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专访魏啸:《凡人修仙传》投入不设上限

2010年10月22日16:12腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]2010年第八届网博会在北京展览馆隆重召开,百游携《凡人修仙传》、《兽血沸腾》、《龙腾世界》、《倾国倾城》四款产品亮相。由热门网络小说改编的同名网游《凡人修仙传》也在本次展会上登场

2010年第八届网博会在北京展览馆隆重召开,百游携《凡人修仙传》、《兽血沸腾》、《龙腾世界》、《倾国倾城》四款产品亮相。由热门网络小说改编的同名网游《凡人修仙传》也在本次展会上开放首次试玩。这款作品现状究竟是怎样的,将以怎样的状态面对广大玩家和庞大的读者群体。记者专程在网博会期间走访了百游副总裁魏啸先生,就《凡人修仙传》的情况,进行了现场采访。

专访魏啸:《凡人修仙传》投入不设上限
专访魏啸:《凡人修仙传》投入不设上限

问:百游将《凡人修仙传》定义为“拐点之作”,是什么促使贵公司在这个时间点用这样一款产品来作为转折之作?

魏啸:百游经过《兽血沸腾》、《龙腾世界》,以及《倾国倾城》几款产品的历练,整个团队已经磨合的相当成熟,而公司的发展也需要一款重量级的作品来起到“承上启下”的作用。《凡人修仙传》的产品质量,经过了严格的评审,我们觉得已经具备了这样的品质,公司也有信心,用这款作品来作为一次重要的转折。

问:作为一款还在连载中的热门网络小说,《凡人修仙传》目前百度指数高达15万左右,按照常规经验来说,这样的关注度,将带来一款人气极高的网游。您希望《凡人修仙传》能取得什么样的成绩?

魏啸:关注度只是基础,就像我之前说的,现在一款好游戏,成功所需要的因素非常的多。我们还需要做很多的努力和准备,不过就目前情况来看,我们对产品的质量以及未来的前景还是很有信心的。

专访魏啸:《凡人修仙传》投入不设上限
《凡人修仙传》游戏试玩

问:《凡人修仙传》是一款修真题材网游,您觉得怎样才算是修真,是否能在玩法上与中国传统的武侠、神话类题材区别开?

魏啸:其实修真题材,比起武侠和神话更适合于做成网游。像武侠,没有一个具体的等级参照和能力比较。而修真文化有着更严谨完善的体系和森严分明的等级架构。

像《凡人修仙传》修真者按照境界来分就有炼气、筑基、结丹、元婴等一直到渡劫飞升等等,而这种境界是森严的,几乎无法动摇的。而境界玩法,也是我们游戏中重点体现的一个部分,非常的有意思。玩家到时候可以去体验一下。在我看来,修真题材,可以说是中国的D&D(编者注:D&D,《龙与地下城》,国外魔幻游戏背景架构鼻祖,《魔兽世界》的世界观参考亦来源于此),给游戏研发提供了很好的依据和参考。

问:作为拐点之作,百游对于《凡人修仙传》有着怎样的战略定位和投入?

魏啸:之前的产品成绩很好,满足公司起步到生存的基本要求。在此基础上,我们需要一款产品满足公司更大的规划和我们的理想。而《凡人修仙传》确实也具备了这样的素质,剩下的就是要靠我们的努力了。对于这款游戏,公司目前的市场投入计划是不设上限。

专访魏啸:《凡人修仙传》投入不设上限
《凡人修仙传》游戏试玩

问:《凡人修仙传》作为一款宣称“次世代”的网游,您怎么定义“次世代”这个概念?

魏啸:次世代,应该说是一种全新的尝试,引领目前技术和理念的一些东西。《凡人修仙传》在传统2D网游的基础上,做了很多新技术尝试,让2D游戏也能实现飞天遁地;包括量子高清引擎,最高支持1920*1080的分辨率,让2D游戏也拥有能媲美蓝光DVD的高清画面等等。总结下来应该是将最前沿的技术应用在最基础的产品研发中,从而达到更好的游戏体验。

问:《凡人修仙传》的研发团队,曾经成功推出过《兽血沸腾》,您认为《兽血沸腾》这个产品给整个团队带来怎样的收获?

魏啸:《兽血沸腾》对于研发团队来说,算是一次成功的尝试。也只有在做过了成功产品之后,整个团队的信心、运转配合,以及对产品和用户需求的理解,才有长足的进步。这对于《凡人修仙传》都是积极的因素。而且我相信通过《凡人修仙传》这个游戏,玩家也能看到百游研发团队的成熟与进步。

问:今年下半年,2D游戏市场比较热,好几家公司都推出了重量级作品,您是怎么看的?

魏啸:这种热度,恰恰代表着2D市场是被业界所广泛认可的,而下半年的几款不错的作品。我相信将为2D游戏市场注入一股新的生机,也会引领一次2D产品研发理念上的变革。

专访魏啸:《凡人修仙传》投入不设上限
《凡人修仙传》游戏试玩

问:您认为一款好的产品,所需要具备的成功因素有哪些?

魏啸:现在的游戏市场每年几百款作品推出,竞争已经日趋激烈,所以我们经常会看到一款好的产品,却未必成为一款成功的产品。中国人讲究“天时、地利、人和”,我觉得是有道理的。产品品质过硬,游戏内容丰富,不卡不宕机,这些条件如果放在三五年前,就基本上已经很有希望做成一款成功的游戏了,现在却不够了。产品推出的时机,整个市场策略、运营节奏的把控,整个团队的努力、产品本身的人气,甚至是一些偶然因素,都会影响到产品的成功与否。

如果要总结一下的话,我觉得应该具备七个特点:稳定性、丰富性、合理性、安全性、持续性、个性化和人性化。

问:您认为《凡人修仙传》的优势在哪里?

魏啸:主要有几个方面,第一,《凡人修仙传》有着极好的人气,百度指数15万就已经说明了这个问题,500多万的粉丝读者是我们最大的动力和支持。第二,《凡人修仙传》的整个团队是一只历经磨练的队伍,这款游戏将是他们证明自己最好的平台。第三,全新技术的尝试和应用,让《凡人修仙传》已经脱离传统2D网游的范畴,次世代大乘之作,绝对不会让玩家失望。

专访魏啸:《凡人修仙传》投入不设上限
《凡人修仙传》游戏试玩

问: 今年你们网博会的showgirl赢得了极大的关注,尤其是反串道士的cos造型,更是吸引了众多的目光。能说说你们是出于什么样的营销考虑么?

魏啸:COS道士是我们根据小说修真题材考虑出的造型,也为了营造小说的修真氛围。而且,showgirl本身是就是为服务于游戏的,一味的为了吸引眼球而脱离了游戏本身的韵味,就失去了本身的意义了。目前《凡人修仙传》的市场和运营工作已经全面展开。未来将有规模空前的运营活动和市场活动。

[责任编辑:knightlu]
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