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高端对话:网游行业第三方平台产业链探讨

2010年10月26日00:51腾讯游戏我要评论(0)
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腾讯游戏23日讯 客户端游戏论坛上举行了一场游戏从业者对话,主题是“网游行业第三方平台产业链探讨”,金山游戏总裁吴裔敏出任主持人,178CEO张云帆、5173董事长张秉新、paypal大中华区业务总监张臣、百鼎信息CEO孙融及惠诚律师事务所创始人丛硕都有精彩发言。点击观看视频第一部分点击观看视频第二部分

以下是对话全文:

吴裔敏:各位领导、各位嘉宾大家好,很荣幸被组委会邀请来主持网游行业第三方平台产业链的讨论。今天到场的还有其他几位,第一个是178的CEO张云帆张总。

第二位是5173的董事长张秉新先生。

第三位是百鼎信息的CEO孙融先生。

第四位是PayPal大中华区业务总监张臣先生。

第五位是惠诚律师事务所合伙人丛硕先生。

吴裔敏:网游行业发展这十年,整个产业链的发展也是非常迅速的,我们今天在座的各位,从资讯到安全信息,到第三方修复,全都有,今天我们讨论的话题就是,随着网游行业的发展,各位手上的业务在发生什么样的变化?我们从张总开始。

张云帆:我觉得随着网游行业的发展,但我们首先看到的还是它的核心业务,我们有越来越多的研发公司,运营公司,但是同时我觉得每一个行业的发展,从经济学的角度来讲,它都能两倍到三倍的翘动它周边行业的发展,比如说像我自己的公司是做网络游戏媒体的。十年前中国大概一两个网络游戏在运营,那个时候你做媒体的话,你的内容就只能围绕这一两个来做,所以说那个时候的媒体的流量,我印象中做到最好最好也只有今天任何一个网游媒体流量的几十分之一,那媒体它没有用户,没有流量,也就没有太好的收入。所以在十年网游不发达的时候,大陆一到两家不成样子的游戏媒体,而到今天,随着我们网游的用户越来越多,产品越来越多,像我们的网站,可能以前一年大概做二三十个游戏的专区就可以了,现在报上去的数量是两三百个,我们的流量和用户以及收入都在不断的增加,这就是由于它的核心业务带来了周边业务的增长,在我自己的企业上面我觉得是特别明显的,我相信其他在座也会有同感,比如说5173的张总。

丛硕:我本人不是网络游戏行业的,我是一个律师,但是我跟网络游戏本身也有很长时间的渊源,从上大学的时候开始玩单机游戏,然后进展到玩网络游戏。那么我不能说这个网络游戏它自己本身这些年的发展,或者行业发展是什么样子的,这个我没有办法说话。但是从我的法律专业的角度上来说,我能够明显的感觉到网络游戏在改变人们的生活,尤其是随着现在的《网络游戏管理办法》和各种条款,以及相应的一些管理措施的出台,并且再往后进一步的深化,它会使得网络游戏和现实的生活更加紧密的结合起来,从而形成一种新的生活方式。

吴裔敏:关于法律这块的问题,我请教律师,最近几年网络游戏发展其实少不了一些法律上的纠纷,你们在这件事情上有没有看到一些比如说我们未来法规应该完善的东西?

丛硕:我只能从律师的角度来说一点感想,以前在过去的一个历史长河当中,网络游戏所形成的一个社区,它是纯虚拟社区,但是这个虚拟社区和现实生活并不是说没有接口的,这次最近通过实名制注册和虚拟货币的管理,这两个重要的措施而言,它更加深了网络游戏和现实生活当中的紧密连接程度。再往下,会引发很多的因网络游戏而产生的社会关系的变化,我们就从实名制这个角度上来说,我所能想到的问题,我们现在诉讼立案程序当中,必须以主体明确为一个立案条件,所谓的主体明确,就是有明确的身分证号码,知道你现实当中存在这么一个人,通过实名制注册,导致一个游戏里面的注册用户,他可以和现实生活当中的一个身分证号码是一一对应的。

那么在网络游戏运行当中所产生的民事纠纷,可不可以用某个游戏里面的注册帐户直接立案?这是我所想到的一个小问题,但是它可能会导致诉讼程序上发生一个重大变化,谢谢。

吴裔敏:谢谢,那我们请PayPal的大中华区总监张臣,谈一谈他的感想。

张臣:其实刚才的两位也都谈到了关于网络游戏的发展和一些看法,那么PayPal呢,我们现在是作为一家国际主流的一家电子支付公司,其实从我个人的角度来说,我觉得我对网游行业发展的感觉是特别明显的。因为PayPal是在欧美地区和其他的一些西方国家都是主流的支付都是采用PayPal来做支付。我记得三年前的时候,会有一些网游公司来找 我们合作,但是随着时间的发展,我们会发现到了今年之后,很多游戏开发商都基本上跟PayPal建立了海外的战略合作。

那么在社区游戏和网页游戏这一块,也有很多中小的团队,他们基本上在海外的这块业务上也都会和PayPal谈一些相应的战略合作。从这个角度来说,我们就感受到这个三年前跟三年后,我们中国的这些网游的企业,这个成长速度,不论是企业的数量,还是游戏产品的数量,都远远超过了三年前这样的一个水平。所以作为PayPal电子支付公司,我们以前其实非常关注的是实物这样的一个行业。但是从去年开始,我们已经把部分的战略重心已经转到了虚拟这一块,而虚拟这一块,在我们目前看下来,最核心的就是网络游戏这一块。

孙融:谢谢大家,刚才诸位都讲的非常地好,因为大家都知道,因为最近网游已经发展有十年的力士乐,我们百鼎信息,比如说现在汽车如果只有两三辆,再宽的道路也没有用,那么现在如果汽车有无数辆,那么我们要提供更多更好的服务。其实刚才包括刘处也在会上提到了,说网游在发展过程当中有很多的这种矛盾,以及大家都讨论到网游的一些创新。那么从我个人理解,因为我们是做网游安全的,整体而言,我们现在国内的创新,从我最直接的角度来看我觉得我们本身网游的品质是非常之高的,所以说也有越来越多国内的游戏公司,刚才包括大家都提到了人,包括提到了游戏的文化,根本原因就是说游戏本身的品质要求非常地不错,我们纵观现在目前这么多网游来看,其实很多网游应该来说,比如说去年的《成吉思汗》这些网游,其实非常不错的一些网游,它本身的安全性是非常之高的。正因为如此,越来越多的公司选择了我们作为一个合作伙伴,因为在竞争的过程当中,会有更多的一些公司,也会认识到,也会有更多的创新,也会在这方面有更多的提升。

[责任编辑:superzhang]
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