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《巫妖王之怒》痛苦术士天赋加点解析

2010年08月12日20:38网易游戏频道我要评论(0)
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[导读]当术士们发现了暗影力量的时候,他们自己也被这种力量的巨大的毁灭性吃了一惊,他们发现,拥有这种力量比掌握了任何一种战斗技术。

《巫妖王之怒》痛苦术士天赋加点解析

痛苦术士技能构成

基础属性:

命中:

法术命中影响你对目标的所有法术,包括伤害性的以及非伤害性的。如果目标和你同级,法术基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:PVE为83%,PVP为87%。4级:PVE为72%,PVP为80%。5级:PVE为61%,PVP为73%。

BOSS默认为当前等级上限+3级。因此玩家对BOSS的基础命中率为83%。希望对BOSS的攻击不存在未命中的话,你需要总共17%的来自装备、天赋、buff、团队或者其它地方的命中。装备提供的命中等级与命中率之间的换算关系为:70级每12.62命中等级提升1%法术命中率。游戏面板中会显示你的命中等级,将鼠标悬停上面时则会提示你因装备和buff提升而命中率(不包括目标debuff)。

德莱尼的种族天赋可以为小队提供额外1%的命中。

命中的上限为100%。超出100%的命中是无意义的,称之为“命中溢出”。在PVE中,命中永远应该首先优先被满足。

爆击:

法术命中后,系统会根据你的法术爆击率再ROLL一次来决定你的法术是否爆击。如果爆击,法术会造成额外的爆击伤害。一般来说,法术爆击后会造成额外50%伤害,即总共150%伤害。这里的额外50%伤害称为爆击伤害。所有“提升X%法术爆击伤害”的天赋、铭文或其它效果均是以此为基数,此类效果之间是“相加”的关系。

需要注意的是,如果你的目标有韧性。那么你的爆击率与爆击伤害均会有一定减免。

70级时每80点智力提供1%法术爆击,80级时每166.67智力提供1%法术爆击。另外智力还提供额外0.91%的基础智力爆击。其总的数值可以在游戏中将鼠标悬停在面板智力上面时看到。

装备提供的爆击等级与法术爆击率之间的换算关系为:70级每22.08点爆击等级提升1%法术爆击。部分天赋或效果仅提供某一系法术的爆击率,你可以在游戏中将鼠标悬停在面板爆击上来查看你各系法术的基本爆击率。

对于个别法术的爆击率加成效果不在面板中显示,但实际上是存在的。

急速:

如果你有X%的急速,那么你的施法时间会被缩短到原来的1/(1+X%)。也就意味着,同等时间内,你可以多施放X%个法术,同时对DPS的提升也是X%。急速对引导型法术、吟唱型法术都有影响。甚至是瞬发法术也因为急速所带来的公共冷却缩短受到影响,但急速对DOT无效。法术的公共冷却默认是1.5秒,受急速影响最低可降至下1秒。此时你需要50%的急速。

70级时每15.77急速等级提升1%急速。

输出手法:

需要注意的是,在3.13中,经过台服测试,仅仅是描述上所有等级吸魂有4X加成,实际上只有6级吸魂有效果,所以用痛苦天赋输出不太乐观,并且,由于缺少鬼影,分流,痛苦诅咒这3个关键铭文以及毁灭法术100%爆击加成天赋,影响还是较大。并且你知道现在暴雪说为了世界和平要降低痛苦术士操作繁琐程度于是直接砍掉你虹吸和献祭,暗影箭作为填充技能,占的比例就更大,而缺少100%爆击加成,的确不容乐观。

输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。

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[责任编辑:phyllisliu]
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