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巨人总裁刘伟:对《征途2》充满信心

2011年01月19日16:26腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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[导读]巨人总裁刘伟今日在2010年度游戏产业年会上透露,目前巨人已经推出《征途》手机版,未来巨人网络将在移动互联网方面继续加大投入。

腾讯游戏讯 1月19日消息,巨人 (微博)总裁刘伟今日在2010年度游戏产业年会上表示,对《征途2微博)》的市场表现充满信心。她透露,跟很多经过大规模推广的游戏比,《征途2》在人数表现和流失率表现方面都实现了超越。

巨人总裁刘伟:2010年底已推《征途》手机版
巨人总裁刘伟:2010年底已推《征途(微博)》手机版

以下是腾讯游戏专访巨人总裁刘伟实录:

腾讯游戏:各位腾讯网友大家好,今天我们很荣幸的采访到巨人总裁刘伟女士,首先请跟大家打个招呼。

刘伟:腾讯的网友朋友大家好。

腾讯游戏:我们知道2010年整个网游行业处于一个整体感觉是一个低迷时期,包括不久前久游、完美时空出现了大规模裁员,龙行天下出现动乱,其他公司运营也不太好,您如何看待现在大型网游市场,现在网游市场到底出现了什么问题呢?

刘伟:应该说2010年整个网游行业的增长放缓,这是一个事实了,但我倒并不觉得网游行业的发展出现了什么很大的问题。因为我觉得网游本身就是一个高成长的行业,而且也是变化非常快的一个产业。

在这个当中,有些公司做一些队伍、团队上的调整,我觉得也都非常正常。那么整个行业的发展速度到现在有一定的调整,也是这个行业这么多年高速增长这么多年之后,也是非常正常的一个表现。

腾讯游戏:像2010年社交游戏这块非常火热,包括《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》这些游戏都非常风靡,他们的火是否跟大型的网游低迷有一定程度的联系呢?您认为现在的大型网游是不是已经到了一个瓶颈期?

刘伟:我不觉得是,因为社区游戏、包括轻度游戏,我们看到确实它有一个增长的趋势,但大家也看到,中国整个互联网的群体还是非常庞大的,这里很多人可能并不是我们最核心的MMRPG的玩家,但可能会陆续成为轻度游戏的玩家,所以我不觉得社区游戏的蓬勃发展会影响到大型游戏的成长。这两个应该还是会有一个相辅相成的关系吧。

腾讯游戏:您认为大型的网游企业未来应该在哪些地方距离发力呢?

刘伟:我觉得核心还是要做出精品游戏来,这是大型游戏公司发展的核心。

腾讯游戏:目前移动互联网非常火,很多公司,比如成立一些投资基金,在这一块大力的发力,我想知道巨人这块有哪些举措?

刘伟:巨人也非常关注移动互联网的发展,非常看好这个行业未来的高速成长。之前巨人网络在这方面也有我们自己的投资和举措,包括在2010年底宣布把征途游戏搬到手机上,现在有一个手机征途。未来巨人网络也会在移动互联网方面继续加大我们的投入,非常看好。

腾讯游戏:您所说的投入,能否讲讲是哪些措施?

刘伟:主要还是在移动互联网这个领域里跟应用、游戏相关的小的创业团队,包括公司等等,投资的角度。

腾讯游戏:下面我们说说巨人马上推出另外一款大型的游戏《征途2》,能否谈谈你们具体对这款游戏有哪些大的目标?

刘伟:应该说巨人网络一直的战略是精品战略,我们也从征途2研发之初就定位成精品的游戏,所以也是组织了最核心、最精英的研发团队,到现在为止做了三年的研发了,对它也提出了很高的目标。就是说很多细节不改到让玩家满意,我们是不会把这个游戏推向市场的,所以我们在测试阶段测试了很长时间,正式推广时间也是做过一些的延后的处理。

腾讯游戏:你们预期这款游戏大概同时多少人在线?

刘伟:这个我就很难预计了,我们目前团队是在尽心尽力的把游戏每个细节改好,现阶段玩家的参与度表现,包括流失率,应该说已经是跟很多经过大规模推广的游戏比,都已经超过了、超越了人数的表现和流失率的表现。所以我们对这个游戏,在今年的游戏市场上的表现,应该还是非常充满信心的。

腾讯游戏:在新的一年里,除了推广《征途2》,巨人会有哪些大的游戏推出?

刘伟:我们还有两款代理的游戏会在今年推出,一个是代理韩国游戏《艾尔之光》,还有一款代理俄罗斯游戏《巫师之怒》。

腾讯游戏:非常感谢您接受腾讯专访。

刘伟:谢谢。

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