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刀魂OL特色系统公开 角色死后可爬行复活

2011年04月29日15:20腾讯游戏[微博]优创我要评论(0)
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腾讯游戏讯 4月29日消息,韩国NCsoft公司旗下期待作《刀魂OL》今天已经进入到第三天测试,在昨天很多玩家纷纷到达高等级后,诸多游戏的高等级系统被公开,今天小编就带大家来看看这些系统。

No.1 PVP系统

《刀魂OL》的PVP系统十分有趣,玩家通过穿着道服进行PK,如果不穿道服是进行不了PK的。玩家A穿着道服后,如果玩家B穿戴其敌对道服,则两个人马上就可以PK,且B的名字呈现红色显示。如果玩家B没有穿道服则名字依然为白色显示,不能PK。

另外,玩家在PK途中和穿上道服几秒钟内,是无法脱下道服的,想玩偷袭的同学要小心哟!

No.2 组队分配系统

通常我们玩《魔兽世界》、《剑网3》和《永恒之塔(微博)》这类的MMORPG游戏时,组队5人或者是小副本都是靠ROLL点大小来决定装备的分配。

不过《刀魂》则创造了拍卖的分配方式,即需要该装备的玩家可以点击出价,在30秒内,谁出的价格高,那么装备就贵谁拥有。

No.3 法宝系统

法宝(或者称为宝贝)是可以直接提高玩家综合能力属性值的装备。法宝一般来说通过BOSS掉落获得,不同的法宝对不同的职业有属性提高,不过用错了法宝会相反降低玩家的属性值。

另外法宝可以通过石英粉末进行合成,提高法宝本身的属性,不过合成后属性提升了多少,是完全看人品的!

No.4 调整生息系统

在玩家被怪物打死后,不要急着去点回城或者释放尸体,可以选择调整生息系统。选择这个系统后,玩家可以用爬的方式,进行逃离。40秒内,如果玩家逃到怪物视线范围以外,则可以就地爬起来,进行HP/MP恢复,如果没逃出…那么就只有悲惨的回城了。

玩家在调整升息的过程当中是不能动的,所以有可能会遭到主动攻击怪物的击打而再度死亡,不过却不会被敌对道服穿戴玩家攻击,十分人性化。

相关微博:

  • 【韩媒称NC为韩版暴雪 激战2和刀魂是重点】NCsoft可谓是韩国网游界龙头老大,韩媒称之为韩国版的“暴雪娱乐”。2008年后,已经有2个年头没有推出新游的NCsoft在2011年为我们带来了两款震撼作品---《激战2》和《刀魂OL》,韩国媒体评价这两款游戏会为NCsoft开拓更广阔的海外市场。http://url.cn/1k9R4Q
    2011-03-25 14:05:22
    -转播-
  • 韩国NC SOFT今天公开了旗下的武侠网游《刀魂OL》(又译:剑灵)将在Gstar公布的视频预告片,并宣布将在今年Gstar游戏展上提供《刀魂OL》的试玩。《刀魂OL》是续《天堂》系列和《永恒之塔》后NC SOFT的又一力作。今年的G-star游戏展将于11月18日至11月21日在韩国釜山举行。http://url.cn/1kixr0
    2010-10-30 10:50:10
    -转播-

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