腾讯游戏腾讯游戏 > 网络游戏 > [魔兽世界—巫妖王之怒]专区 > 正文

3.3版本坦克职业客观评价 战士到底行不行?

2011年01月12日10:34NGA我要评论(0)
字号:T|T

[导读]这是一篇写给中端至中高端公会的帖子 看了无数求教帖,里面充斥着熊,春哥,曾哥.清一色的无视战士.今天专门开一个帖子,针对25人ICC客观评价战坦的表现

首先讲更多人比较关注的25人吧.

现阶段比较流行的说法是

1.春哥依然坚挺

2.初期,后期熊很神

3.曾哥T法术BOSS很给力

4.战士,还是算了吧.

除了4以外,其他三种说法是大致正确的,不过大部分的评价者都忽略了一个很重要的问题.就是主坦/副坦.

按照实际情况来考虑,主坦/副坦一定会是固定的两个职业.那么开荒阶段就不会存在根据BOSS换坦的情况出现.

所以接下来我就大概阐述一下各个BOSS的坦克定位.

一号:三头骷髅

配置:3T

主坦:春哥 副坦:战士 三坦:熊

战术分析:格挡保持率高,拥有最高生存力的春哥当之无愧可以作为MT.而每次旋风阶段开始,战士可以援护到外场作为诱饵,旋风阶段结束,援护MT可以快速重合,同理,2阶段野德可以战复/激活,野性冲锋高机动性也很适合重合.

二号:女王.

配置:2T

主坦:春哥 副坦:战士

战术分析:对亡灵的单体仇恨高,控场技能多,无敌清BOSS的DEBUFF瞬间打出高仇恨,群体牺牲,春哥是当之无愧的MT.沉默,冲锋,拦截,震荡,戒备防骑无限嘲讽风筝小怪,P2援护高仇恨DPS,战士高机动性和控场能力不是DK和野德可以比拟的.

四号:萨鲁法尔

配置:2T

主坦:春哥硬.. 副坦:戒备MT降低嘲讽失误造成的符能叠加过多以及意外失控的血兽.冲击波,震荡猛击,控制血兽,对于这样一个要求DPS的BOSS,提供破甲节省DPS也相当重要.野德和DK?还真是差了点。

读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:phyllisliu]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息