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《巫妖王之怒》生存猎人天赋加点解析

2010年08月12日20:18网易游戏频道我要评论(0)
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[导读]猎人拥有追踪和训练野生动物的技能。一旦被驯服,野兽就会获得一个名字并且成为猎人永远的伙伴。

《巫妖王之怒》生存猎人天赋加点解析

猎人拥有追踪和训练野生动物的技能。一旦被驯服,野兽就会获得一个名字并且成为猎人永远的伙伴。猎人能够把他们的宠物寄放在马厩里,也能购买额外的空位以同时存放多个的宠物。为了使宠物高兴,猎人必须保证宠物在利用的时候处于吃饱喝足的状态。一个不高兴的宠物也许会抛弃甚至攻击自己的主人。当猎人们提升等级的时候,他们将能够驯服更高等级的宠物,也许还能驯服更多种类的野兽。

以下我们将从天赋详解天赋/宝石/附魔/雕文推荐宠物选择常见问题/输出手法TBC过度武器等几大方面来详细讲解猎人的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。

生存系天赋详解

第一层

强化追踪:在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,所有远程攻击对被追踪的目标造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

评价:对应的追踪才能有效果,而我们总是忘记切换追踪。

鹰眼:使你的远程武器的射程延长2/4/6码。

评价:PVE方面,对于纯粹追求dps的猎人来说,这3点可以不点。但是多了6码射程可以提高站位和跑位的灵活性。PVP方面,战场中每一码距离都是生和死的距离。猎人奥山杀手的称号有一半来自这6码距离。

野蛮打击:使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高10/20%。

评价:PVE无用,PVP中一般被近身后首先是设法用逃脱等技能脱离,很少会去硬碰硬。

第二层

稳固:移动限制效果的持续时间缩短10/20/30%。

评价:TBC时此天赋的3%的命中拿走给了射击系,这个天赋如今PVE完全无用,PVP中对于保持距离有着一定作用。

诱捕:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。

评价:曾经神一样的天赋,如今只在触发时起作用。PVE无用。PVP对于陷阱流有很重要的作用。

陷阱掌握:冰霜陷阱和冰冻陷阱-持续时间延长10%。献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭-造成的持续伤害提高10%。毒蛇陷阱-毒蛇的数量增加3。

评价:陷阱的强化,不过比较鸡肋。PVE方面我们不靠陷阱输出,黑箭要的是6%伤害加成而不是那低得可量的自身伤害。PVP方面,冰冻陷阱受10秒规则限制,此天赋完全没有用武之地。

生存本能:受到的所有伤害降低2/4%,奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提高2/4%。

评价:活着才有dps,而且它只处在第二层,是所有系猎人都能点出来的。

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[责任编辑:phyllisliu]
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