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《天堂2》曝光大改版 展现动感战斗技能

2010年11月17日07:22巴哈姆特我要评论(0)
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《天堂2》核心研发团队成员 Chae Gi Byeong、Han Jae Hyeok(音译)接受了巴哈姆特GNN 等台湾媒体的访问,当巴哈姆特GNN 问到所谓动感战斗技能时,研发团队决定实际操作将在18 日登场的 G★2010 电玩展的试玩版本,藉此展现《天堂2》未来在多变战斗系统、画面上等的新改变。以下为巴哈姆特GNN 现场拍摄研发团队实际试玩的G★2010 电玩展版本游戏画面(注:此版本专为此次电玩展制作,实际场景是否未来将在《毁灭女神》改版中呈现,研发团队尚未决定。)

研发团队表示,以前游戏中打怪只是角色砍怪物,未来《毁灭女神》改版后,所有职业角色施放技能将会有更多的变化,例如飞到空中、华丽范围攻击等,让视觉与战斗感更为抢眼。

在《毁灭女神》改版影片中,出现了空中掉下城市的画面,Han Jae Hyeok 透露,未来所有新创的角色都将在此出现,不会再依照种族分其它地点来诞生新角色,而游戏未来会解释为什么这个城市会掉下来;其实,《天堂2》现在将面临第四次封印要解开,毁灭女神将要复活,而女神复活后会把所有的新手村消灭掉,这些被消灭的新手村不会消失,只是呈现毁灭状态。

Han Jae Hyeok 指出,会将新手集中一地诞生除了游戏故事背景设定外,也考虑到未来新手玩家加入游戏后,若能够集中在一地方诞生,可以增加彼此互动的乐趣。Chae Gi Byeong 表示,为了方便新手玩家成长,他们会重新整理包括掉落物品、任务,排除掉他在新手时期的困难,希望让玩家能够无障碍的去玩游戏,至于未来三转的方式也可能会做调整。

至于游戏故事描述人类获得巨人 (微博)力量有何影响,Han Jae Hyeok 表示,当女神复活后,神的力量被分散掉,人类会获得一些神的力量,而由于神的力量不平衡,将会影响游戏职业、物品与角色成长等变化,这将会出现所谓的烙印、也将会使角色获得新的技能。在《毁灭女神》未来推出时,角色等级也会提升上限,但实际等级上限目前还在调整中,尚未决定。

Han Jae Hyeok 表示,虽然《毁灭女神》改版之后是要打倒女神,但在这一大故事架构下,会以多个章节更新方式陆续改版,例如《毁灭女神》一开始会是以阻止女神复活为第一步,此时席琳女神想要复活,人类想尽办法想要阻止,而预期《毁灭女神》将会有 3 至 5 次的章节更新。

《毁灭女神》正进行内部检测中

当巴哈姆特 GNN 问到《毁灭女神》何时要改版时,Chae Gi Byeong 表示,目前《毁灭女神》其实内部已经第一次开发完成,正进行内部检测中,G★2010 的试玩版本则是研发团队重新整理出一个内容给玩家了解;由于游戏此次设定改变相当多,必须要完整进行检测,需要花费时间,因此尚无法回答确切的改版时间。

不过,他强调,游戏的计算机硬件需求并不会因为升级的画面而提高,基本配备要求还是跟以前配备相同。

至于《天堂2》即将于明年1 月在台湾满7 周年,研发团队也表示,非常谢谢台湾玩家,游戏内容至今一直受到玩家的支持,未来改成全新《毁灭女神》内容,敬请玩家期待并给予支持。

《天堂 2:毁灭女神》改版时间未定。

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