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腾讯游戏副总裁程武:国内FPS市场刚刚开始

2010年10月24日09:11腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]腾讯游戏副总裁程武会后接受媒体采访时表示,国内第一人称射击类游戏(FPS)市场刚刚开始,明年腾讯游戏会在这个细分领域推出新的FPS产品,以满足不同用户的细分需求。

腾讯游戏讯(张艳)10月24日消息,第八届网博会“2010中国网络游戏行业峰会”昨日在北京召开。腾讯游戏副总裁程武会后接受媒体采访时表示,国内第一人称射击类游戏(FPS)市场刚刚开始,明年腾讯游戏会在这个细分领域推出新的FPS产品,以满足不同用户的细分需求。

2008年腾讯游戏推出《穿越火线》,开始引爆国内FPS市场的爆发和快速增长。今年9月,腾讯游戏宣布《穿越火线》突破200万人同时在线。据悉,目前这款游戏的表现仍在持续攀登,用户规模进一步扩大。

不过,在程武看来, FPS这个细分领域的增长才刚刚开始,《穿越火线》一款产品的持续成功,对整个行业而言略显单薄。

“FPS市场容量足够大,还可以容纳更多产品,在这个细分领域里面还有不同用户的细分需求没有被满足。所以不管是腾讯游戏的产品,还是行业中其他公司的产品才能满足这些更细分的需求。”程武称。

目前,国内已有多家网游厂商在FPS市场有所涉及,比如盛大游戏代理的《突击风暴》,世纪天成代理的《反恐精英OL 》,光宇游戏代理的《绝地反击》等等。

而继《穿越火线》之后,今年初,腾讯游戏又针对高配制玩家推出了另一款FPS网游《战地之王》。程武表示,明年腾讯游戏还将在这个细分领域推出更多的FPS产品,以满足不同用户的细分需求。

此外,在即时战略和体育网游两个细分领域,腾讯游戏已发布两款相应产品:《英雄联盟》(LOL)和《NBA 2K ol》。其中《NBA 2K ol》是在国内即将推出的首款NBA正式官方授权网游产品。程武透露,这两款游戏目前正处于技术封测期间,国内玩家明年有望参与体验测试。

[责任编辑:violazhang]
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