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大灾变前夕的变化:副本纹章与PVP点数变化

2010年09月15日09:10腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]简单的说,暴雪准备开始进行对代币系统和PVP点数的系统到资料片的过渡了。

PVE点数

大灾变前夕的变化:副本纹章与PVP点数变化

所有 凯旋纹章和冰霜纹章全部转换为:正义点数(就是以前公布的英雄点数,低阶的PVE点数)

所有 凯旋以下的巫妖王之怒纹章以及更早的公正徽章全部转换为:金币

所有曾经需要各种牌子兑换的物品军需官,现在如果你依然要在那里兑换东西,全部统一使用正义点数进行购买。(具体的数值可能就要以后更新了才知道了)

如果你在这个过渡版本依然去击杀WLK或者TBC的副本boss,那么所有原来掉牌子的boss现在都给予你一定的正义点数。

PVP点数

竞技场第八赛季将在4.0上线之后结算,在这之后,所有 荣誉点数,竞技场点数,剩余的战场牌子,石头守卫者裂片,风险硬币,TBC的奥金顿幽魂碎片 全部转换为 新的荣誉点数

同PVE,所有曾经需要荣誉点或者竞技场点或者石头裂片换的东西统一用 新的荣誉点数来兑换

排名战场和竞技场将在竞技场第九赛季开始后开放,通过这两个系统你可以获得高阶PVP点数:征服点数。

这些转换都存在一个比例,暴雪目前没有说是什么比例来转换,但肯定是合理的比例,例如石头裂片就肯定比TBC那个碎片转换的比例更高。

转换的上限

假设一个人物有3000凯旋牌子和1200冰霜牌子,那么我们给他转换4200的英雄点数,那么假设我们设定的上限是4000,那么这个玩家依然会在4.0上线时获得4200的英雄点数,但是他不能再通过打副本获得更多点数了,直到他用掉一些点数到4000以下,荣誉点数也是这个道理。

但是在资料片上线之后,如果你还没有用掉那些多出来的点数,那么他们就会消失并且变成金币,这些金币将通过游戏邮件寄给你。

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[责任编辑:phyllisliu]
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