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网游企业:30万年薪高校难觅良才

2010年11月14日07:40腾讯游戏我要评论(0)
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据多玩游戏网报道,“求才不得啊!”冰川网络副总裁江开德皱了皱眉。

网游企业:30万年薪高校难觅良才

江开德微博称:网游行业求才难

江开德称,冰川为了招募专项人才,开出三十万年薪去高校寻觅优秀毕业生,并有多个百万年薪的中层岗位虚位以待。但即便是这样,令他满意的人才仍是寥寥。

“古有千金买马骨,现在是连千里马的马骨都难找。”江开德如是说,“网游人才的缺口,看上去并不是很大,但这个口子很深,要填补上真的很难。”

持同样观点的还有皓宇互动及光涛互动的CEO罗春晖,他说,一方面大学生觉得求职难,另一方面网游行业求大量高学历的毕业生而不得。

网游人才真的这么难找吗?

据不完全估算,目前中国动漫网游人才缺口达30万,与此同时截至2010年6月,我国网络游戏用户规模持续增长,比2009年末增加3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过70%。于是,从玩家中发展网游人才成为了很多游戏公司的策略,而各个游戏公司的职员中,都或多或少的有从其旗下游戏的公会中招募的人才。

这在过去的几年里,成为了网游行业新兵的补充的主流方式之一。

然而,这个渠道越来越紧张。“网游行业正在规范化,需要有系统知识体系的人才。”有网游上市公司HR表示。而放眼网游的邻居,无论是IT互联网行业,还是娱乐行销行业,那种草莽出身打天下的时代都过去很久了。而网游,正在迎来人才翻新的断档。

大学生的优势在于,他们接受过某一专业的系统培训,对某一个领域的工作,容易建立起系统的认识。而网游无论是研发、运营还是营销,都越来越需要能够理解全局的人。这样的人让企业从零开始培养,几乎是不可能的。但从大学里“接棒”过来继续培养,则这个人才可能只要两三年就能开始产生巨大的创造力。

除了游戏厂商之外,政府和大学生自己,也为“千金难买马骨”的现象所纠结。2010年应届大学毕业生过600万,如此庞大的拥有就业“刚需”的群体,对于相关部门来说是个巨大的压力。而另一方面,大学生面临“千军万马挤独木桥”的窘迫途径也不知所措。

美国总统奥巴马是这么干的,他启动了一项名为“视频游戏挑战”的国家计划,旨在促进和支持学生开发原创游戏并从中学习到科学、技术、工程、数学等知识。动视暴雪等多家游戏公司积极响应号召参与其中。这一方面使得有志于进入游戏行业的大学生有了一个统一的前置培训平台,为其进入游戏公司减少了障碍;另一方面又拓展了游戏行业的就业消化能力——产业在扶植下扩张,必然意味着更多的岗位和报酬。

此事对于中国的应届毕业生们和游戏厂商们都有借鉴价值。对于应届毕业生来说,他们需要一个进入行业前的前置培训,这个培训可以通过实习、自我学习和商业教育机构来完成,这样的机会在国内应该说还是不少。

而对于游戏厂商来说,有长期合作相互信任的厂商不妨成立一个前置培训的平台,各自从中获得需要的人才,降低寻找人才的“摩擦成本”(2010年诺贝尔经济学奖就是这么来的!)和培训成本。

每年600多万的新增毕业生,这是一笔多么大的财富啊!

但龙虎豹还是要讲一个寓言故事,说庄子当年见鲁哀公,说鲁国没有强力MT。鲁哀公不爽了,说屁咧,我们这满大街都是强力MT,看见没,都有蛋盾呢。庄子说,那你下个令呗,就说血量不到17000的不许拿蛋盾。结果鲁哀公真的下令了,结果是大街上只有一个人还拿着蛋盾。把这人召来一考,果然是《毛概》考满分的主。庄子说,你还觉得鲁国强力MT多么?

附:庄子见鲁哀公。哀公曰:“鲁多儒士,少为先生方者。”庄子曰:“鲁少儒。”哀公曰:“举鲁国而儒服,何谓少乎?”庄子曰:“周闻之,儒者冠圆冠者,知天时;履句履者,知地形;缓佩者,事至而断。君子有其道者,未必为其服也;为其服者,未必知其道也。公固以为不然,何不号于国中曰:‘无此道而为此服者,其罪死。’”于是哀公号之五日,而鲁国无敢儒服者,独有一丈夫僻服而立乎公门。公即召而问以国事,千转万变而不穷。庄子曰:“以鲁国而儒者一人耳,可谓多乎?”选自《庄子·田子方》。(文/谢阗地 编辑/允安

[责任编辑:knightlu]
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