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国服官方《巫妖王之怒》3.2.2升级补丁说明

2010年08月31日16:14腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]国服官方《巫妖王之怒》3.2.2正式更新,等级上限提升至80级,新的大陆:诺森德。玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立死亡骑士角色了。

等级上限提升至80级,新的大陆:诺森德

玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立死亡骑士角色了

奥杜尔的秘密

自从位于风暴峭壁的奥杜尔被发现之后,冒险者蜂拥而至,希望能够更多地了解它的过去。随着对奥杜尔的探索越来越深入,他们发现这座宏伟而复杂的建筑实际上是一座监狱,用以禁锢代表死亡的上古之神——尤格-萨隆。这个远古的恐怖存在使监狱的守卫逐渐被腐蚀,现在它正在试图挣脱最后的束缚。在尤格-萨隆即将重获自由的危急关头,一支由凡人种族的冒险者组成的队伍准备对这座城市发动攻击。要打败钢铁仆从的军团,摧毁城市入口处的防御塔,就需要非常强大的力量。然而即便能够取得这样伟大的胜利,还是不足以击败盘踞在地下的疯狂守卫……

北伐的召唤

自从银色锦标赛在冰冠冰川的东北部开赛以来,冒险者们纷纷来到这个位于巫妖王黑暗统治下的核心地带,想要通过参赛来证明自己。在雷霆怒吼的天空之下,参加锦标赛的选手们纷纷磨砺自己的战技,决心在激烈而残酷的战斗中为自己赢取勇士的名誉。然而,真正的英雄们面前还有一个最为艰巨的挑战:完成银色演武场的试炼。在这座宏伟的演武场中,等待冒险者的是令人胆寒的部落和联盟的阵营冠军、诺森德的凶猛野兽,以及天灾军团的战将。能够顺利完成这场试炼的人会少之又少,但银色北伐军相信,只有能完成这次试炼的英雄才有足够的能力加入对冰冠堡垒的总攻队伍,才能将巫妖王的恐怖统治彻底粉碎。

黑龙公主回来了

在那漫长的蛰伏中,无数来自远方的屠龙者被她击败、无数瓶火抗药水也在与她的战斗中被一饮而尽,没错,这就是黑龙公主奥妮克希亚!如今的她更加强大,她将再度成为战斗的焦点!

经过调整,80级的玩家现在可以参与10人和25人模式的奥妮克希亚战斗。

调整后的战斗机制更适合现在的游戏方式。不过黑龙公主基本的战斗模式仍会保留,比如她恐怖的深呼吸!

60级玩家能够从奥妮克希亚身上得到的一些经典物品会进行数据调整,让它们能够满足80级玩家的需求。

最幸运的屠龙者将得到奥妮克希亚座龙,这是一种与奥妮克希亚外形极为相似的稀有坐骑,速度为310%。

新的副本物品拾取机制

玩家现在可以与团队或小队里其他拥有拾取资格的成员交易刚刚拾取的灵魂绑定物品。该系统与退货系统类似,玩家在拾取物品后的2小时内可以进行交易。选择对该物品进行附魔或镶嵌宝石的玩家会获得一个最终确认提示,一旦确认,将无法再交易该物品。

猫形态和熊形态现在有新的造型了!

现在每个阵营下的每种形态都有五种独特的配色方案可供选择。在理发店更改发色(针对暗夜精灵)或者肤色(针对牛头人),就会使猫形态和熊形态发生变化。

PvP

征服之岛

就在诺森德海岸旁,有一座资源富足的小岛,部落和联盟为了夺取它展开了激烈的鏖战,这座岩石小岛被称为征服之岛。因为小岛的地理位置靠近冰冠冰川,使其成为对抗巫妖王的一块重要据点。两大阵营都在这块战略要地上部署好了强大的武器。现在,这座岛的所有角落都变成了战场。重型攻城武器和炮艇上的火炮日夜不停地轰击着敌人的阵地,整座岛屿都随着炮火的轰鸣而颤抖。每天,每个阵营都有新的英雄来到这里,加入到这场血腥的冲突之中。最终谁的旗帜会飘扬在征服之岛上?这场战役又会让参战的两大阵营付出怎样的代价?现在都不得而知。

竞技场

达拉然下水道

整个竞技场的区域扩大了25%。

可以使用坐骑。

对中央平台木箱的位置和碰撞进行了修改。

勇气之环

已被移除。

洛丹伦废墟

起始房间内的壁龛已被移除。

对中央墓地附近的碰撞效果进行了平滑处理,以防止经常出现玩家被地形卡住的情况。

战场

战场中可以获得经验值了!

