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国服WLK3.22泄露客户端和谐模型对比 第一部分

2010年08月16日18:01ngaHotneca我要评论(0)
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和谐,是国服永恒的主题。作为一个cwower对于国服巫妖王的和谐也应该早有心理准备。不过,当小编第一次看来泄露版客户端中的和谐内容之后,还是感到有些触目惊心。

不过在等待了漫长近两年之后,,只要能玩到wlk,其实和谐又算得了什么呢?

以下为hotneca的和谐wlk原文:

环境方面的修改

是具有奇幻色彩的欧美游戏,一个优秀的游戏必定要在环境氛围的营造下很大功夫,让玩家深入其中,拥有不错的代入感。WOW在这点上就

做得比较成功,细节刻画相当到位,不过有时也因过度还原造成审批部门的不满。特别是鲜血,骷髅等。

国服WLK3.22泄露客户端和谐模型对比 第一部分

以上这图很容易让那些对WOW不了解的人产生疑惑,这个貌似水草的东西上面怎么会有骷髅? 难不成被水草刺死?或者突然暴毙,然后尸体倒在上面,

时间长了形成骷髅? 这些很难解释清楚,于是:

国服WLK3.22泄露客户端和谐模型对比 第一部分

把骷髅弄掉就合情合理了,一方面玩家不会在任务中被吓到,一方面也不会产生疑问,恩,处理得非常恰当。

还有的属于“朱门酒肉臭,路有冻尸骨”之类的,现在生活水平比以前好了很多,大家都很幸福,我们吃饱穿暖了也会去娱乐一下。比如玩玩游戏,玩玩WOW。

但是如果路边出现骷髅之类的就不合理了。你经常走路会踢到一个骷髅? 出去散散步,白骨遍野? 这显然很难碰到。

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[责任编辑:猩猩]
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