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麒麟网总裁邢山虎:玩家变挑剔竞争是主因

2010年10月23日16:49腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]第八届网博会“网络文化全球融合高峰论坛”兼容与共享-细分市场之融合发展高端对话,今日在北京新大都饭店第二分会场举办。麒麟网总裁邢山虎先生表示客户端游戏竞争日益激烈。

腾讯游戏讯(刘旸)10月23日消息,第八届网博会“网络文化全球融合高峰论坛”兼容与共享-细分市场之融合发展高端对话,今日在北京新大都饭店第二分会场举办。麒麟网总裁邢山虎先生表示客户端游戏竞争日益激烈,门槛变高,主要原因是玩家挑剔性越来越强。

他表示玩家从以前没有玩过游戏,到现在的玩过三五款游戏的老玩家,对游戏的挑剔性越来越强,对游戏的鉴别能力也越来越强,是造成客户端游戏竞争激烈的主要原因。而网页游戏也是同样的道理,做的不好很快就会被市场淘汰。

麒麟网总裁邢山虎:玩家变挑剔竞争是主因

他还谈到互补模式有很多种,融合是互补的一个类型各有优势 。只要心态好,大家互相不让自己手里的用户轻易的流失掉就好。

他还给大家介绍了公司的未来发展,麒麟还是一个新兵。明年会做《雪山飞狐》、《水浒》,产品排得满满的。公司目前的能力也仅仅是这样吧,就是把眼前的事儿做好。

以下为邢山虎的演讲实录:

邢山虎:我是麒麟游戏总裁,我们做的主要是MMO游戏。

我觉得谈不上是蚕食。客户端游戏最近竞争非常激烈,门槛慢慢变高,主要是因为玩家从来没有玩过游戏,变成了三五款游戏的玩家,挑剔性越来越强。这对游戏的甄别能力越来越强。网页游戏,我能够感觉到网页游戏,我从2005年开始关注网页游戏,现在大家对网页游戏也慢慢挑剔了,做得不好很快会被洗掉。我觉得不存在谁吃掉谁,应该是充分互补的关系。

刚才说互补,互补的模式有很多种,融合是互补中的一个类型。我觉得各有各的优势,比如说网络优势在于能够迅速地拉动用户注册和进入。各自的缺点恰恰是对方的优点。也许两者有一些更深入的合作,比如说网页游戏做到多少级了,可以互相倒倒用户。或者说我们把自己手里的用户盘活,不要轻易地离开平台。各自的优势确实不一样,让我们做网页游戏的话,我觉得我们会死,让他们一下子进入MMO也会不太顺利。我觉得只要心态好,大家互相地不让自己手里的用户轻易地流失掉就好。腾讯的用户就算不玩DNF也可以玩另外的游戏,倒来倒去用户没有走。用户好不容易拉进来了,最后又跑掉了,企业没有办法获得高速的吸入,我觉得应该更好地融合。

麒麟网总裁邢山虎:玩家变挑剔竞争是主因

我觉得该是你的肯定是你的。不举腾讯的例子,举一下联众的例子。联众几乎什么游戏都有,就是互相倒来倒去,虽然没有上市,但是一直活得很好。我觉得这就是平台的优势。

再说回来,《三国风云》的用户跑了,你不是把他关在监牢里,他天天在看网页,架不住《商业大亨》说“美女金钱”。包括《成吉思汗》的用户,真要走的时候,哪怕已经花了10块钱该跑也要跑。其实就是把想法打开,把思路打开,无所谓。大家的优势,在于所有的平台愿意合作。我感觉这件事情不一定麒麟第一家做。当时仇新说他的游戏在线才是三位数,但是他们后来运动崛起,他是我们现在产品经理中最有钱的。我们都活得相对比较好,没到需要创新的时候,我觉得不要着急。

我终于知道为什么上市公司纷纷做网页游戏了。麒麟在近期在三年计划、五年计划内没有进入其他市场的战略计划。目前麒麟还是想专注把精力投入在MMO市场。不会进入网页游戏、手机游戏已经形成规模且是红海的市场。我确实感觉到目前国内的MMO游戏与国外游戏在技术上还有很大的差距,我觉得我们需要继续干,指导拿到国外以后,在任何市场都认为你代表的国际的顶尖水平。那时候也有可能麒麟推一个网页游戏,但是近期绝对不会做。

现在网页游戏进入国外市场确实也比较容易。我们《成吉思汗2》10月份也会北美做,那个时候如果在国外的话,大家不妨把自己的经验分享一下,更好地蚕食一下国外的市场。这个可能是比较令人高兴的事情。

麒麟还是一个新兵。明年会做《雪山飞狐》、《水浒》,产品排得满满的。公司目前的能力也仅仅是这样吧,就是把眼前的事儿做好。

[责任编辑:knightlu]
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