腾讯游戏腾讯游戏 > 网络游戏 > 大陆网游厂商新闻 > 正文

佣兵天下是大餐 小游戏是饭后甜点

2011年01月28日11:53腾讯游戏[微博]我要评论(0)
字号:T|T

《佣兵天下(微博)》已于12月29日正式开启了终极封测。据了解,《佣兵天下》本版本的测试对此之前封测的版本做了重要升级,而备受好评的Game-in-Game休闲小游戏玩法更是添至上百款。所谓Game-in-Game,就是在大的MMORPG系统中,植入大量带有很强操作感的小游戏。这些小游戏还原游戏本质乐趣,强调操作感,讲求对于鼠标的操控,比如晃一晃鼠标苹果就被从树上晃下来,快速点鼠标左右键就可以模仿挤牛奶,用点击鼠标的快慢控制火候做烹饪等等。

为了更好的让玩家了解《佣兵天下》Game-in-Game休闲小游戏玩法的创作理念,我们请到《佣兵天下》的玩法策划老贾(昵称),让他为我们讲述一下《佣兵天下》是如何将Game-in-Game概念贯穿到整个游戏当中的。

《佣兵天下》玩法策划揭秘Game-in-Game设计思路(小标题加黑加粗)

记者:Game-in-Game是个新名词,能否为我们说下什么是Game-in-Game?

老贾: Game-in-Game,就是在大的MMORPG系统中,植入大量带有很强操作感的小游戏。这些小游戏还原游戏本质乐趣,强调操作感,讲求对于鼠标的操控,比如晃一晃鼠标苹果就被从树上晃下来,快速点鼠标左右键就可以模仿挤牛奶,用点击鼠标的快慢控制火候做烹饪等等。

记者:《佣兵天下》是一款大型的西方奇幻题材游戏,为什么要植入许多如此轻松的休闲小游戏?

老贾:没错,《佣兵天下》的确是一部英雄史诗题材的经典网络小说,原著当中对主人公艾米从一个小佣兵成长为佣兵王的经历让人看得热血沸腾,可以说是一部经典的英雄传奇。

在2007年网游《佣兵天下》刚刚立项的时候,我们整个项目组阅读了很多遍原著,我们发现《佣兵天下》不仅是一部英雄史诗,更是一部反映欧洲中世纪田园生活的文学作品。小说当中有对小艾米生活环境的详细描写:艾米小的时候和普通小男孩一样,有着快乐的童年生活,抱小猪、烧乌鸦、挤牛奶……是他童年的缩影,Game-in-Game的创意灵感便来源于此。这些也正是大家在电影当中看到的中世纪欧洲人在严肃性感背后的黑色幽默。我们希望《佣兵天下》在风格上,能够对那个时代进行完整的再现。

《佣兵天下》是牛排大餐 小游戏是饭后甜点(小标题加黑加粗)

记者:能否形容一下《佣兵天下》和它里面小游戏的关系?

老贾:《佣兵天下》和它里面的小游戏是整体且统一的。打个比方吧,《佣兵天下》就像是一盘值得细细品味的牛排大餐,而小游戏则是饭后甜点。《佣兵天下》囊获了所有MMORPG的游戏特色,大而全。但再好吃的牛排都有吃腻的时候,这个时候就需要小游戏这份饭后甜点来换换口味。Game-in-Game轻松有趣,正符合饭后甜点般的点缀。

记者:现在很流行说“碎片时间游戏”,你怎么看待?

老贾: 传统意义上的大型客户端游戏玩家都要在每天留出整块时间来玩游戏,但是随着大家生活节奏的紧张,大块的时间被打碎,出现了碎片时间,而碎片时间游戏也就应运而生。如何让游戏产品跟上人们的生活节奏和游戏习惯,是我们在四年前便开始思索的。

也是基于这方面的探索,我们将Game-in-Game的理念植入到游戏当中,让玩家能够充分的利用零碎的时间游戏。Game-in-Game中有单个的小游戏,游戏过程不超过3分钟,也有小游戏的集合,比如修行塔,游戏过程不超过15分钟,而且在这短暂的时间里,只要晃晃鼠标就可以玩了,很刺激。

佣兵的任意小游戏都可以搬到iphone上(小标题加黑加粗)

记者:我们发现《佣兵天下》终极封测版本中,新加入了塔防类的小游戏,而这与很多iphone、Andriod平台上的小游戏类型相似,这里面是否有着联系?

老贾:《佣兵天下》中的Game-in-Game借鉴了时下所谓的一些“轻游戏”,而这些轻游戏的原型正是我们从小到大玩的那些简单的电视、掌机以及手机游戏。这些小游戏并不复杂,但是带给玩家的乐趣却是原始的。

现在参加《佣兵天下》终极封测的玩家,应该已经体会到了多种设计风格的Game-in-Game,其中就有我们新加入的塔防类小游戏。我们不难发现,塔防类游戏虽然已经拥有了近30的历史,但是这种经典游戏类型,依然受到一代又一代玩家的喜爱,植物大战僵尸就是一个很好的例子。《佣兵天下》中的塔防游戏叫做“守护灵源”。

《佣兵天下》当中的Game-in-Game是以还原游戏最本质乐趣为目的,简单而有趣,任何一款Game-in-Game都可以单独拿出来做成独立的小游戏,而且都不逊于iphone或andriod平台上的知名产品。

记者:是否有搬到iphone上的计划?

老贾:在合适的时候,我们会考虑把小游戏拆解出来做成手机游戏,登录iphone、andriod这些手机应用平台。但是现在,我们只有一个目标,就是把网游《佣兵天下》做到尽善尽美。

小游戏让细节剧情更细腻的表现出来(小标题加黑加粗)

记者:我们在终极封测中发现,《佣兵天下》中的Game-in-Game充满想象力,而且加入了很多流行元素,这是否会与原著精神背离?

老贾:恰恰相反,我们认为这些设计巧妙的Game-in-Game,让游戏将原著还原的更加紧密。

记者:原著中也会有挤牛奶,赶小猪这样的剧情吗?

老贾:虽然艾米是一个叱咤人、神、龙三界的佣兵王,但在他小的时候他也是一个淘气的孩子。在他成长的过程中,他也到农场里挤过牛奶,抱过小猪,只是这些细节在游戏中容易被忽略掉。我们就把这些内容改编成小游戏玩法,玩家不但能够重温这些细节,还能有一些不同的游戏体验。

现有100多款 不急于开发太多(小标题加黑加粗)

记者:《佣兵天下》现有多少款小游戏?

老贾:目前为止,《佣兵天下》中一共植入了大概100多个小游戏,玩家在终极封测版本见到的小游戏将会和游戏正式发布的时候相差不多。我们并不急于将Game-in-Game中的小游戏量产化,而是希望将Game-in-Game中的每一个小游戏都做精做好,更多的挖掘每个小游戏的闪光点,从而进行创新和优化。我们坚信,1个精品的小游戏要远比100个粗制滥造游戏更具价值。

记者:未来是否要做客户端游戏中的小游戏平台?

老贾:我们现在还没有这个打算。《佣兵天下》是一个完整且独立的整体,而小游戏则是它整体中的组成部分,我们会将产品的每一个细节做到最好,然后呈现给广大的玩家。

[责任编辑:echoguo]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息