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Dota玩家看过来 LOL与Dota同异点解析

2011年05月17日09:48腾讯游戏[微博]微笑月亮我要评论(0)
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 Dota玩家看过来 LOL与Dota同异点解析

Dota是一个让大多数人熟知的游戏地图,他也开创了一个游戏类型。你猜的没错,是dota类游戏。而LOL也有着一定的dota气息,他是dota也不是dota。此话怎讲呢?我们来慢慢分析吧。

一 竞技性

Dota的竞技性是众所周知的强,每一场游戏中都穿插着gank和反gank,带线(dota的最终胜利是要推掉对方或者让对方认输,而带线可以让你有更多的机会推掉对手),团战。也许你一个后期的carry可以改变战局。

LOL的竞技性则在另一个方面体现,引入dota没有的法伤,并且死亡不在掉落金钱。在使得法师职业有打后期的实力的同时,gank也不能如dota一般的对于后期carry有明显的限制效果。并且由于没有bkb的存在,加之各种召唤师技能的限制效果。在LOL中一个人很难左右战局。

相同:

两者同样需要团队合作,同样有gank和反gank的进行,同样需要对大局观的把握。

区别:

1 Dota以前有过gank流等等诸多限制对方英雄发展从而奠定优势的打法;LOL由于死亡不掉金钱的缘故,所以一般是以推塔为主要目的。

2 Dotabkb的存在使得一个carry有改变战局的能力;LOL中,一个人的力量在一个有着很好的控制环团队,是很弱小的。因此一个团队的在打团战的核心人物就是有区别的:Dota也许是主要配合carry进行团队战斗,而LOL则是要靠多个爆发点。

3 Dotagank更多的是为了限制一个人,而LOLgank主要是为了塑造一个人。

PS:

1 gank:就是抓人,一般是依靠有着控制或者爆发的英雄去杀掉对方的英雄,从而限制他的发展。

2所谓控制环,也有叫做控制链的,是指一个团队各个控制技能之间的链接,使得自己团队控制发挥出来效果达到最优的技能释放顺序。

3 carry:这是指dota里拥有成长性比较高的技能的英雄,通过一段时间的发展(打钱出装备或者把技能等级升高)之后,有着很不错的收益。比方说幻影刺客的恩赐解脱在有一定装备的情况下是很不错的。因此一个carry是可以负责起自己团队后期输出的任务的英雄。Carry几乎都是物理英雄。

4 BKB:就是dota里的黑皇杖你可以提供一个魔法免疫的状态。

二 主角与配角

Dota里的主角是什么?我觉得是carry,也许就是拯救世界的存在,也许可以雪中送碳,也许可以锦上添花。我们看比赛的时候,大多OB都会关注一个carry发育的如何,而对于一个法师死一两次不会太过于在意。虽然说一个成功的carry身后会有无数的队友支持,但是对于一个有能力左右后期战局的角色来说,这也许才是主角(其实每个法师都不容易,为了每个carry包鸡包眼,路人可能还要包回城。冲锋在最前,撤退我断后。有机会就上,没机会就是创造机会也要上。哎,但是毕竟不是carry。)。当然你如果准备gank到底的话,哼哼哼~carry一边凉快去吧!

那么在LOL呢?这个可说不定。可能是法师,可能是物理dps。因为有法伤存在,法师可以爆发到最后一刻。(当然,比如星女之类的纯辅助英雄就可能只能是配角了,这也是没办法的,不过好歹不用冲锋在最前,断后我殿后。)

相同:

1 团战发起者一般都是远程或者法师,因为他们有着不错的射程和控制技能。而团战的进行都是围绕着主力输出者进行,保护自己的输出者的时候想办法杀掉对方。

区别:

1 Dotabkb存在所以物理dps可以无视一些控制技能去输出最大化;一般作为后期战斗的主角出现。而LOL的话有法伤并且没有bkb,也许这个战斗核心的位置会让给一个法师,谁知道呢?

PS:

OB 就是游戏在进行中的观战者,一般有是指解说或者直播方,当然裁判也算是特殊OB

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    2011-05-16 12:27:55
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