副本,这个数目锐减到了1603家,正好减少了一半。

魔兽正在走向萧条? 看台美服raid团队数据

美服击杀数据

wowprogress上的美服所有服务器boss击杀公会数量,没有一个数值超过1600,因为击杀Boss不同,造成的数字略有不同。

而T10 ICC时代,这个数据是26731家

美服很少受到外来因素的影响,25人raid公会数量的减少应该是来自wow的内部因素,主要原因有难度设置不合理、10人25人raid进度统一、ctm提供的新内容太少。

我觉得最主要的还是10人25人raid进度统一,使得icc时期遍地25人团的盛况不在,10人25人进度统一的初衷是为了照顾休闲玩家,但是取得的效果却是恰得其反,icc是目前为止最迎合休闲玩家的版本,服务器遍地25人g团野团,休闲玩家任何时间上线都可以在综合频道/组队频道/交易频道找到自己能跟着打的团,而进度统一后,首当其冲被影响的就是25人野团和g团,几乎销声匿迹。

blizzard前段时间公布上半年付费wow玩家流失100万,而从T12本以上数据来看,下半年的第一个月,这种流失还在继续,且有加剧的趋势。如果暴雪不能修正其错误的话,那么25人raid的消亡也仅仅是时间问题了。

魔兽世界资料站:点击进入

推荐微博:

注册微博
读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:phyllisliu]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息