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千橡副总裁何川:SNS是网页游戏催化剂

2010年10月23日14:53腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]第八届网博会“网络文化全球融合高峰论坛”网页游戏、社交游戏主题,今日在北京新大都饭店第二分会场举办。千橡互动高级副总裁何川先生演讲的内容是SNS网页游戏的催化剂。

腾讯游戏讯(刘旸)10月23日消息,第八届网博会“网络文化全球融合高峰论坛”网页游戏、社交游戏主题,今日在北京新大都饭店第二分会场举办。千橡互动高级副总裁何川先生演讲的内容是SNS网页游戏的催化剂。

何川先生表示千橡集团旗下的资产主要是社会化的媒体,人人网现在已经有超过1.4亿的注册用户,包括9600万的白领,3000万的学生。社交网络的黏性是非常大的。正是因为有人人网这样一个很好的平台,千橡集团在SNS和网页游戏上提供了非常多的结合点。目前人人网已经接入了超过40余款的网页游戏以及300多款的社交游戏,包括开心农场、餐厅。

他还介绍到现在人人网的网页游戏平台提供了非常优质的推广以及巨大的资源,为用户提供更高黏度的产品,给开发者带来更多的收益上的分享。千橡游戏目前有一个V计划,专门针对网页游戏的开发商进行网页游戏的推广。

千橡副总裁何川:SNS是网页游戏催化剂

以下为何川的演讲实录:

何川:各位领导,各位朋友大家下午好!

首先跟大家分享几组数据,是世界上最大的网站流量情况,包括谷歌、雅虎、Facebook等等最大的网站。我们可以看到,其实他们在过去三年里发展趋势来看,Facebook现在在持续地网上涨,传统的雅虎浅蓝色线已经低于Facebook流量了。雅虎是上一代互联网浪潮中最大的公司。Facebook现在占全世界所有互联网流量的大概4%。又一个数据告诉我们,用户在各个网站中花费的时间。用户在1000个主流网站中花费了90亿小时,在社交媒体上花费的时间已经超过了门户,这就表示了传统互联网格局从门户主导的格局进化到以社交网站为主导。在全球各个国家都有非常大的社会化媒体。现在Facebook在前世界有很大的发展,包括日本、韩国、俄罗斯、巴西都有非常大的社交媒体。中国互联网应用之中,这个数据是2010年整个互联网应用的成长率,从各种各样互联网应用,包括社交网络,各种各样的应用里面,我们可以看到非常高速成长的大概有200%的增长点,这个应用正是社交网络。

千橡集团旗下的资产主要是社会化的媒体,人人网现在已经有超过1.4亿的注册用户,包括9600万的白领,3000万的学生。社交网络的黏性是非常大的。正是因为有人人网这样一个很好的平台,千橡集团在SNS和网页游戏上提供了非常多的结合点。目前人人网已经接入了超过40余款的网页游戏以及300多款的社交游戏,包括开心农场、餐厅。

千橡副总裁何川:SNS是网页游戏催化剂

千橡游戏主要做网页游戏方面的研发和运营,结合人人的平台,巨大的用户资源和流量提供低成本的娱乐方式,为学生以及白领人群提供娱乐方式,大幅度地提升用户的黏性。平台和游戏产品的结合正是千橡网页游戏业务高速成长的关键。

在SNS上面如何进行网页游戏的推广?它和传统的形式有什么不同?我们做了一些分析,这也是一个数据,它告诉我们,其实在游戏产品里面,玩主选择的因素有,题材的因素和朋友的介绍是超过50%。朋友介绍其实是最大的一个来源。如果朋友介绍一个游戏给你,你会有很大的可能性选择这款游戏。人人网这样的SNS产品上,当你安装一个应用或者安装一个网页游戏产品的时候,都会有一些推荐,包括告诉好友使用这个应用。正是有了这样的推广方式,可以使得游戏在社交网络中通过真实的网络关系得到快速的扩展。

人人网上还有热点动态,以及玩游戏时候的状态,得到什么宝物、升级,这些都是会直接地推送给你的好友。我们在人人网上可以看到其他好友玩哪些游戏,通过这样的模式可以极大地提高我们游戏的推广效率。

现在人人网的网页游戏平台提供了非常优质的推广以及巨大的资源,为用户提供更高黏度的产品,给开发者带来更多的收益上的分享。千橡游戏有一个V计划,专门针对网页游戏的开发商。在我们现在自己研发的产品包括V计划合作伙伴里面,我们已经接入了大家非常熟悉的产品,在人人和猫扑的很多平台上得到了非常好的收益。我们希望通过人人网的丰富联运资源以及各种方式推动网页游戏企业的共同成长。

如果大家对与千橡合作的话可以记一下我们的合作方式。我们是非常希望和所有的开发商共同地合作,推动网页游戏的共同发展。

谢谢!

[责任编辑:knightlu]
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