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《巫妖王之怒》DK鲜血坦克天赋加点推荐

2010年08月20日11:29多玩魔兽世界我要评论(0)
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[导读]本文为大家推荐2种主流的鲜血DK坦克天赋,大家可以根据需要选择适合自己的天赋。

死亡骑士坦克入门:传统血魄坦克天赋

天赋推介:

《巫妖王之怒》DK鲜血坦克天赋加点推荐

雕文的选择:

血族之裔雕文:唯一不可变的血坦雕文,牵涉到技能覆盖率的重要一环

因为仇恨的改变,DK坦克不再需要绞尽脑汁的思考如何提高仇恨,如何提高对团队的帮助以及简化操作成为主要的一环

因此,死亡凋零雕文,符文转化雕文,疫病雕文,碎心雕文,都可以成为选择,至于如何选择,这就由各个团队和自身情况决定了

天赋里面的几点注意事项:

剑刃屏障:5点。

坚韧5点:没有任何异议,请点满。

预知5点:因为双光环的存在,必须从邪恶天赋中抽出几点填入冰天赋,又因为冰天赋有严寒惧铠,预知的收益低于该天赋,因此,可以省就省去了。

法术偏斜3点:血天赋中的法术免伤,如果不考虑抗性的情况下,血DK面对法术系怪物群的依靠之一,当然,如果你寄希望于那5秒的AMS和2分钟CD的盾,当我没说好了。

血族之裔:山寨破斧+BUG治疗效果,这是血坦的招牌技能之一,50秒/1分钟的CD外加10/15秒的持续时间,你如果想当个正常的血坦,没有理由不点。

百战精兵:血坦的招牌天赋之一,那么多的百战邪,百战冰,就是瞄着这个天赋去的,你如果想当个正常的血坦,没有理由不点。

符文转化+强化4点:这个俗称血瓶,要出符文转化就要强化,否则血瓶的效果大打折扣,30秒=20%血,同时天赋不会触发公共CD,并且不会被公共CD触发,是个很值得考虑的天赋。但是,因为血族之裔的存在,很多人在血符文给谁的抉择中难以取舍,我个人是长期保留2个死亡符文,以确保血族+符转的将近半血的救命技能。

血虫:这是个DPS用的技能,吸血可以忽略,并且血虫是有目标的,极其容易ADD,不要点。

亡域意志3点:国服翻译,大墓地的意志,曾经的BUG技能,3.33之后也变成了BUG般的存在,所有坦克中最BUG的免伤技能,请点满。

符文武器幻舞:这不是一个坦克天赋,我个人点的原因是,在某些场合,提高开场的仇恨,纯粹个人考虑,建议不要点。符文武器是一个独立的单位,就如同你的食尸鬼一样,造成的疾病与仇恨均不授予你本身任何加成。

病态3点:这是个用于群拉死凋流的天赋,根据个人喜好及场合而定。但是,对于群拉手段单一,效果不好的深血血坦来说,在群拉的时候,建议还是使用死凋流。

疫源2点:这也是个个人喜好的天赋,是否增加疾病时间,完全由个人习惯而定,但是,如果不点满2点,则无法使用疫病雕文的20秒循环。

关于双光环坦克,免伤不错,仇恨不成问题,只是DPS因为缺失碎心,DPS很低,如果不出巫妖可以将巫妖那点移至碎心,看个人喜好而定。

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[责任编辑:phyllisliu]
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