腾讯游戏腾讯游戏 > 2010游戏产业年会 > 正文

蓝港总裁履新后首次亮相:2011年海外营收破亿

2011年01月19日18:12腾讯游戏[微博]我要评论(0)
字号:T|T

腾讯游戏讯1月19日消息,蓝港总裁廖明香(微博)履新后今日首次公开亮相,并在2010年度游戏产业年会上就接受腾讯游戏专访时透露,2010年蓝港在海外市场已经取得很多进步,2011年这块收入预计会达到1亿元。

视频:专访蓝港总裁廖明香 2011年海外营收破亿8'6''视频:专访蓝港总裁廖明香 2011年海外营收破亿

据了解,蓝港在线近日下发内部邮件,宣布蓝港在线COO(首席运营官)廖明香为总裁,全面负责公司对外发言、政府关系、日程行政管理、人事、财务、法务、供应链管理以及预算和审计等方面。

廖明香今日对腾讯游戏表示,自己履新后董事长王峰(微博)的精力将主要是在产品体验、用户体验及产品改进上。另外,王峰很多精力将放在新方向、新产品,包括新的业务模式摸索上。此外,海外业务也是王峰亲自主抓的一块业务。她表示,自己在工作上与往日并没有太大变化,但在具体工作上会负责更多一些,

“对于我来讲,我可能会更多的集中在公司的具体业务管理上,比如说每个项目具体进展,营收的考核,还有公司人事、行政、财务、营销等工作会抓的更多一些。”

廖明香指出,如果说蓝港只有一款产品的话,可能很难走向世界,成为一个世界型公司,或者很难真正把国内很多好的题材、好的用户体验真的发行到海外做更多市场拓展。因此蓝港这几年在自主研发上做了很多布局,目前在海外有很大进步,2011年海外收入预计会突破一个亿。

蓝港总裁履新后首次亮相:2011年海外营收破亿
蓝港总裁履新后首次亮相:2011年海外营收破亿

以下是腾讯游戏专访蓝港总裁廖明香实录:

腾讯游戏:各位腾讯网友大家好,今天我们很高兴采访到蓝港总裁廖明香女士,首先请她给大家打个招呼。

廖明香:腾讯的网友大家好,我是蓝港总裁廖明香,谢谢大家对我们的支持。

腾讯游戏:我们知道,像今年以来,您已经履行了新的职务,能否新谈一下之后的计划和未来的畅想吗?

廖明香:履行的职务任命发布以后,确实很多业内同事还是蛮关注这个事情,也是我自己没有想到的。对于我们来讲,这个可能一方面意味着责任,一方面意味着压力,当然也意味着更多的机会在这。

我们在2011年度,我觉得可能有几个方面可以跟大家一起分享一下,一个方面就是我们在大家也都看到,也有人讲到,蓝港布局了非常多的研发工作室,这可能蓝港作为创业公司来讲,大家所不太能理解的。

但其实我觉得在这一点上是特别特别好的验证了蓝港一直在坚持做自主研发,做精品网游的战略。因为我们从创业之初到现在我们已经有七个游戏工作室了。在2010年度大家看到我们自主研发的西游记(微博)上线了、自主研发的东邪西毒上线了,上线了两款产品而已。

在2011年度,我相信可能会有非常多的朋友看到,蓝港在精品网游战略这一块会是一个爆发的一个年,大家都知道,期待度非常高的佣兵天下,我们将会在3月份正式发布。还有一款全3D的一个休闲游戏开心大陆,我们也会在暑期档发布。

此外我们有一款成都新收的一个工作室,魔圣无双,它是一款2.5D的网游,筛先在今年1月份正式面世,也是蓝港今年上市的第一款产品。此外我们在网页游戏方面有三款产品要面向市场,一款SOG类型的,一款ARP类型的,还有一个横版类型的。

我们可以看到2011年度,我们依然会非常坚持蓝港的自主研发的策略,也会非常坚持做精品游戏,比如佣兵、开心大陆、西游记等等,我们基本研发三到四年的时间,耗了巨资投入的产品。所以我们不是想一蹴而就去赚快钱,我们还是非常希望能够做出很多精品网游面向玩家,这是2011年必然会坚持的,也能看到产品上线回报的一年。

