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西雅图游戏展随记2:西雅图夜未眠

2011年08月26日14:48腾讯游戏[微博]猩猩
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8月25日 美国-西雅图

经历了16个小时的飞行,终于抵达了本次的目的地:美国西雅图。我必须要说,美联航空(UA)很不给力,全程没有电源让我们这些电脑宅男除了吃喝拉撒,只能睡觉。当然,必须要提到的空姐大妈们,没有一个低于30岁,情何以堪?

跟新浪的记者同一班飞机,发现他们也要去西雅图参加报道。恰逢当天国内互联网大会举办如火如荼,听说小马哥与老曹一笑泯恩仇,作为手下一卒我们也相视一笑,一切尽在不言中。

时差对我而言以前并不是个问题,但不知从什么时候开始,倒时差是个非常痛苦的事情,比如现在。其实记录这篇日记的时间已经是美国时间26日早上10点30分了,北京应该是27日凌晨,距离我上一篇日记间隔了足足3天有余,可见我都睡成了什么样子。

西雅图是个悠闲的城市,虽然我还没有体会到《西雅图夜未眠》中汤姆汉克斯的电台情愿,也不曾在这个流光溢彩的城市中仔细品味,但不得不说,这里的环境和气候是个易于产生浪漫情怀的地方。

回归正题,PAX即将在明天上午10点正式开始。对于PAX可能国内更多的人并不了解,从2004年开始它已经举办了7个年头,自07年E3缩水后,已一跃成为北美最大的游戏展会。从去年开始,PAX一年举办两届,分别在东西部举办“PAX EAST”和“PAX PRIME”,而本次小编参加的便是从04年就在西雅图举办的PAX PRIME展会。

今年除了大家熟知的由国内第九城市注资的美国RED5团队研发产品《Firefall》(暂译:火瀑)将重磅参展外,法国著名游戏公司育碧的《刺客信条4》、《魔法门之英雄无敌6》、《灰烬》、韩国著名游戏开发商NCsoft的《激战2》、《荒野星球》也将参展PAX。相比国内网络游戏独霸天下的局面,PAX中更多的游戏将为主机和单机平台,这与TGS有一些类似,当然,今年的情况还待猩猩明天一探究竟了。

11:14AM 记录于西雅图HYATT酒店

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