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国服3.35:S8赛季2800等级战骑德PVP介绍

2011年04月08日11:23NGA夜月辰星我要评论(0)
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[导读]战防惩德并不是一个传统意义上的菜刀组合,但是又非常具有菜刀特色,在防惩的总伤害中神圣魔法伤害大约占到90%以上,称为魔武菜刀相对来说好听,也比较符合实情。

四、与各种组合之间的"纸上谈兵"

1、贼法牧

这个老牌的PVP组合虽然在S8并不强势,但是依然是战防惩德上分的一道门槛,最近很多人在NGA(微博)上提问抱怨,认为他们很克制战防惩德。我觉得吧,克制说不上,只是各有优势。

首先就是不能够让对面MS恐惧到D,因为两次恐D,己方必死人,所以我们选择了强杀MS的打法,成功率在90%以上。开局非常非常重要,很多队伍没有明白其实他们开局就已经输了反而去说到组合克制。

要尽量避免形成以下三种情况,及我们称之为rmp的完美开局---

(1).QS被闷 ZS被羊 D被偷袭(以上技能全部在控制时间4秒以内完成)

(2).ZS被冰 QS被偷袭 D被恐惧+深结+盲+反 (以上技能全部在控制时间4秒以内完成)

(3).QS被闷 ZS被偷袭 D被恐惧+深结+盲+反 (以上技能全部在控制时间4秒以内完成)

一般出现上述情况基本就输一半。

我们的解决方案:ZS买了个摩托车,遇到贼法牧,QS直接上车,虽然一样QS也会被闷到,但是可以增加DZ移动时间,在被ZS带着移动也躲开FS第一个控制,减少骑士的奔袭距离,尽量把闷棍时间拉到4秒以后进战斗,杀MS。打贼法牧,肯定没有稳赢一说,选择直接打MS,并不是无脑,这反而需要对全局有充分的判断力,缺少几个环节或者伤害量被拉开太多自然打不死。非常重要的是:ZS要能有足够的伤害压迫MS减少他的驱散(这并不需要FB装支持),并且一定一定要熟练使用压制这个技能,压到读条往往是胜负的分水岭。骑士必须要第一时间释放出战士来,因为没有战士的致死和限制,你打再多也等于0,自由和风车千万不要交到一起去了。飞盘很重要,可以用给MS做进攻,也可以用给FS做打断防守,如果对面跑位不好,连到两个人那真的是太好了。同时坚决不能出现D和QS同时被恐惧的情况,MS靠小D太近了,QS就赶紧边后退边点驱散吧,别去贪那一点伤害。

总结:对战RMP,开局很重要,战士躲开冰环冲锋到牧师能上到断筋就能赢一半;反之,只有各种玩细活,躲啊绕啊转火啊,耗完对面技能抓住机会打掉贼。

2、战术+X / 贼术+X / 贼暗+X / 战元+X

把这几个组合归类到一起,因为和他们的对战都具有极大的相似性。像这些近战+远程法系+治疗的模式,一般来说他们不会选择压骑士的,因为大家都知道物理伤害打骑士基本都是不靠谱,而且还有无敌。那么他们就大多会选择打ZS之后转小D,或者死打ZS.

我们的解决方案:战士和骑士限制好对面的那个法系,给予法系输出上的各种不爽,给予对面治疗极强的压力让其疲于加血,制裁、飞盘一定要在在我方ZS吃控制的时候(例如肾、缠绕、盲、吹等),再用其对法系进行限制,切忌技能上手就丢完,想方设法阻止AM/SS靠近小D。ZS被肾完后一定要给予自由,压制到法系读条基本等于一个小盾。有遇到过一种打法令我们很有压力,也吃过几次亏,对面是带D治疗先吹了我方小D定位,之后AM/SS靠近恐惧。骑士一定要记住必须和小的保持有20码的距离,要避免和己方小德同时被恐惧再加上各种接而连三的控制的情况,这很容易输掉比赛,损失点DPS并不是多大的事,孰轻孰重一定要自己有个判断。还有就是切莫死追一个人,压迫法系就是要让他少做动作,既然跑进柱子了效果也就达到了,先打打露在外面的哪个都可以,治疗的位置不好一样可以击杀,法系再出来就再给他同理来一套,始终要给己方小D留个好视角好位置,让其可以最远距离做出各种治疗及控制。

