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巫妖王之怒:熊坦初期各种主流天赋推荐

2010年08月04日13:41多玩魔兽我要评论(0)
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[导读]建议玩家们按照自己的实际情况(装备,休闲还是RAID,或者是不同的BOSS)来选择的天赋加点。

  本文主要介绍了在巫妖王版本中熊坦们从初期到版本后期常用的一些天赋,不过虽然是常用天赋,但是还是建议玩家们按照自己的实际情况(装备,休闲还是RAID,或者是不同的BOSS)来选择的天赋加点。

  点击进入:通吃型天赋[0/60/11]

巫妖王之怒:熊坦初期各种主流天赋推荐

所谓的通吃天赋,即指玩家在初期练级中常用的天赋。

  如上面的天赋,猫熊多个天赋都点了,既有不错的打怪速度,在五人副本中又能扮演坦和输出的角色。70级的时候可以先把野性的都点出来,之后再把恢复的点了。另外记得80级之后把这不猫不熊的天赋换掉,然后选择你的主天赋路线,当然,不能忘记了双天赋!

  生存天赋[0/61/10]

巫妖王之怒:熊坦初期各种主流天赋推荐

  对于熊坦来说,在团队副本中的用处并不大。boss打的痛不缺怒,群坦的情况下原始狂怒就可以保持自己满怒。我知道有的人喜欢点出这个,那么可以从野性本能或者强化兽群领袖节约一点来点出。

  暴力熊天赋[0/55/16]

巫妖王之怒:熊坦初期各种主流天赋推荐

  感染伤口,作用在于团队中并不是随时都有战士的雷霆一击或者死骑的强化冰冷触摸。

  野蛮冲撞,减少猛击30秒的冷却时间,等于多了一个打断技能,1分钟cd的时候根本没有点这个技能的欲望,30秒的话有的时候还是蛮有用,比如拉小怪和需要打断的BOSS。

  强化兽群领袖,在后期版本中,比如冰冠城塞的鲜血女王,冰龙以及脓肠,发现强化兽群领袖回的血量非常可观。在冰冠城塞的buff下,一个近战有3w5的血很容易,这基本意味着每6秒每个人回1400+。如果有8个近战那就是2000的hps。这已经超过聊胜于无的程度了,所以我一直觉得强化兽群领袖回的血应该算在小德头上,当然这个天赋是单刷必备,没它怎么能刷mc。

  强化裂伤,可以带来微量的单体tps提升,同样的手法下大概能有400-500的tps提升。另外,如果仇恨问题不大,追求生存的话,可以把强化裂伤和野蛮冲撞的5点天赋点到野性侵略。

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[责任编辑:phyllisliu]
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