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外媒分析《黑客帝国OL》失败的原因

2011年05月12日06:50腾讯游戏[微博]于子将我要评论(0)
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腾讯游戏讯 5月12日消息,国外媒体日前撰文分析了《黑客帝国OL》当年失败的原因。

文章称,首先是电影的成就太高,以至客观上掩盖了其它相关衍生产品的光芒,从动画、漫画到游戏,几乎无一幸免,现在能让人记住的仍只有电影本身。其次是网游版试图继续演绎电影之后的剧情,事实证明这一点未能获得玩家认可,Zion、机器人和Merovingian三方阵营的故事实在是太复杂了。然后就是游戏标榜的两种战斗方式,均没有令人感到眼前一亮的出彩设计。

更糟糕的是,项目最初的开发商育碧在开发没能达到预期时,最终明智的选择了退出。接手的SOE不得不重头开始,当游戏于2005年上线运营时,电影掀起的热潮已经趋于平静。

最终,表现不佳的《黑客帝国OL》在上线4年后不得不于2009年8月1日宣告结束。

相关微博:

  • #魔兽世界#【大灾变付费用户减少 或因《裂隙》影响】《魔兽世界》推出大灾变后,全球付费用户数量为1140万人,比去年10月减少60万。部分业界人士称《裂隙》的出现导致了该结果。另一部分表示只要大灾变在中国上市,《魔兽世界》的付费用户数量会重新上升。这个还要玩家说了算哪~http://url.cn/3DmS4x
    2011-05-11 15:14:44
    -转播-
  • 【索尼公司给玩家提供总价值100万美元保险】索尼公司于近日表示,为在美国当地时间5月6日发生的黑客事件产生受到侵害的玩家们,提供免费个人信息保护保险一份。索尼公司总裁Howard Stringer表示,由于黑客袭击事件需要了解幕后元凶,索尼还在为恢复各项丢西数据做着很大努力…http://url.cn/1f9GzW
    2011-05-11 14:45:04
    -转播-

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