现在玩家在战场中完成可以获得荣誉的任务和事件后(不包括荣誉击杀),将获得一定的经验值。

不希望在PvP中获得经验的玩家可以拜访暴风城的贝斯滕或是奥格瑞玛的斯拉兹(他们就在战场军官附近),花费10金即可关闭所有经验获取方式。

关闭经验获取的玩家将无法通过任何方式在游戏中获得经验值。

关闭经验获取的玩家在战场中只会遇到同样关闭了经验获取的玩家。

当然你也可以再去拜访贝斯滕和斯拉兹来重新启用经验获取,费用同样是10金。但重新启用经验获取后,任何本应累计的经验值将无法找回。

主城中的各战场军官已经被一个新的战场军官所代替,他将提供所有战场的排队服务。各个战场的专属军官仍然可以在相应的战场节日来临时遇到。

当你位于一个本方控制下的占领点时,你将获得一个名为“光荣的保卫者”的增益效果,使你通过荣誉击杀所获取的荣誉值提高50%。目前仅在阿拉希盆地、风暴之眼以及征服之岛中可以获得该效果。

阿拉希盆地

占领一个基地所需要的时间从过去的10秒减少为8秒。

胜利点数从2000点降为1600点。

风暴之眼

夺取地图中央旗帜所需要的时间从过去的10秒减少为8秒。

胜利点数从2000点降为1600点。

远古海滩

每场战斗开始时将会随机指定攻防双方的阵营。

战歌峡谷

战歌峡谷加入了一个20分钟的限时。如果20分钟内仍未分出胜负,则夺取旗帜更多的一方获得胜利。如果双方夺取的旗帜数相同,则率先夺取对方旗帜的队伍获胜。如果双方都未夺取到旗帜,则宣告打平。

冬拥湖

逆境求生:该成就已被移除并转换为一个光辉事迹。

工业战争:该成就已被移除。

为了能在冬拥湖战斗打响时给玩家一个更明显的提示,同样也是为了更好地控制该地区的稳定性和玩家数量,我们做出了若干修改。

玩家现在可以在任何主城的冬拥湖战场军官那里排队进入冬拥湖,或者直接进入冬拥湖地区。

每场战斗开始前15分钟开放排队。被选中的玩家将被自动传送到该地区。身处该地区但没有被排队选中的玩家将会在战斗开始时被自动传送出去。排队系统在整场战斗中一直有效。一旦有玩家离开,系统将会从队列中选择一名新的玩家。

如果玩家没有被排队系统选中且试图自行进入战斗中的冬拥湖,将会被自动传送出冬拥湖地区。请注意:尽管你现在可以在冬拥湖上空飞行,但如果你一旦着陆或加入战斗就会被立即传送出该地区。

80级的玩家将享有优先进入权。另外,排队系统将会从位于该地区的玩家和从战场军官处排队的两部分玩家中进行随机选择。

排队系统将容纳最多120名同阵营玩家,也就是说一场战斗一次最多容纳240名玩家。

冬拥湖的工厂将无法再被破坏或摧毁。

战场日常任务

11级以上的玩家现在总会接到日常战场任务,任务给予者只会根据适合玩家等级范围的战场来给予日常任务。(例如,11-20级的玩家总可以接到战歌峡谷的日常任务,11-50级的玩家则可以接到阿拉希盆地或者战歌峡谷的日常任务,以此类推。)

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[责任编辑:phyllisliu]
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