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《仙境传说2》回炉重制后二次测试 新内容公开

2011年01月23日08:14腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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《RO2》绝对不是国人接触的第一款韩国3D游戏,但是在韩服第一次接触的时候,大部分的玩家还是会被晃得恶心想吐。这也许跟《RO2》的受众群体有关。因为不远千里誓死追随跑到韩国服务器去尝试的,大部分还是RO第一代的死忠。而2004年在大陆出现的《RO》,是彻头彻尾的一款2D游戏。这便导致了大部分玩惯2D游戏的玩家的3D不耐症。但它也从另外一个角度说明,韩国游戏在第二代的创新上,比起掐头去尾,更像是改朝换代一样不遗漏前作痕迹。当然这种做法是好还是坏,通过《RO2》公测后一面倒的反对嘘声,我们或许能了解一二了。

韩国Gravity日前宣布,旗下《仙境传说2》将在本月25日进行回炉重制后的第二次测试,测试前公开了二次测试中即将改变的游戏内容。

背景回放:

2005年9月,东京电玩展上首次展出了《仙境传说》的正统续作《仙境传说2》,10月,韩国CJ宣布代理《仙境传说2》;

2006年8月,《仙境传说2》宣布出口日本、泰国、巴西、中国台湾地区等地,12月,韩国本土进行《仙境传说2》的首次测试;

2007年1月,第九城市宣布,获得《仙境传说2》大陆地区代理权,5月,韩服《仙境传说2》公测,当日在线达14万;

2007年6月,由于内容过少和服务器问题,公测不到一个月的《仙境传说2》从前10排行中消失,10月,《仙境传说2》出现私服,12月,韩服《仙境传说2》合服至两个服务器;

2008年5月,开发商Gravity40余人辞职,爆出公司因开发《仙境传说2》而累积了2.7亿人民币赤字;

2010年7月,《仙境传说2》宣布回炉重制。

此次二测,官方公开了进一步的改进,下面就一起来了解一下:

人物形象重新设计

在游戏回炉首测之后,官方根据玩家们提出的意见,对角色形象的设计进行修改。

游戏UI重新设计

官方针对玩家提出的建议,把游戏UI的风格重新设计,并对其中部分内容做了功能上的强化。

职业的变化

首测中公开的4种职业,有2个进行了全新的制作。其中“医师”在设计后变为“炼金术士”,除了原有的加工恢复药水能力外,还可以提炼加工各种药剂。“裁缝师”在重新设计后,不仅能制作布衣服,还可以加工皮质的盔甲、弓箭枪弹等物品,更名为“工匠”。

技能和技艺

此次测试,官方将每个职业的技能做了大幅更新,包括共用技能、专属技能等

更多新奇的任务

此次测试中加入了很多全新的任务,包括规定时间内必须完成的限时任务,以及要求玩家读书的阅读任务等。

除了上面所列举的游戏变化外,此次测试中还会加入新的坐骑、飞行系统、卡片系统以及拍卖行和新副本等等,此次测试为期4天。据了解,中国大陆地区代理权仍为第九城市,国内的测试计划尚未公开。

相关微博:

拿着板砖玩游戏《仙境传说2》回炉重制后二次测试 新内容公开 http://url.cn/3M6cvY

2011-01-22 14:40:14
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