P.S:有SS的队伍,首先应该对SS造成压力,当恶魔的血量下到1W左右的时候再嘲讽过来进行击杀,切莫上手就杀BB,那是本末倒置,你们将会被SS弄成渣.

总结:限制法系移动以及技能的使用和读条,利用伤害给予对方压力,耐心,避免掉不必要吃的群体控制,减少小失误,一点一点累积优势。

3、战二奶/DK二奶

也许是我们没有遇到太厉害的战二奶(牧德),战牧骑感觉压力也不大,战士和骑士甩开膀子猛按死按MS打就行了,己方小D表示治疗压力非常小,最远距离控控ZS,吹吹治疗交交章,ZS破胆下骑士再接个制裁啥的,打不死是肯定的,为的就是让MS自己把蓝加空。

高分段DK二奶(骑牧)有个特殊的技能组合--DK拉小D+MS恐惧+QS光环掌握+MS能量灌注烧蓝,由于QS光环掌握两分钟CD,也就是这种技能组合2分钟才能来一次。大致方法有二:A、ZS被恐惧开8码位置后开狂暴解恐惧,拦截MS,走开再冲锋MS;B、计算DK拉人和MS恐惧时间,D卡视角不让拉,或者QS走开MS恐惧范围,只要把两个技能错开压力就不大。没有光环掌握的时候ZS全靠打断了,我不知道压制会不会减少烧蓝量,但是压到总比没有好。攻击目标主要在NQ和MS之间转换,DPS一刻也别停。关键是被DK拉那下得让小D要迅速脱离,不能让MS烧太多的蓝。

总结:可了劲地打MS并且限制他,当没有DK的情况下骑士尽量给予战士自由等帮助其脱控打MS,小德多吹风MS外的另一个治疗,为的是让MS多用蓝。压制到读条就是神技,最后把MS蓝打完了/打死就赢。。

4、猎防惩+X

对面打ZS是绝大多数情况,也有几组是想打小D,还遇到过一次上来就杀骑士的。。。不管他们杀谁,我们的整体思想就是打治疗。一是因为LR、防惩对于双近战限制太小了;二是咱战士比LR多个压制,减速也是常驻的,这个打治疗非常有优势。当然ZS必须要很抗揍,其实拿盾开格挡刷复仇的伤害也很高。骑士的各种祝福的恰当时机也是必不可少的,关键在于解好小D的驱散+冰冻陷阱的连招,对面给治疗自由,骑士才能给ZS自由或者正义防御破掉根基再制裁不让SM跑,千万不要乱丢自由之后被风筝。安排好技能顺序,看着对面的技能跟着用,只要压制到读条,自然是对面治疗先躺下。这个真的没有时间去打宝宝了,每一分伤害都非常急迫。

总结:真应了我们战士的那句话:这个就是战士拉住对面然后抗住,骑士在能稍微减轻战士压力的同时使劲打,德鲁伊找个好位置猛加带吹。

5、猎惩牧

嗯。。。这个他们也基本打ZS和小D为主,但是这个组合就不能去打牧师了,惩戒骑你不管他那个突然爆发的伤害必须是杠杠的。所以肯定要死压骑士直到他死,中途冲锋缴械下LR什么的,小D吹完后ZS接个破胆什么的,再QS接个制裁什么的。重点依然是不能让牧师同时恐惧到骑士和德,骑士要以驱散小德的恐惧和陷阱为第一位要务,保证让他能最远距离地控制和加血。有机会一定要打掉猎人宝宝.

总结:赢在牧师没小德能加,惩戒没有战士硬。

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