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《剑灵》试玩体验 电影式剧情贯穿游戏

2010年11月23日10:33巴哈姆特我要评论(0)
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NCsoft 旗下东方魔幻风格网游《Blade & Soul》(暂译:剑灵)成为今年Gstar游戏展最受关注的网游之一,台媒放出了一篇详细试玩文章。《Blade & Soul》尚未确定游戏测试日期。

下面是试玩原文:

在登入开机画面、选择创造角色时,共有干、坤、坎、离等 4 个种族(暂译)可供玩家挑选,每个种族可选择的职业不同,包括剑士、拳士、气功士、力士等,而有的种族甚至只有女性角色可以选择。就目前 G★2010 版本而言,尚未制作角色客制化的功能,而游戏美术总监金亨泰表示,他计划先完成所有角色人物的 3D 化后,才会着手制作微调的内容。

>>>点击查看此组截图的高清大图

创建角色详见图片第1张-第10张

如同电影般的开头剧情动画(详见图片第11张-第26张)

当玩家选定角色职业、进入游戏后,随即就进入汪洋的场景,一名老翁正划着艘小船在风雨欲来的前夕,不知为何看到了玩家的角色正漂浮在海面上,而伸手将玩家救了起来,而玩家背后的符号正闪闪发光,不知蕴藏着何种含意,整个游戏就以电影般的手法揭开序幕。至于未来开头动画是否会随着不同种族而有改变,目前研发团队尚未确定。

随着 NPC 引导,玩家可以很自然而言地展开故事、与其它 NPC 对话;游戏加上角色设定果然亮眼且令人印象深刻,即使在战斗的时候,游戏背景或角色仍都保持着画面的一致性。

准备学轻功(详见图片第27张-第33张)

玩家只要按照 NPC 的任务引导,就会逐步学习捡拾或使用物品、完成任务,还有连按两次 W 键开始奔跑,甚至在高处运用两次 W 键加上空白键,就可使角色施展轻功,飞起来了~不过,一开始不太熟悉操作的时候,想让角色轻功飞高高,还是有点难度的感觉。

《Blade & Soul》在战斗方面与其它在线游戏操作感觉不太像,首先游戏支持自动瞄准功能,系统会自动瞄准位于角色正面的最近对象。战斗时除了运用 R、F 键打怪外,有 1-4 的技能键可供施展外,轻松搭配就可以施展出接连招式。

游戏景物也颇为细致

玩家透过任务,会经过许多在线游戏必经的打木头人、练习战斗的过程。

玩家还将会学习游戏中的逃尽系统,也就是当玩家被打到没血,生命力变成 0 的时候,这时玩家就只能在地上趴着慢速前进,到安全的地方可以选择坐起来运气,或者就干脆回村比较平安。

当玩家逐步学会游戏的基本操作方法后,此时游戏又进入了充满剧情的桥段,原来平静的村庄遭到邪恶三人组入侵,此时长老原本决定坚决抵抗....以下为巴哈姆特在 G★2010 《Blade & Soul》试玩摊位实际拍摄角色从打木头人、学会逃尽系统,乃至于整个游戏故事如何与序幕玩家从海中被救起来相呼应的过程影片,供玩家了解《Blade & Soul》G★2010 版本更多内容。

当玩家角色再度苏醒时,可以换上多样化、别具特色的服装,同时接取任务,尽情展开战斗的过程。以下为巴哈姆特 GNN 在 G★2010 《Blade & Soul》试玩摊位实际拍摄的游戏影片。

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