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梦天堂总经理樊小宁:网游业需要创新

2010年10月26日16:03腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]樊小宁认为,目前网游业最缺乏的就是创新精神,樊小宁称“研祥有钱,但没有人”,对于研祥招聘的游戏人才来说,相比于经验,研祥更看重其创新能力。

腾讯游戏23日讯 在下午举行的客户端游戏论坛上,梦天堂总经理樊小宁表示“创新”是梦天堂在创业中最为看重的。

樊小宁认为,目前网游业最缺乏的就是创新精神,樊小宁称“研祥有钱,但没有人”,对于研祥招聘的游戏人才来说,相比于经验,研祥更看重其创新能力。

梦天堂总经理樊小宁:网游业需要创新

以下是樊小宁演讲全文:

来之前组委会给了我很多题目,要我做一些对梦天堂近半年来做一些汇报,所以非常感谢组委会各位领导给我这么一个机会,来给大家做一个汇报。

确实来讲,进行我们集团在今年年初进入网游以来,我们做了非常多的工作,自然会有很多的体会,所以我希望这个体会它能够对于未来想进入网游行业的一些公司,或者说能够对于在这个行业已经有很大发展的公司,大家有些共同的思考。

很多人说梦天堂你们为什么要进入网游行业?说网游行业有没有机会,机会在什么地方?我想了一下,我用什么来表达这个机会?所以我就想起了这张图,大家应该非常熟悉,这张图是今年的5月份的一个调查,大家选研祥集团的玩家竟然达到40%,我想这是偶然吗?不是。我想这恰恰代表了一个行业的需求的变动,玩家需求的变动。我想这张图非常客观的反映了玩家、行业对于这个网游市场一个新的变化的一个渴望。所以我想这张图应该非常好的给我们所有大家解释了一个新的网游公司在这个行业的机会,需要的是我们如何去做,去把握这个机会,我想用这张图来回答很多朋友的问题。

所以在这里我们也抛出一个思考,玩家为何选择一家毫无行业经验的新公司?这用第二张图,我不知道在座的各位,无论是媒体还是业界的朋友们,有多少人对在中国网游行业近三年游戏成功的一个统计,我们分析完了以后,我们非常惊讶,我想业内人士也会非常惊讶。我是6月份开始当梦天堂网络公司总经理,在担任董事会以后,我拜访非常多的业内人士,从北京飞到上海,从上海飞到广州,向业内人士请教、讨教,请教过程当中,给我印象最深刻的就是说网游行业需要经验,说樊总,你要做一定要找有经验的人来帮我做,一定要有经验。我也很崇尚经验,经验能帮助我们少走弯路,经验能帮助我们成长进步。我们可以看一下,07年在整个中国网游市场成功率是12.5%,18年总共上线380多款,成功率是4.8%,09年上线是580多款,成功率是1.2%。这张图就很有意思了,我们可以得出一个结论,是经验可以帮助我们少走弯路,可以加快我们成功的步伐,但是经验,尤其是在网游行业,不一定能带动网游发展的成功,或者说很大程度上不能带给我们成功率。如果说十款游戏上线,只有一款成功,为什么说这款游戏就是你成功呢?是因为你有经验吗?我想可能不仅光光是有经验。

所以在这个行业,我想相对于经验,创新更加重要。所以我们有个结论,网游行业可能最缺乏,最需要的是创新,否则成功率不可能这么低。这个创新,很多网游行业的专业人士重点讲游戏开发的创新,那我个人认为,相对游戏开发的创新,游戏本身的创新,可能游戏对于游戏市场策略,推广策略的创新更加重要,不然的话,我们会有太多的资源,因为它的成功率太低,会给浪费了。所以我想在这个PPT,我想抛给大家一个反思,业内是否需要建立一个新的合作的模式,而不是像今天这种多者为王,说他做的不错,他又怎么样,如果是这么低的成功率的话,这是值得我们,无论是新来的游戏公司,还是已经进来的,已经取得很大成功的游戏公司,都是应该值得深刻反思的,如何提高游戏的成功率,发挥资源的最大作用。

