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网博会秘书处翟学军:网游公益联盟

2010年10月23日12:04腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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[导读]除了强调游戏企业的社会责任,公益联盟还将加强政府和企业之间的联系,并成为企业之间的沟通的纽带。

翟学军:网游公益联盟翟学军:网游公益联盟

腾讯游戏10月23日讯 第八届网博会进入第三天,2010中国网络游戏行业峰会今天正式举行。网博会秘书处执行主任翟学军在峰会上宣读了中国网络游戏行业公益联盟倡议书。倡议书上提到,成立公益联盟成立的目的是为加强行业自律监督,组织行业的优秀企业成员共同行动,履行企业的社会责任,以群体的力量推动中国网络游戏行业公益事业的健康发展。

除了强调游戏企业的社会责任,公益联盟还将加强政府和企业之间的联系,并成为企业之间的沟通的纽带。

网博会秘书处翟学军:网游公益联盟

网博会秘书处执行主任 翟学军

以下是中国网络游戏行业公益联盟倡议书全文:

中国网络游戏行业公益联盟倡议书:

各位领导、各位来宾、各位中国网络行业的同仁们,大家上午好!

刚才主持人提到了个别的网游企业还存在着产品内容和社会形象等诸多问题,至今还没有得到明显的改善。因此,在当前的形势下,我们要携手共进,为中国网络游戏行业的绿色的健康发展提供应有的支持和服务。为此,我倡议发起中国网络游戏公益联盟,公益联盟成立的目的是,为了中国网络游戏行业健康发展贡献力量,通过各方共同努力,来完善和改进中国网络游戏行业经营环境,加强行业自律监督,组织行业的优秀企业成员共同行动,履行企业的社会责任,以群体的力量推动中国网络游戏行业公益事业的健康发展。

公益联盟将加强政府与企业之间的联系,以及游戏企业之间的联系和交流,推动企业诚信建设,维护公平竞争的市场环境。同时,提高企业自身对社会责任的认知,倡导企业参与公益事业,做优秀的企业公民。

在此,我仅代表中国国际网络文化博览会及全体参会企业发出倡议,组织成立中国网络行业游戏行业公益联盟,联盟成立后,要尊章守纪,章法经营,抵制其他违法违规行为,给广大游戏玩家创造一个健康的、绿色的游戏环境。同时联盟将督促行业企业更多的关注青少年及弱势群体,净化网络文化环境,防止未成年沉迷于网络游戏之中,监督联盟内企业做到公平、有序竞争,进一步促进各企业建立和完善自我约束机制,倡导联盟内企业把我国历史悠久的中华传统文化更多的融入到网络游戏的创作中去。

网博会秘书处翟学军:网游公益联盟

网博会秘书处执行主任 翟学军

同时,也要积极致力于社会公益事业,以实际行动回报社会各界的关心和支持。

最后希望行业内广大企业能够团结起来,在文化部的指导下,规范行业行为,关注社会公益,努力提高企业的社会责任感,共同的为行业的健康发展而努力,谢谢各位!

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