腾讯游戏腾讯游戏 > 2010暴雪嘉年华 > 正文

大灾变代币兑换:更多的正义点数与更少的金币

2010年09月30日10:51duowan青神羽
字号:T|T

[导读]暴雪调整了4.0后旧牌子向新PVE点数转化的兑换比例。本来暴雪是希望用较低的兑换比例来抑制玩家囤积牌子,但是他们发现4000点上限很容易达到,所以在兑换比例上的限制并没有太大意义。

暴雪调整了4.0后新点数系统与现有牌子的兑换比例,现在每个凯旋或冰霜牌子将能兑换11.58正义点数,而不是原定的2.75点。但是超出上限的部分所能兑换的金钱则大为下降了。

新兑换比例:

凯旋纹章=11.58正义点数/个(原为2.75)

冰霜纹章=11.58正义点数/个(原为2.75)

正义点数上限=4,000

超出上限的正义点数=4.0.3补丁后,每枚纹章可兑换47.5银(原为2金)

以下是暴雪蓝帖内容:

先前的兑换率是为了使冰霜与凯旋纹章贬值,以便阻止一些玩家在版本转变前狂刷牌子。但是后来我们得出结论,不管我们怎么做,玩家们还是会刷到上限,而我们没必要去试着给他们增加难度。

正义点数是大灾变中低阶的PVE点数,所有凯旋以下的巫妖王之怒纹章,以及更早的公正徽章将全部转换为金币。

所有曾经需要各种牌子兑换的物品军需官,现在如果你依然要在那里兑换东西,全部统一使用正义点数进行购买。(具体的数值可能就要以后更新了才知道了)

如果你在这个过渡版本依然去击杀WLK或者TBC的副本boss,那么所有原来掉牌子的boss现在都给予你一定的正义点数。

读完这篇文章后,您心情如何?

相关专题:

2010暴雪嘉年华
[责任编辑:vickydai]
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息