腾讯游戏游戏 > 2010游戏产业年会 > 正文

版署副署长:加强网游审批 将出台相关文件

2011年01月19日10:04腾讯游戏[微博]我要评论(0)
字号:T|T

[导读]2010年度中国游戏产业年会历时三天,从2011年1月18日至20日在北京市石景山区万达铂尔曼酒店召开。产业年会除了设有中国游戏产业领域高规格的年会大会和行业领袖思维碰撞的高峰对话

在整体发展良性快速发展的同时,我们也要清醒地认识到我国网络游戏出版产业还存在着一些问题和不足。从游戏出版内容看,一方面低俗等问题依然突出。部分网络游戏掺杂大量的低俗内容,极易扭曲青少年的人生观、价值观,甚至有可能诱发青少年犯罪。另外是创新不足,内容同质化问题已经成为制约我们网络游戏产业长远发展的深层次问题。虽然前几年这一问题还被快速扩张的市场掩盖,但在市场逐步区域饱和的情况下,已经越来越暴露出其危害性。去年很多游戏出版企业的盈利下降最根本的原因就是创新不足,游戏的内容大同小异。从游戏运营环节看,一方面仍然有部分企业片面地追求经济效益,未经审批非法运营网络游戏,或者在运营过程中擅自调价对消费者特别对青少年具有不良诱导性的功能内容,在社会上造成不良影响。另外,部分企业的防沉迷系统设计不达标,或者迟迟不到位,致使青少年沉迷网络游戏的问题依然存在,严重影响青少年的身心健康。

从游戏版权保护来看,网络游戏私服外挂极大地影响了我国网络游戏发展,更对我国网游国际形象产生不良影响。一方面我国网络游戏产业高端人才仍然缺乏。解决好产业发展当中暴露出来的问题和不足,既是主管部门管理的重点和引导的着力点,也是所有网游企业和从业人员应当认真思考并且努力承担的责任。要认真分析研究游戏出版产业的发展规律,把握产业发展的趋势,切实解决依然存在的问题,化消极因素为积极因素,变挑战为机遇,实现我国网络游戏出版产业的健康发展。

第二,切实增强科学发展能力,推动网游产业健康可持续发展。党的十七届五中全会提出十二五期间要发展新兴文化业态,增强多样化供给能力,满足多样化的社会需求,繁荣社会主义文化市场,推动文化产业成为国民经济支柱性产业,加强对外宣传和文化交流,创新文化走出去模式,增强中华文化国际竞争力和影响力。作为始终走在文化体制改革前列的新闻出版业,经过十一五期间的攻坚未来五年将迎来以科学发展为主题,深化改革、加快发展和产业格局调整与升级的关键时期。同时,广大人民群众的精神文化需求也越来越旺盛,内容越来越丰富,层次也越来越高。既为我国网络游戏出版产业的科学发展创造了良好环境,也对产业发展能力提出了更高的要求。

我认为,十二五时期仍然是网游产业不断挖掘自身潜力,保持稳定增长的机遇期。我们要珍惜把握好发展的机遇期,继续保持发展态势,要加大能力建设。

一是要增强内容创新能力,创新是网络游戏的生命力核心,也只有题材优秀内容精彩,持续创新的网络游戏作品,才有持续旺盛的生命力。网络游戏企业要站在企业发展和企业生存的高度,着力在内容创作上加大创新力度,深入挖掘中华历史文化中的优秀题材,努力探索,通过多种方式将弘扬传统美德,凝聚民族情感,提升文化品位的内容融入到网络游戏内容当中,自觉摈弃千年一律的模仿。切实满足消费者日益增长的精神文化需求。

二要增强作品传播能力,网络游戏拥有现代化传播技术手段,游戏企业要善于利用这一优势,进一步分析研究市场规律,寻找适应产品形式和市场规律的传播方式,进一步提高网络游戏作品的传播能力。近两年来,网络游戏企业,网页游戏企业通过确定以联合运营为主的市场传播模式迎来了新一轮的稳定增长,就是通过增强作品的传播能力,促进发展的一个有利的探索。下一步有条件的企业要集中开展,集中化平台等传统渠道的建设和探索,增强游戏作品的传播能力。

三是要增强消费拉动能力。通过十一五期间的快速发展,网络游戏产业已经成为我国数字产业和互联网经济发展的火车头,取得了显著的市场效益。下一步网络游戏企业要认真研究分析消费者需求和市场需要,在增强内容创新的基础上,进一步提高游戏作品的感染力和运营服务的吸引力,通过提供更优质的服务吸引消费,进一步扩大市场容量,提高市场占有率,使产业发展获得持久的动力。

四是要增强国际竞争能力,网络游戏作为新型出版业态,不仅承载着传播中国文化的历史使命,也是展现中华文化魅力的重要窗口。网游企业要着力创作更多具有优秀中华文化内涵的游戏作品,继续努力拓展海外营销渠道,扩大国际市场销售规模,打造既体现中国文化特色,又具备国际竞争力的品牌和企业。

五是要增强持续发展能力。游戏企业近期普遍反映研发人才难寻,人才成本过高。这从一个侧面反映出当前游戏高段人才的严重匮乏。人才培养机制的不完备,流动无序和技术创新的不足,这些问题已经对我国游戏出版产业的持续快速发展造成了严重的制约,对此网游企业要在合理引进外来优秀人才的同时,大力加强自身的人才培养。要拓展思路,探索建立与高等院校等社会力量联合培养,包括游戏研发、管理、营销人才在内的人才培养机制。有条件的企业,还要加大对研发的投入,加大自主创新的力度,提升我国游戏出版产业的内在治理。

第三,创新管理,优化环境,为产业发展提供支持和保障。十二五时期,政府管理部门,将继续加大对网游产业的扶持力度,进一步优化产业可持续发展的政策环境。具体说,在推动网游出版产业发展上,将继续坚持以下原则:

坚持把科学发展理念贯穿网游产业的各个环节,以满足广大青少年多样化、多层次、多方面的精神文化需求为根本目的,坚持围绕内容建设这一中心环节,提高网游出版产品的质量,提升自主创新和研发能力,增强游戏内容传播的国际影响力。以企业为主体充分发挥市场对资源的基础性作用,大幅度提高国产网游产品的数量和质量,大力扶持以手机内容为主要传播渠道和载体的游戏出版产品的研发和开发。鼓励扶持民族网游产品的创作与研发,扩展民主网游发展的新境界。

相关专题:

2010年度中国游戏产业年会 2011年度中国游戏产业年会
订阅

相关微博:

  • 在梦中总是觉得一切正常,只有醒来才发现奇怪之处,沉迷爱情的感觉亦是如此。早安,诸位。
    2011-01-19 08:00:53

推荐微博

换一换
注册微博
读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:knightlu]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息