腾讯游戏腾讯游戏 > 正文

吹牛还是实力派?各种魔兽杀手汇总

2011年03月01日17:29zol我要评论(0)
字号:T|T

2005年《魔兽世界》一经推出立刻成为了最强大的网游,并且连“之一”都不用加,无论是在大陆还是在欧美。《魔兽世界》强大归强大,可是它现在也有4年左右的历史了,也已经成为一款老游戏了。号称能超越《魔兽世界》或者大家认为能超越《魔兽世界》的网游还真是挺多的, 特别是在2008年和2009年推出的一些新网游,这些游戏有国内的,有国外的,有已经开始运营的,有至今还没在大陆测试的。下面我们来看看从2008年到2009年的“魔兽杀手”都有哪些,注意这里的“魔兽杀手”都是网游作品,不是单机游戏或者其他会影响《魔兽世界》的因素。

反被秒杀的杀手《科南时代

  2008年影响力比较大的“魔兽杀手”当属欧美成人网游《科南时代》。《科南时代》是由欧美同名魔幻漫画改编,这款游戏跟日本动漫中某个戴眼镜的侦探小子没有任何联系。这《科南时代》在上线之前就号称“魔兽杀手”,并且在2008年5月正式上线之后6月初已经有2700多万注册用户,4DVD版的《科南时代》豪华客户端也已在2星期内世界各地零售商销售一空,销量一度超越了《魔兽世界》。此外《科南时代》又上了30 多家杂志的封面,并获得了50多个奖项,包括2008年E3大展最佳网游奖。根据官方数据,《科南时代》中有65.49%的玩家是《魔兽世界》用户 。

吹牛还是实力派?各种魔兽杀手汇总

据了解,《科南时代》中人物角色的自定义选项非常多;在任务剧情上也非常下功夫;战斗系统真实感很强,不是仅靠鼠标狂点敌人就能取胜,需要把握好最恰当的攻击位置,正面攻击、左侧攻击和右侧攻击都有所区别,战斗的时候需要鼠标、键盘、脑子并用;职业与武器的搭配相当多样化,此外PK的自由度也非常高。由此看来,《科南时代》的确是拥有自己的特点,可玩性很不错。不过后面事情的发展却并不怎么乐观。

  《科南时代》先是在进入韩国市场的过程中碰了一鼻子灰,代理费用从100亿韩元降到12亿韩元都没人要;2008年11月末,《科南时代》开发商Funcom进行大规模裁员,裁掉了美国员工的70%,其中包括游戏客服人员和质量监督人员,与此同时Funcom还说裁员不会对游戏产生负面影响;在这之后《科南时代》又大幅缩减服务器数量,49个服务器被缩减到仅剩18个。相比当年销量超越《魔兽世界》,目前《科南时代》的付费用户数量甚至不足10万,玩家存活率不足十分之一。

  为什么会出现这样的情况呢?有一位离开《科南时代》的国外玩家是这么说的 :“虽然《科南时代》融入了很多新元素,比如说独具特色的战斗系统和DX10版本,可是这款游戏的制作商Funcom竟然在游戏没有真正完成的时候就把它扔给了玩家,结果游戏里BUG满天飞,在玩到后期之后也看不到什么太新鲜的东西了,这实在是太无聊了,还是《魔兽世界》比较适合我。”

吹牛还是实力派?各种魔兽杀手汇总

当然《科南时代》本身的缺陷也只是一部分原因,2008年9月EA《战锤OL》的正式上线对《科南时代》就是一个比较大的冲击,而2008年11月《 巫妖王之怒》的发售对《科南时代》则是一个更大的冲击。可以说这两款游戏的推出时间对《科南时代》来说都是致命的,特别是《巫妖王之怒》。《科南时代》玩家玩到高等级的时候感到无聊了,《巫妖王之怒》正好出来了,《科南时代》玩家就又去尝鲜了,特别是在尝到《巫妖王之怒》的甜头之后就不愿意再回《科南时代》了。

  到这里另外一款“魔兽杀手”也现身了,它就是刚才提到的《战锤OL》!跟《科南时代》比起来,这《战锤OL》的情况究竟会怎么样呢?

同样不太走运的《战锤OL》

  由Mythic研发,EA代理发行的欧美奇幻网游大作《战锤OL》也扮演了“魔兽杀手”的角色。值得注意的是,在《战锤OL》正式上线之前,EA首席执行官John riccitiello就明确表示《魔兽世界》不是《战锤OL》的对手:“不,我认为《魔兽世界》是不值得一提的,没有人够预测上市后会发生什么事,但我们一定会引以为傲,因为我们制作出了《战锤OL》。”

吹牛还是实力派?各种魔兽杀手汇总

《战锤OL》的背景是跟欧美流行的桌面战棋游戏“战锤”有很大的关联,这“战锤”战棋游戏好玩归好玩,新玩家需要花费上百英镑来买一个中等大小的军队,包括规则书和喷漆。一个普通的单模型包须要至少8英镑,成本还是相当高的。门槛相对低一些的《战锤OL》自然就吸引了很多玩家的眼球,在2008年的9月18日正式上线之前就已经预售了150万套,创下了EA创建26年以来单款PC游戏预订量的新纪录。

  跟战锤桌面战棋的阵营系统相似,玩家在《战锤OL》中可以在秩序和毁灭者两个互相对立的阵营中选择一个。种族一共有6个,秩序阵营可以选择矮人、高等精灵或是人类帝国,毁灭阵营可以选择兽人、黑暗精灵或是混沌信徒。每个种族都拥有4个独一无二的职业,所以职业总数有点多,一共24个。阵营之间的对抗自然是游戏的主要内容,也是游戏的重要亮点。玩家跟玩家的群体对抗,也就是群殴戏份非常足,并且游戏的每个玩家,每个人物,每次遭遇,每场小规模战斗都可以扭转战争,意味着胜利将属于玩家的领域。只要是在户外遇到敌对阵营的玩家就可以进行PK,并且砍死了这样的家伙还有经验拿。

吹牛还是实力派?各种魔兽杀手汇总

《战锤OL》的确带来了很大的影响力,并且引发了EA跟暴雪的新一轮口水战。口水战的口水数量比较多,笔者就不在这里一一引用了,大概发生的事情是EA说暴雪有点傻,不太可能玩《魔兽世界》的都只玩《魔兽世界》而不玩《战锤OL》;暴雪则反击说什么《战锤OL》和《科南时代》难敌《魔兽世界》。口水归口水,并不是谁骂赢了对手谁就真的取得了胜利,究竟谁秒杀谁还是要拿事实来说话。

最引人注目的事情发生在2009年3月,《战锤OL》在全世界范围内关闭了多达63个服务器,原因是这些服务器中玩家的数量实在是太少了,成为 了传说中的“鬼服”。2009年年初《战锤OL》官方统计付费用户数量为30万,跟预售时候的数字一比较,玩家存活率还不足五分之一。并且在大规模关闭服务器之后,玩家数量能否有30万的一半都是问题。《战锤OL》按捺不住仓促推出了资料片《战争之召唤》,不过目前笔者还没有 看到《战锤OL》增开服务器的新闻。

[责任编辑:adessowang]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息