TrionWorlds.Inc.旗下耗时3年制作的奇幻风格网络游戏《裂痕:特拉娜神域(Rift:Planes of Telara)》,于美国时间11月18日宣布即将展开Beta封测,只要到官网申请帐号,就有机会参与12月3日至6日展开的测试活动。
《裂痕:特拉娜神域》主要是在讲述在特拉娜神域上,遭到了不明力量的侵袭,导致整个世界面临崩溃失序的命运。游戏所强调的便是个元素从裂缝入侵所造成的影响,其中共有火、生命、死亡、大地、水、空气等裂缝。而游戏中玩家将必须从两个势不两立的阵营中择一,分别为守护者与挑战者。两个阵营对于自己拯救特拉娜神域的信念都深信不疑,但也仇视彼此,并试图摧毁对方一切。
《裂痕:特拉娜神域》是由前《无尽的任务》系列的制作总监Scott Hartsmann所领军的制作团队进行开发的重量级作品,因此在国外也是备受瞩目的大作之一。
《裂痕:特拉娜神域》自公布后立即引起了大批玩家们的注意,其中有追捧不已者,但也不乏反对者。反对者称《裂痕:特拉娜神域》神域实则为抄袭魔兽之作——而游戏的灵魂调和系统跟魔兽世界的技能树颇为类似。
不过话说魔兽的技能树现如今也是普遍的设计了,仅此一条不足以证明抄袭之说。然这次抄袭之争,到底是粉丝和反对者之间的争论还是厂商有意借魔兽出位不得而知。
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