腾讯游戏游戏 > ChinaJoy2011 > 正文

天龙八部3首次亮相 开启“天外江湖”

2011年07月29日16:56腾讯游戏[微博]我要评论(0)
字号:T|T

搜狐畅游旗下《天龙八部3》于2011年Chinajoy上首次震撼亮相。作为目前国内在线人数最高的MMORPG,《天龙八部》终于在2011年这个“武侠年”开关出山,顺利完成“天龙三部曲”。

与此前版本更新不同,《天龙八部3》除去常见新增内容外,从底层架构到游戏画面,从武学体系到大世界观,均进行全新制作,花费人力物力等于完全开发一款新作。其中,“天外江湖”理念是《天龙八部3》核心体系之一。

《天龙八部3》在继承前作优秀品质的基础上,将游戏进行了“从内到外”的更新

沙盘式“天外江湖”

“天外江湖”不是一张新地图那么简单,而是贯穿整个《天龙八部3》的游戏灵魂。《天龙八部3》全面引入“跨服”架构,以此为基础,搭建出一个全新世界——天外江湖。

“天外江湖”具备独立的生态系统和社会架构,玩家可以选择在翻新之后的现有江湖中感受全新内容,也可以在“天外江湖”中体验截然不同的自由冒险。

与传统跨服不同, “天外江湖”采用网游中极少见的沙盘式结构。简单说,在“天外江湖”中,不再有过多对玩家的行为约束,如师门任务、副本活动等,所有自主权均交还玩家。在玩家踏入“天外江湖”前,这里只是一块未被开垦的处女地,只有当玩家进入后,才成为江湖。

在这里,没有所谓正邪善恶,玩家将面临多种选择,可以真正按照自己心意行事,同时承担不同结果。

在这里,没有所谓门派纠葛,一切势力均由玩家自行建立,群雄割据,纵横联合,江湖变换弹指之间。

在这里,没有所谓排资论辈,所有进入其中的玩家均站在同一起跑线上,由自己的努力开辟出崭新天地

“天外江湖”颠覆了传统中,由系统制定好的“主题式”游戏架构,而是在保证游戏性的前提下,不再“告诉”玩家去做什么,让玩家“自主”决定去做什么,完全还原理想中的江湖世界——所有规则,由玩家制定。

有人的地方,才有江湖。

据悉,在后续开发计划中,“天外江湖”有望成为“天梯”模式,即天外之天外,无限循环,实现永无止境的“人外有人天外天”终极江湖模式。

在“天外江湖”中,玩家完全可以“随性而为”,正邪皆在一念之间

“境界”不再是虚话

武侠游戏,自然少不了武功。《天龙八部3》中的武学体系同样全面革新,引入“境界”概念,同时这也是玩家进入“天外江湖”的敲门砖。

“天龙”系列的十大门派,均脱胎于金庸原著设定,为玩家呈现原汁原味的百家争鸣。《天龙八部3》中,在保留门派特色基础上,成功融入“境界”概念,使得过去只存在于“招式说明”中的境界一词真正得以体现

同样的招式,境界不同,效果便有云泥之别。仅从招式名称上将很难判断对方“境界”高低,一招简单的“黑虎掏心”极有可能化腐朽为神奇,击败招式繁复但境界不够的“高级武功”。

同时,摘叶伤人、一苇渡江等神乎其技的武学境界也都不再是传说,玩家会以“看得到”的形式,真正体会“境界”带来的武学变化,感受以武入道、破武修心的纯正武学魅力。

在传统武侠游戏中,玩家武学高低的评判标准往往以“更高级”的招式来决定,明显这不符合武学的精髓,《天龙八部3》将通过“武学境界”化解这一尴尬局面,同时带给玩家更有“成长感”的武学体验。

在《天龙八部3》中,武学“境界”的提升将是肉眼可见的,而不再是空中楼阁

神秘人物引领神秘剧情

武侠题材之所以长盛不衰,除去无数艺术家勾勒出的那个迷人世界外,更深入人心的则是那些性格迥异的经典人物。郭靖的侠之大者,杨过的黯然销魂,令狐冲的放荡不羁……

但是玩家可以发现,在金庸所有小说的武学体系中,除去主人公外,还有更上一级的开山立派之人。正是这些在小说中惊鸿一瞥的传说中人物,才架构了金庸的武学体系,那么,他们的故事又是如何呢?

《天龙八部3》将破天荒引入金庸原著中真正的“绝世高手”,并为其编织更为宏大、奇诡的背景故事和感情纠葛,玩家将在游戏中感受全新剧情,逐步了解“天外江湖”的形成过程,以及武学体系全面进化为“境界”之争的背后原因。

开山立派的绝顶人物同样拥有年轻时光,那时的他们,会是怎样?

此次《天龙八部3》开关出山,融汇自面世以来近5年的经验教训,整合市场上武侠游戏的种种弊端,结合时代变化新玩家的游戏诉求,进行了脱胎换骨的变化,以武侠游戏领头羊身份,再次为“武侠”二字做出富有时代意义的崭新诠释。

如果说“能够超越暴雪的,只有暴雪”,那么在国内武侠游戏中,《天龙八部》有资格说一句,

能够超越天龙的,只有天龙。

相关专题:

ChinaJoy2011
订阅

推荐微博:

注册微博
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息