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收费运营胜负已分:Tera12%:Aion18%

2011年02月11日14:30GameLook我要评论(0)
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[导读]据韩国权威统计网站Gamechart数据,《TERA》公测期间,市场占有率最高达到15.53%,商业化运营首日为11.96%。《永恒之塔》的2.5版周末市场占有率恢复至19%,并压倒《TERA》,重回榜单第一位。

1月25日上午《TERA》投入商业化运营,26日《永恒之塔(微博)》更新2.5版“主神的呼唤”,《永恒之塔》在这轮较量中先行胜出,以长久积累的人气,重回榜单第一位。

收费运营胜负已分:Tera12%:Aion18%

国权威统计网站Gamechart数据

据韩国权威统计网站Gamechart数据,《TERA》公测期间,市场占有率最高达到15.53%,商业化运营首日却跌至11.96%。不过考虑到《TERA》开服时间为上午10时,运营首日11.95%的占有率较之前差距不大。

《永恒之塔》每次进行大规模更新时,市场占有率即会攀升。此次更新亦备受韩国玩家期待。2010年10月6日进行的2.1版本更新,市场占有率上升至22%。然而受《TERA》1月11日公测的冲击,《永恒之塔》终结了长达105周的统治地位。不过暂处弱势后,《永恒之塔》的2.5版更新再次显现人气,周末市场占有率恢复至19%,并压倒《TERA》,重回榜单第一位。

就在《永恒之塔》2.5版更新的前一天,25日上午10时《TERA》投入商业化运营。此次运营中,《TERA》游戏等级上限调至50级,并添加新场景及副本,开放5VS5、10VS10战场,以及高等级才能体验到的政治系统等大量新内容。同时,《TERA》将持续调整游戏平衡,对物品属性值、游戏角色技能等进行修改。

《TERA》由NCsoft前《天堂3》成员创立的Bluehole Studio研发,是一款制作经费突破500亿韩元、耗时4年打造的次世代MMORPG作品,凭借震撼的游戏画面与优秀的动作性,备受广大玩家关注。由于《TERA》与NCsoft之间的特殊关系,游戏自研发阶段起,即被拿来与《永恒之塔》作比较。

[责任编辑:kukili]
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