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期待大作剑灵首测启动 开放内容全解析

2011年04月28日07:25腾讯游戏[微博]优创我要评论(0)
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腾讯游戏讯 4月28日消息,韩国NCsoft旗下次世代期待作《剑灵》已经从4月27日起开启了首测,今天小编对游戏首测的内容和系统为大家做综合性的总结,希望能够帮助在韩服进行体验的同学们一些~

《剑灵》由虚幻3引擎进行制作,游戏中加入5.1环绕立体声效果,通过画面效果和声音效果将玩家带入纯正的东洋武侠风中来。

游戏通过泰拳、八卦和拔刀术的融合形成了独具匠心的武术效果,并通过简单的故事概述,让玩家较为容易理解《剑灵》整个游戏的故事背景。

第一部分:游戏背景故事

游戏以洪文派宝剑被邪恶势力夺走,并在江湖上掀起腥风血雨为主线展开,讲述了主人公为夺回宝剑进行调查、暗访并最终与恶势力斗争的一个个故事。

整个《剑灵》的故事给人以简单、明了的感觉,人物个性突出,每个故事之间都有必然的联系,衔接自然。

第二部分:轻功系统

轻功系统共分为疾走、滑降、攀岩和水上飞几种不同的武功流派。另外,忍术里面的缩地(钻入地下)也是轻功系统中的一大特色亮点。

第三部分:PVP系统

《剑灵》中的PVP系统比较奇妙,玩家通过穿道服的方式进入PVP系统,并只能与同样穿着道服的玩家进行PK。一测中,开放了忠格段和自警段两种道服。佩戴两种不同道服的玩家之间可以进行任意攻击,而佩戴相同道服的玩家之间不可进行随意攻击。

PVP以体力值作为胜负的判定标准,当对方或者自己的体力值为0时则被判失败。而目前自有的PVP没有胜负奖励,预计未来会开放奖励系统。

第四部分:养成系统

《剑灵》中的武功分为学习和研磨以及修炼三种方式。并且可以决定玩家职业的具体发展方向。

通过装备强化,可以提高角色的整体能力值。

第五部分:组队系统

《剑灵》中没有治疗和坦克职业。玩家职业完全靠武功进行攻击和自我保护。目前共有4种组队方式,包括自由组队、定向组队、BOSS战组队等。组队时,玩家可以队友合力进行BOSS打击。另外,组队可以让玩家技能CD的时间变得更短。

第六部分:首测公开的种族和职业

首测共公开了4大种族,包括坤族、麟族、乾族和尽族。其中尽族可选职业有剑士、拳士和气功士;坤族可选职业为拳士、力士和气功士;麟族可选职业为气功士;乾族可选职业为剑士、气功士。

而每个职业的特点也不同,剑士在防御和攻击方面见长;拳士在攻击、防御、保护方面强力;气功士在远程、攻击和远程控制方面著称;力士则在攻击、近战操作和防御方面有先天优势。

第七部分:游戏世界观

《剑灵》以人、动物和妖怪共聚的世界为背景,以笼罩世界的混乱气团改变整个世界的秩序为世界观展开。

邪恶的武林高手们为了争夺洪文派得宝剑进行厮杀。正义和邪恶之间的对决一触即发。

游戏中为大家展现了两个传说中的帝国,一个是拥有绚烂历史的千年王国,一个是以军事文明的风之帝国。

一个国家的居民生活在中原,太平盛世,但是由于后期皇室暴政,国家日益衰败。一个是军统建立的军事帝国力图扩展统治范围。

而在自然资源遭到破坏,人类和动物因为江湖上血腥风雨不能再生存下去的时候,两大国家之间也展开了微妙的关系。

人民的反抗、外敌的入侵以及皇室想要保住国家的贪念,一切的一切都将刻画在游戏当中,成为游戏的世界观。

第八部分:游戏操作与移动

游戏以WASD为操作键,P键为人物信息、K键位武功、J键位任务目录、I键位背包、U键位任务详情、Y键位修炼、N和M为地图及迷你地图。

双击W为轻功前进,上方数字键8为走路/跑步切换,空格跳跃、小键盘数字指示灯键位自动前进,F键为NPC对话。

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