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4.0重要职业改动一览 术士灵魂碎片只有三块

2010年10月13日09:40腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]在4.0.1补丁中,《魔兽世界》中所有的职业都有巨大的改动,包括整体上的天赋树翻新,法术改动,技能改进等。

在4.0.1补丁中,《魔兽世界》中所有的职业都有巨大的改动,包括整体上的天赋树翻新,法术改动,技能改进等。这里我们会先解释一些更复杂的改动。如果你的职业没有在下面的列表中,这也并不意味着我们没花多少心思在这个职业上——每个职业都会得到大范围的更新,比如天赋,法术和技能——我们只是觉得应该对以下的这些机制进行额外的解释。

死亡骑士

符文

·符文再生的方式已经改变。相同种类符文(鲜血,冰霜,邪恶)将不再同时进行再生,他们将会依次的再生。比如说,如果你用掉了2个鲜血符文,那么第二个符文只有在第一个符文完全恢复后才能开始再生。也就是说,现在你实质上每10秒恢复3系的符文,而不是每10秒恢复6个单独的符文。这可以使得死亡骑士的技能循环变得更宽松,这样玩家们就能更好的利用技能触发或者跑位之类的事情。没有了6个单独的“不同步”的符文,这个系统能让你更容易回到技能循环中。

你现在是一个血坦了

·决定一个死亡骑士的坦克天赋的时候到了,那就是鲜血天赋。我们觉得我们应该提供一个更专注,更完美的坦克天赋,而不是把类似的东西分散在三系天赋中。这同时也让我们能够让其他两系天赋专注于更强力的伤害输出专精。

符文激发

·这一机制可以让还在冷却中的符文立即激活,这样就可以避免技能循环变得太过可预见和过于无聊。

德鲁伊

日/月蚀

·这是一个为平衡德鲁伊加入的新机制。日/月蚀资源由一个靠近生命和法力条的新日/月蚀条控制。当德鲁伊施放奥术法术时,这个条就会朝太阳元素方向移动,直到德鲁伊得到日蚀,这将强化自然伤害。接下来则施放自然法术,直到这个条移动到月亮元素,这将触发月蚀并强化奥术伤害。具体的玩法将变为如何快速的将这个条从一头移到另一头,以最大化每次的日/月蚀buff。

猎人

集中值

·这是一种替代法力值的新资源。猎人们将不再使用法力值来施放技能,告别使用了很长时间的法力值确实令人痛心,但是这并不会过多的改变猎人职业的玩法。

宠物

·猎人们现在可以使用召唤宠物来从5种不同的宠物中选择一种。你可以在兽栏管理员那里用你饲养的其他宠物随意替换这5种宠物。兽栏管理员现在允许猎人存放总共20个宠物。

·宠物类型进行了更新。每种类型都将提供为小队或者团队提供独特的buff,因此当团队需要某种职业buff而又没有相应职业时,猎人就有机会来召唤一个特定的宠物提供一些小小的帮助。

弹药

·弹药玩儿蛋去了。作为一个猎人,你现在就是那么强大。

·所有用来储存弹药的箭袋或子弹袋都会自动转换为类似价值的包包。

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[责任编辑:phyllisliu]
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