第二点刚才提到网页游戏在2010年有非常大的进步,整个市场份额包括产品,大家都能看到,出现了和往年很不一样的情况。也出现过几款产品单月收入超过大型MMO游戏的情况。

我们也知道腾讯的游戏谷的那款产品做的非常好,听说也是月收入将近过亿的产品。其实这让我们能够更好的研究这个领域,蓝港在网页游戏做了三年,也是在2011年,大家还可以看到我们在网页游戏上会投入更多的研发力量,也会投入更大的营销推广力量,把网页游戏产品线做的更好,这也是我们在2011年的计划。

第三就是一个海外市场这块,我们原来讲过,如果说蓝港只有一款产品的话,可能很难走向世界,成为一个世界型的公司,或者很难真正把国内很多好的题材、好的用户体验真的发行到海外做更多的市场拓展。因为我们在自主研发上做了这么多年布局,有非常多的2D引擎、3D引擎、2.5D引擎、休闲游戏引擎、网页游戏引擎等等。

我们在2010年已经看到蓝港在海外已经取得了很多进步,2011年我们在海外预期收入会突破一个亿,所以这也是在今年可能是非常重要的一个工作。大体来讲,可能是这几年,产品坚持自主研发、精品战略、网页游戏会加大投入、加大重视程度、海外市场继续的深入拓展,这可能是我们今年的主要想法。

腾讯游戏:在工作作风上您和王总有什么不同?

廖明香:王峰履行以后,其实我跟王峰两个人大方向没有特别大的不同,但在很多具体的工作上会有一些,我们俩互相有一些补充。王峰自己的精力主要是在产品体验上,用户体验上,包括产品的很多改进上,包括怎么样跟用户更贴近这样,我们也可以叫他首席体验官,在很多产品上,这是一个。

第二个王峰有很多经历,对于蓝港来讲,很多新方向、新产品,包括新的业务模式的摸索和探索上,也是王峰很多精力所在。其次海外一直是王峰一直在亲自主抓这一块业务,这也是王峰主要的分工。

对于我来讲,我可能会更多的集中在公司的具体业务管理上,可能有很多,比如说每个项目的具体的进展,每个里程碑的进展,运营和营销的进展,包括营收的考核,还有整个公司包括人事、行政、财务、营销比较具体的工作。我会抓的更多一些,大概是这样。

腾讯游戏:我看到今年以来,微博营销非常的火,而且很多网游大老,包括王总都在微博里玩的非常转,您如何看待微博营销呢?

廖明香:微博的确是在今年,让我们觉得非常给力的新兴事物,王峰也几乎成了微博控,尤其是他在腾讯微博上,一直都是非常有激情去面对腾讯的微博用户。

腾讯的很多网友也很支持,王峰过百万的时候,我们大家也都很为他高兴。我们认为微博用一个词形容它,我是非常认同的,就是微博是一个字媒体,他在这上面是一个全新的营销模式,是一个全新的媒体形式,这个媒体是一个你自己能够去控制,能够发展,能够跟很多玩家互动的一个类型,它不是简单的说我只推给你,也不是简单的说在我这上面去讲,而是一个非常深入的一个互动的环节在里面。

所以我觉得这种模式可能是一个真的对我们来讲是全新的模式,我们公司从王峰在微博上发力的时候,我们也做了很多研究,我们觉得他对于整个营销的同事来讲是一个全新的模式考验,怎么更好的利用这个群体、这个模式,包括这个产品做好产品营销。所以我个人非常看好。

腾讯游戏:希望你在这里多多尝试、多多发言,给大家多爆猛料。

廖明香:一定,2011年度,微博也是我很主要的个人任务。

相关微博:

腾讯游戏频道#游戏产业年会#“金凤凰奖”2010年中国十佳游戏媒体揭晓,腾讯游戏频道(@qqgames) 再获殊荣,感谢各位网友的支持!其他获奖媒体为:17173;新浪游戏频道;家用电脑与游戏(@joyplay);多玩游戏网(@duowan-duowan);大众软件果然棒(@Popsoft);土豆网游戏(@tdgame);中华网游戏频道(@games-china);178游戏网(@yiqiba178) ;游久网(@youjiuwang) 。为表庆祝,明天要在微博上发点给力的东西,敬请期待~ /得意

2011-01-19 17:17:31
[责任编辑:knightlu]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息