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凌洁:阿卡迈给网络游戏带来的价值

2010年10月23日14:32腾讯游戏我要评论(0)
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凌洁:阿卡迈给网络游戏带来的价值1'32''凌洁:阿卡迈给网络游戏带来的价值

腾讯游戏23日讯 阿卡迈中国区董事长凌洁在客户端游戏论坛上介绍了阿卡迈给网游带来的价值。

以下是凌洁发言全文:

首先我非常容幸能够受到峰会的邀请,和大家来分享一下阿卡迈在网游界做的一些工作。今天我主要想讲阿卡迈给网游带来的价值。

首先我们先看一下网游行业的发展趋势,这个我想从两个方面和大家讲一下:

一个就是说技术发展趋势。另外一个就是业务发展趋势。

从技术发展趋势上来讲,游戏的购买可以通过在线交易实现,也可以通过各种客户端来接入游戏。再一个就是基造电影。从业务发展上来讲,今天上午其实有领导已经谈过了,要开发国外市场,我们领导也说过,要把中国的文化带进去。从商业模式上来讲,可以并购,还有小的交易,小的交易可能很多玩家都买点卡这类似的事情。再一个就是游戏中加入广告。另外一个,实际上我们一直在探讨的就是成功的晋级,比随便玩一玩更吸引人,这是什么意思呢?就好比说我们大家都喜欢爬山,但是一般的人爬山看看风景,稍微锻炼锻炼身体,但是要爬珠穆朗玛的人就不一样了,所以游戏也有知名玩家和随意玩家的区别。

凌洁:阿卡迈给网络游戏带来的价值

再接下来就是跟大家讲一下,因为我刚才题目是说阿卡迈给网游行业带来的价值。那么接下来说一下阿卡迈专注于什么?有哪些价值呢?

一个就是对游戏开发者或者是发布者,像我们盛大这些的,还有对客户终端,再一个就是网络游戏的服务商,还有一个就是游戏的运营者。大家看到的这些实际上他们包含了很多功能在里头,还有一个就是门户网站。我刚才提的这些,就是大家一直说的,都是我们的客户用到了阿卡迈在全球的服务。

另外我给大家稍微说一下,当然我们跟这些专门做游戏的来讲,还是有点出入的,我主要讲一下网游的生命周期。大概分五个阶段了:

一个就是说从开发、推广、发布、运营和打补丁。实际上说起游戏补丁,今天上午有两位嘉宾谈的时候,我感受挺深的,他就说你把你的一个理念出来,用几个人,或者是很短的时间推上线,让这些玩家们和你一起沟通,然后一起来帮你做,这就是不断的优化你的游戏,实际上是游戏补丁的一个过程。那么在这五个过程中,阿卡迈是怎么做的呢?我会一一的跟大家稍微分享一下。

一个就是说从游戏开发阶段,开发中成本是不断增长的,包括我们今天上午有人讲,有些团队做了几年之后,觉得自己要占山为王了,这也是自己成本的一个部分。还有一个就是游戏开发团队分布全球各地,再一个,生产力是个关键,我推出了之后,大家是不是还喜欢?那么阿卡迈在这方面提供一个方案,一个是网络存储,还有一个应用加速这方面,它能解决高性能、高分布,一个自动的文件全球分发,不管你的开发者是在欧洲、非洲,还是在中国的新疆,还是上海什么地方,只要有了这个平台以后,就会非常快速的给你分发,传输传播下去。

还有一个就是本地文件上传后,可以实施远程的同步开发。这个目的实际上是为了增加他的性能,降低由大文件下载过程中,大家可能都有这种感觉,文件在下载的过程中,可能突然中断了,中断了之后要重新来,所以这样有很多困扰。再一个大家都知道,协同应用的加速,好比一个人在北京,另外一个人在深圳,大家可以不可以共享一个桌面,来共同开发一个软件,这也是我们可以做到的,目的就是增加开发生产率,缩短生产周期,降低开发成本。

第二个就是游戏推广。在游戏推广中,实际上面临的挑战,今天上午有几位嘉宾也讲了,大量的开发,有一个上午今天其实讲了两百人,开发了六年,最后出来以后已经满了,实际上这就出现了大量成本的问题。还有一个能不能保证你的回报率比较高,不会出错系统,还有就是可拓展,可用性。那么阿卡迈同时又一个叫数字生产管理解决方案,针对这些,包括针对媒体,他主要是对媒体进行一些资产升级的内容管理,这个资产管理实际上在这一块我们也有区域性的管理在里头,好比说我定了,我只能北京这边的来共享我这个平台,那么上海的就不能用,这实际上是对你的资源的一个管理。

还有一个就是我们有很好的报告系统,如果你想知道你的玩家玩到什么样子,那么他们喜欢什么样的东西,我们都可以出很好的一个集成报告。另外你还可以控制你的使用流量,好比说我最近这个网络比较紧张,我不愿意要这么多的玩家同时上来,那么你可以自己按照你最初的设置,阿卡迈都可以帮助你完成。

还有一个就是缓存加速这一块,那么公司的站点啊等等,我们都可以帮着你做,因为阿卡迈这个网络在全球非常之大,它可以避免你临时由于网络过度而出现的瘫痪。阿卡迈想解决一个什么呢?就是能提供一个按需的,可扩展的,有弹性的解决方案,而且可以很好的保护你的投资。

