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《笑傲江湖》黑盒测试 美女玩家综合测评

2011年06月23日10:29腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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官方一直宣传的虚拟生态系统,有幸在本次测试中体会到了。尽管地图里偶尔会有BUG,却丝毫没有影响。跑地图的时候,你会发现,有NPC会追过来给你讲江湖中发生的一些事情,村庄的角落里有很多小猫小狗对你使出各种卖萌动作,桥下经常会有渔船经过,走在林间也不经意间会惊飞树上的小鸟,就连在野外打怪的时候都会把树上叶子砍落等等。这样的设计加上画面的真实,很有江湖代入感,这些细节对于细心又喜欢探索的MM来说,还是很有乐趣,尤其是江湖人士一口一个“女侠女侠”地叫着你,很有江湖味儿。

另外,“小说控”们有福了。小说当中的很多经典剧情都是通过任务引导+过场动画+单人副本,被植入游戏,感觉很不错,尤其是过场动画和副本就像是放电影一样。像福威镖局灭门,刘正风授谱等,关键性的桥段都做成了副本。最特别的是,一些著名NPC的出现,让人觉得很有代入感,灭门时你会遇到林平之,授谱时你会遇到令狐冲,他们会和你一起抵抗敌人,就像故事正发生在我们身边一样。

再说操作方面,测试的这个版本,新手引导做的不多,但上手很容易,和同类游戏类似,鼠标键盘都可以移动,快捷键还可以自已设定,技能栏有三排,可以自由拖拽。唯一别扭的是轻功跳跃键是鼠标右键,不是我们习惯使用的空格键。这点在和研发交流时,有人提出来了,据说研发会考虑按照玩家习惯来修正。

作为一个操作比较小白的玩家,我感觉笑傲的PVE游刃有余,尤其是自已编辑的连招,拖到快捷栏就可以一键出招,很方便,刷怪打副本的时候超省力。不过,PK就不行了,还是拼意识和反应速度,抓破绽攻击。尤其是闪避格挡,比较消耗体力,不能一直用,我的体力都浪费在轻功上了,该闪避的时候往往没体力,囧。。。所以要想成为称霸一方的“武林高手”,操作上还是有很多需要研究的地方的。

对于配置方面,我不是很懂电脑,据说我测试时用的电脑,不能算是高配,特效全开还是挺不错,也不卡机,很流畅。优化方面我还是很相信完美的。但是游戏中或多或少还是有些不足的地方,比如有些细节的边边角角还很粗糙,不是很自然,地图上也会出现一些小BUG,界面配色和设计都不太完善。希望墨盒之后,美工大神们能继续改进。

最后,在这次黑盒测试中我还有意外收获,我本身可以说完全不喜欢PK。但笑傲的PVP部分却让我发现了隐藏在深处的PK潜质。第二天的高级账号,我用的是SM女王——五仙。在舞台上去掉所有保护大乱斗的时候,我跟各个门派都有过较量,尤其是趁他们没血的时候,一个拽人技能,一把拽过来,再放个合技,他们都不知道怎么死的。所以有一段时候,我成为了竞技场中人人喊“杀”的武林魔头。而且在他们策划人员的帮助下,在后来的PK赛中,我也成功地突围小组赛,虽然最后没有获得冠军,我还是很开心。可以说,这是至今为止,唯一让我对PVP产生兴趣的一款游戏。小女纸嘛,无非是组队下个副本,打怪升升级神马的。

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