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暴雪承认玩家更有经验 魔兽赢利能力下降

2011年05月11日17:29Donews我要评论(0)
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[导读]近日北美相关媒体表示在暴雪第一季度的财报会议上,暴雪和投资者双方都认同了“魔兽世界玩家数量下滑和魔兽营收能力正在下降”这个现实。

近日北美相关媒体表示在暴雪第一季度的财报会议上,暴雪和投资者双方都认同了“魔兽世界玩家数量下滑和魔兽营收能力正在下降”这个现实,据悉虽然动视公司整体在这个期间的利润并没有下滑,纯利润达到5.03亿美元,但是其中的大头依然是《魔兽世界》贡献的,而《星际争霸2》并没有给暴雪带来非常强势的营收提高,《暗黑破坏神3》尚且是个未知数。

就在财报公布后不久,暴雪在5月10日星期2突然开启了魔兽世界中国大陆服务器《巫妖王之怒》的最终版本,我们完全可以认为这是暴雪试图通过此举在大陆挽回更多的玩家,由于版本不同步等许多原因,中国大陆的魔兽世界玩家流失率甚至可以用“严重”来形容。

暴雪总裁迈克莫汉指出,有了多年的游戏经历,玩家们已经变得“更有经验”,意指魔兽世界的玩家“在更好和更快的消费游戏内容”,由他的话结合近期暴雪的动作我们可以看出暴雪依然希望在新的盈利支柱性产品出现前能“撑住”。

近期暴雪的主要营销动作有:

加快了在中国大陆《魔兽世界》的更新步伐,暴雪和网易内部现在还都相信只要大陆版本可以与世界同步,玩家可以大量回归;

与韩国与KeSPA达成和解,由于《星际争霸2》在以韩国为主的大部分地区举行的竞技比赛效果都不理想,暴雪希望借此可以提高《星际争霸2》比赛的曝光度和次数。

不过也有人指出,虽然暴雪在2011年第一季度依然保持了非常好的营收势头,但是其产品线老化单一的危机已经开始被许多业界人士所觉察,因此《暗黑破坏神3》在年内上线运营就担起了“救场”的任务,可能需要跳票也跳不成了,因为谁都不知道星际2在下半年的表现,谁也都不知道魔兽世界的玩家数量是否会回归到上升曲线。当然,这里的“救场”当然主要不是指“钱”的方面,而是在“气势”方面。

相关微博:

  • #暗黑3#【暴雪财报会议宣布《暗黑3》三季度开测】在今天进行的动视暴雪2011年财报大会上,首席执行官Mike Morhaime宣布:《暗黑破坏神3(diablo 3)》将在今年第三季度开始Beta封测,也就是今年7月到9月期间开启。但他同时表示这个时间可能会随着开发进程的推进有所变化。http://url.cn/3ImdSi
    2011-05-10 08:38:09
    -转播-

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