第三个就是关于游戏发布。开发完了之后,你要考虑发布,那么这时候你面临的挑战就是网络下载和在线共享,是不是当天发布了,当天大家就可以玩?所以它的性能非常关键。阿卡迈有一个很好的电子软件下载解决方案,它在下载的时候,它能保证零补丁,我刚才讲的,如果你想周期短了,关于游戏补丁非常重要,你能不能很快上去,接着大家就可以玩,它主要是通过阿卡迈这个网络,提供一个非常高性能的分发,完了下载的时候,你还可以很好的管理,而且针对电子商务,它有一个很好的集成认证系统。所以当你分发完以后,每一个拷贝提供下来,都会有一个回执,你就知道你这个人确实是买到了,它目的就是立即实现在线购买,增加客户的满意度和忠诚度。

发布完了接下来就立刻运营,作为一个运营商来讲,好比说是全球的玩家都在同时玩这一个游戏,那这时候很明显的一个问题就是,网络的延时性和敏感度,好比说我如果是一个武打片,你希望可以看一些反应出来,如果没有的话,你会感觉玩的很不爽,我也不知道有多少人玩过V,那个V实际上不能在网上做,如果这类的东西能放到网上,你当时的感觉会更不一样。

面临另外一个挑战就是游戏涉及各种网络协议不容易加速,那么阿卡迈有一个基于IP的加速解决方案,那么它通过游戏中的语言传输,还有UDP的协议,还有游戏中的流媒体,它主要目的是降低由于地理环境,好比说咱们现在只是在中国,将来要做到全球的时候,在不同的区域内,一定会产生网络上的延迟,那么还有一个就是高峰期的堵塞,你怎么解决呢?你一定需要一个很强的网络解决这个问题,同时还要增加玩家的体验,而且能降低你对服务器不断扩容的需求。你如果用阿卡迈整个全球平台就会很方便。

最后一个就是讲的游戏补丁的问题。这样可以运营成本就比较敏感,好比说上百万个客户同时下载,你怎么来满足这个需求?所有的客户都能达到同步的升级,这也是对你的运营平台增加的一个非常大的一个挑战。还有一个扩展性和成本的关键,就是我刚才讲的,你不能为了你10%的需求去牺牲你99%的利益,所以在这种情况下,你要自己去建一个太浪费了。所以阿卡迈有一个在终端分发的一个解决方案,他能够帮助你,在你的最边缘,贴近你我客户的地方帮助你下载软件,同时还可以控制你的使用量和你的服务质量,而且它还有一个很好的高速下载管理工具,可以让这些厂商发挥有效的分发方式,而且能得到非常有控的服务质量。

整个汇总下来,我刚才已经讲过这五点,都是阿卡迈针对这五点有不同的解决方案来帮着做。那么到底说了半天,阿卡迈到底是谁呢?一直没跟大家讲,我为什么在这儿用了一个英文?因为有一次有一个很有意思的问题,互联网协会,我们申请会员,他说阿卡迈是谁?给我打电话,我说英文叫Akamai,他说我们只认英文,不认中文的。所以阿卡迈在行业知道的人呢,它是CDA概念的最初提出者,他在全球占有64%的分量,它的网络都是按客户的最大需求,按云计算来分布网络,全球大概有三万个域名和服务的经验。

它这个全球的平台,大家可以看到,是分布世界各地,它有7300个服务器,这个只是一个粗略的,有2800个地方,它有930个网络,这个网络就好比说咱们中国电信,中国网通这类的,在73个国家都有。

那么有多少流量在它这个网络上走呢?大概有20%到30%的全球的流量在它这个网上走,它每天有超过一千个亿次的点击,每天分发五千万个流媒体,分发的流量就超过10乘10的12次方,有这么大的一个网络。

那么谁在用它?我们今天是一个游戏的网络,高科技公司像英特尔,HP,大家都知道下载软件的这些都在用,那媒体网站大概前十家中的八家都在用它的,像雅虎,MMN,其实中央电视台也在用它,还有社交网站中的大概有前十家的七家,最大的七家都在用它,像我们看到的Face Book也在用。

那么媒体和娱乐当中,前最大的三十家有二十七家在用它,像MLB这些都在用。广告商是最大的五家都在用它。全球最大的汽车行业也都在用它,平常大家听不到阿卡迈,实际上是这样,你只要想把你的业务搬到网上,你想你用户的体验会比较好,你就会用到这个阿卡迈的服务,而且是在全球范围内。所以在中国,咱们像08年的北京奥运会,就用它做全球发布。像现在的上海网上世博也是在用阿卡迈,还有一些其他比较大型的项目都是阿卡迈在做提供。像你我这样的用户,实际上他们做过一个统计,离阿卡迈的用户只有一跳之遥,也就是说你上GOOGLE,你很可能就会用到阿卡迈的服务,其实你在不经意的就用到了。

为什么世界上那么多的老大们都要选择阿卡迈呢?因为它在全球有一个非常强的分布式的一个网络,离客户端非常近,而且它是一个多功能的一个平台,不仅仅是一个网络加速,它和客户的应用有一些非常紧密的配合。它有针对游戏行业专门的解决方案,所以它能保证回报率比较高。

那么阿卡迈给客户带来的价值是什么呢?大概分这么几个点:一个就是高性能、高扩展性,还有可用,它不会发生问题,还有一个比较安全。

那基本上我要跟大家分享的就是这些,所以我想再次谢谢组委会,谢谢部里的领导给这个机会和大家分享一下,同时也想谢谢网游行业的同仁和各位玩家们,阿卡迈会一如既往的做努力,会把咱们中国的网游世界带入世界做出努力,谢谢大家!

[责任编辑:echoguo]
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