所以第二个问题回答一下这个问题,我们的创新远远比经验重要,我们重视经验,但是经验方面我们更推崇创新。

从下一个方面我回答主办方给我提出的第三个问题,大家都知道游戏公司缺的是有经验的人,我们看了前面那张PPT,我们需要看一下,最近我也听到一个业界对于研祥的传言,说在这个行业,第一怕腾讯,说腾讯有钱,第二,腾讯有人,说腾讯还有什么什么,说第二怕研祥,为什么怕研祥?说研祥有钱,但没有人。我想这是一个传言,也是大家一个调侃。研祥虽然没有人,但他有钱,他可以去挖人,包括我们刚进入游戏行业的时候,很多人跟我说,你一定要去挖一些人过来,否则你很难去做,因为这个行业经验太重要了。那么我可以用研祥梦天堂的公司荣誉,以我个人的人格担保,梦天堂目前没有挖过任何员工,都是我们公开招聘来的,大家觉得这个平台不错,说研祥这个平台不错,文化氛围不错,大家可以一起来干一些事情。

我可以跟大家分享一下我亲自招聘的两个案例,有一个人,我面试他,他跟我讲的第一句话就说,樊总,首先我跟你表态一下我的经验,说我是94年就进入了这个行业,那时候可能是单机游戏,说我非常有经验,听完这个话,我跟他聊了三分钟就没再面试他了,你94年开始干,已经这么多年了,为什么现在还在找工作?第二,可能你的经验反而束缚了你的发展,这对我们新的网游公司是没用的。一个新的网游公司可能相对于经验以外,可能我们更需要一些创新精神,这样才能从山寨里面突围出来。

第二个,我在上海见了一个人,这个人是某网游公司的市场总监,说樊总,我很想去你公司跟你合作,但是我的条件就是月薪三万,然后又怎么样,这个人聊的时间还长,聊了大概二十分钟,我也没用他,因为他的心态有问题。所以我想对于网游行业来讲,我们用的思路是否也应该考虑:

第一,创新意识应该优于经验。对于人的评价是不是说创新意识要更加优于他的经验。

第二,从我们近半年的运作来看,实用人才应该是不是要优于顶尖人才,当然对于个别的岗位我们另当别论。我们从一个公司运作来讲,可能对于实用人才的会大于对于顶尖人才的需求。出去这个公司招的人都有经验,就不知道听谁的,大家都有经验,都觉得自己是对的,所以这个公司只有一个结果,失败。

第三个,团队协作精神大于个人主义。

第四个,务实的风格大于浮躁的心态。

第五个,和公司成长大于和项目成长。愿意和公司一同成长的人,他的目标是高远的,他的心态就会平稳。大家知道前段时间,梦天堂一直在谈一款韩国的游戏,这个过程当中,有很多业界知名人士问我们说,因为这款游戏,我想到梦天堂来工作,言外之意就是说没有这款游戏就不到梦天堂来工作,这非常形象的反映了人的心态。所以我总结了一下,一个新的网游公司用人的体会,我们总结了五点,我们希望我们在用人方法希望他是创新意识会大于他的经验,他的实用性大于对顶尖人才的需求。他的团队协作精神大于他的个人英雄主义,他的务实风格大于他的浮躁性,他和公司一起成长的心态大于他和项目成长的心态。

我想如果我们有这样一个用人原则的话,我们就能解决很多实际的问题,我们就不用说我要去挖人,在这个行业,我想除了个别岗位以外,不是说你找一两个顶尖人才,你就能够成功的,不是的,刚才PPT上显示的,成功率1.2%,再扩大一下,12%,所以我想除了经验以外,创新要求对我们更重要。我们后面到9月25号,梦天堂的官方上线,我们也非常惊喜的发现梦天堂官方上线以来,将近一个月的时间,玩家的反馈跟我们前面的感受基本上完全一致。

总结一下对用人我们的感受,用合适的人,做合适的事。这是我们官方的一个界面,这个官方上线以来,我们经过统计,我们发现玩家点击量点击最多的:

第一,国学社区,这是我们没有想到的。因为按道理来讲,因为整个社区还在开发当中,整个游戏我们还在跟团队沟通当中,但是这个平台的点击率是最高的,这说明玩家需要新的东西,玩家希望通过游戏学到东西,我想应该给游戏开发公司提供一些参考和借鉴。

第二个点的最多的是造物空间,这个点击量非常大,这个我们的体会就是,我们看网游行业的浮躁心态,不光是网游行业,玩家,可能更广泛一点,对社会大众的一种浮躁心态,因为我们看到你们的梦想,超过80%的梦想是跟公民利益相关的,这是值得我们游戏开发公司深思的一个问题。

这是我今天愿意和大家分享的一些观点,谢谢各位。

[责任编辑:superzhang]
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