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AEG电子竞技联赛DOTA项目比赛规则

2011年08月01日16:44腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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AEG电子竞技联赛DOTA项目比赛规则

比赛将于7月15-25期间报名,7月30日正式开战,为了保证比赛的公平性和合理性,目前赛事组委会官方已经发布了相应的比赛规则,希望各参赛队伍及相关人员仔细阅读。

DOTA项目比赛信息:

1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:1.24e)作为比赛客户端。 2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.72C中文版。3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜4.比赛赛制:线上采用BO1赛制,产生线上7强后与7只种子职业队争夺线下总决赛资格(BO3赛制),线下总决赛采用双败赛制,贵州赛区冠军晋级1个线下名额1.赛事规则:

1.队长为队伍的联系人,队长的决定代表整支队伍,有任何问题组委会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效;

2.任何故意利用游戏bug,一经发现立即判负,如蝙蝠越塔不吸引塔仇恨的bug;

3.物品限制:无物品限制;

4.BD限制:无BD限制;(除高地外)

5.禁止滥用暂停;在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟;

6.允许使用第3方辅助软件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊软件如Maphack Drophack等;

2. 比赛规则:

1. 线上赛采用BO1赛制,线上7强后采用BO3赛制,线下采取双败赛制。 2.比赛模式为CM(队长模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天灾先ban/pick)

(1)试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小;

(2)队员间允许互换英雄

3.主机问题与重载问题说明:比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线;

4.比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整10分钟或某方要求则保存一次游戏,裁判可根据具体比赛情况选择保存时机

5.当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。比如掉线前的优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营。然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比赛。裁判拥有此规则的解释权

6 .因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负;

3.比赛设置

(1)比赛时间由AEG组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

(2)比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。

(3)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

4.. 比赛限制:

1. 允许杀死队友;

2. 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB导致游戏出错等);

3. 禁止任何形式的养人,允许共享游戏内默认可共享的物品,但不允许拿去卖掉;

4. 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意;

5. 禁止滥用暂停;在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。超出2分钟需向对方说明理由,并由裁判通过后方可继续比赛。

6.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负;

7. 比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay并确认当日比赛结果。任何队员不得以任何形式传播replay;

8. 处罚:裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。

4.bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:

1.故意使用bug取得利益的事实明确时,根据AEG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰;

2.不是故意的、但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛;

3.发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判可要求暂停比赛,此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛;

5、赛后工作

1. 由裁判负责收集提交rep。录像名的命名采取统一格式:XXX vs XXX(XXX胜)。例如:。(XXX代表队伍编号,括号中注明录像提交的胜利队伍。)

2. 录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交。如果有未提交录像的情况,则原本已经获胜的队伍将被判负。

3.在www.52aeg.com和其他合作网站未放出某场录像之前,严禁私自泄漏REP。一经发现直接判负。

让我们共同期待爽爽的贵阳迎接AEG这场电竞盛会吧。

*比赛的最终解释权归AEG2011组委会所有。

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[责任编辑:manbuli]
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