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《激战海陆空》1.32版本介绍

2011年03月03日11:16腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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V1.32版本将是《激战海陆空》有史以来最大的一次更新,在这次更新中,除了将包含许多的视觉效果的升级外,还有很多新的改动比如动态天气系统,布娃娃物理特效系统和新的占领机制等。具体请看:

引擎升级

引擎从Unity 3D I升级为Unity 3D II

通过升级阴影,法线贴图和高光贴图提升游戏引擎性能

1.5版(暂名)的Unity 3D游戏引擎增加了几个关键特色,其中包括

新的对象实例提升了巨大的游戏世界上载效率和对象库的显示效果;

支持Shader 3.0,提升了游戏性能和效果;

提升了视觉效果,使物体更加逼真,色彩更艳丽;

支持SpeedTree4.2,使“一眼望不到边际的绿地”得以实现;

支持线状布局系统和动态阴影系统;

支持ODE物理机制,使布娃娃渲染得以实现;

支持OpenGL Shading Language (GLSL)语言。

SpeedTree升级

更新1,000,000棵以上应用了新的模型和碰撞效果的树木

法线贴图和物体阴影

新的占领机制

使用新的计时装置和占领开始/暂停特色替换旧的电台桌和电台

升级步兵的移动,动画&布娃娃物理特效

更新动画混合效果以提供更加平滑的第三人称动作。

为步兵死亡动画应用布娃娃效果,还包括爆炸冲击力效果。

新的空闲状态动画包括战斗预备姿态

升级游戏特效,包括动态天气系统

更新角色和战车等的阴影效果

新的树木和物体阴影

更新射击和爆炸效果

更新枪口火光和其他效果,例如血液溅射效果

更新对材质的撞击效果

动态云层/雾气/光照设定

雨天效果

新的物体布局系统

连绵不断的草地新的物体布局系统

为草地/灌木丛设置的线状布局系统

新的物体和更新的物体

地面和物体纹理

射炮,反坦克炮,机枪等的炮台

建筑物,包括城镇,车库,地堡,码头,火车站,风车房和其他许多内容。

树丛和灌木丛

更新战车,包括雷诺坦克,M109E4,SMK Ia和SMK Vb

离线版增加全新的克隆功能

[责任编辑:edenqu]
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