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4.0术士:痛苦及毁灭系天赋 雕纹及输出手法

2010年10月22日16:18腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]相比之前的2个前夕,几乎4倍于过去的版本在我看来只是一个BLZ为了在圣诞前完工发行的一个大型公测活动而已,所以,平衡一定会继续,改变也不会停止,请大家放平心态去看待。

毁灭天赋输出思路

常规循环

4.0术士:痛苦及毁灭系天赋 雕纹及输出手法

末日灾厄(原末日诅咒)现在是一种灾厄,可以与元素诅咒同时使用。

末日灾厄持续1分钟,每15秒造成一次伤害,不受急速影响(文字说明有误)。召唤出来的恶魔叫做黑檀小鬼,近战攻击。

目标生命80%以上时,每15秒使用一次灵魂之火,用以保持15%的加速效果。此外保持献祭和末日灾厄,补献祭最好的时机是DOT最后一跳时,而末日不要在它未跳完前补。焚烧保持CD一到就使用,焚烧>瞬发灵魂之火>烧尽=混沌箭。腐蚀不一定要加入循环,但是瞬发1.x秒的GCD可以用作调整输出环节填充手段。

目标生命80%以下时,不再触发强化灵魂之火效果。其余保持不变。

宠物

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小鬼

技巧

开场前先

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灵魂炙燃,然后

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灵魂收割

这样就能带着3颗灵魂碎片进入战斗并且立即施放一次瞬发灵魂之火。

4.0术士:痛苦及毁灭系天赋 雕纹及输出手法

浩劫灾厄

在小怪死很快的情况下,不必给boss浩劫灾厄,保持好末日灾厄即可。如果计算好即将转火,而恰好末日灾厄结束,可以在转用浩劫。

目前毁灭几乎用不到生命分流。

有小怪的战斗可以尽情的使用灵魂炙燃瞬发灵魂之火,暗影灼烧补刀效率高,并且能为你恢复3颗灵魂碎片。

10分钟一次的

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末日守卫和

4.0术士:痛苦及毁灭系天赋 雕纹及输出手法

地狱火

是术士的大招,在英勇/嗜血前召唤它们以获得最大收益。现在召唤它们不再解散你的恶魔。

强化灵魂之火效果+爆燃+团队加速光环下,31%的装备急速就让你的烧尽卡GCD了,但你无需为此烦恼,你仍有50%的烧尽不受爆燃影响,而强化灵魂之火效果也仅仅出现在开始一会儿。40%左右的急速会是不错的选择,此时可以适当的堆一些精通,在团队加速下,爆燃烧尽卡进1秒需要50%的急速。

急速越高,献祭、焚烧,以及腐蚀的收益越高,但是请注意,如果过高的急速让你感觉施法不再顺畅,请调整属性。

毁灭小节

毁灭术士的特点就是速度与暴力,高急速下的毁灭操作节奏让人近乎癫狂——不是毁灭敌人就毁灭自己,开场赌上性命的瞬发灵魂之火就是对此的美妙诠释。而每次放倒boss后看看自己快要断掉的左手,不禁自叹,还好战斗不用持续更久!

在这个版本中,毁灭无疑是术士输出最强劲的天赋,不管是追求艺术的痛苦,还是追求力量的恶魔,一个好术士,还是必须懂得适应任何时期的变化与特点。

读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:phyllisliu]
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