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《巫妖王之怒》恢复德天赋加点解析

2010年08月12日20:10网易游戏频道我要评论(0)
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[导读]跑位和治疗手法最灵活的职业,不但能很好的单刷T,团补也是一个强大的职业,它的HOT可以充满全团每一个人,同时还拥有着无人能及的“激活”以及“战斗复活”。

本文导读:魔兽世界》九大职业讲堂专题

天赋详解天赋/宝石/雕文/附魔推荐治疗手法/相关介绍属性选择过度武器介绍

第七层

生命之魂:使你的精神总值提高5%/10%/15%。

评论:精神既能提高回蓝,同时也能增加疗效,推荐点满。

迅捷治愈:吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。

评论:称为小迅捷,这个技能不管是单刷T还是用于急救都是一个非常不错的技能。

天然完美:你的法术爆击几率提高1%/2%/3%,受到爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低2%/3%/4%。可叠加最多3次,效果持续8秒。

评论:HOT型恢复德不推荐点,因为你的主要治疗法术来源于HOT,所以爆击的提高没太大意义。

第八层

回春增效:提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有4%/8%/12%/16%/20%的额外加成。

评论:作为生命之树的前置天赋,不可能不点,而且强化HOT治疗加成,一个非常不错的天赋。

生命之种:当你的迅捷治愈、愈合、滋养或治疗之触爆击之后,有33%/66%/100%的几率在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,为其恢复生命值,数值相当于之前那次治疗法术治疗量的30%。生命之种持续15秒。

评论:这个天赋对于HOT型的恢复德来说没什么意义,因为大部分时间是没有用触和愈合的,只有当你刷T的时候才会用到,感觉这个天赋有点废,对于ND来说,治疗量的30%还不如一个HOT跳一次来的实在,而且需要爆击,所以用3点天赋加这个对于HOT型的恢复德来说有点不划算。

第九层

新生:你的回春术和野性成长每一跳都有5%/10%/15%的几率为目标恢复8点能量值、4点怒气值、1%的法力值或16点符文能量值。

评论:为团队做贡献,还是不错的,点吧。

生命之树:德鲁伊进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径45码范围内的所有小队和团队成员受到的治疗效果提高6%。你只能施放恢复系法术、激活、树皮术、自然之握和荆棘术。变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。

评论:这个不用多说吧,这可是你的标志。

强化生命之树:使你在生命之树形态下从装备获得的护甲值提高67%/133%/200%,在生命之树形态下的治疗法术强度提高,数值相当于你的精神值的5%/10%/15%。

评论:这个也不多说了,按照精神数字比例增强治疗效果,必点。

第十层

强化树皮:使你的树皮术提供的伤害减免效果提高5%/10%,在树皮术效果持续期间,抵抗驱散的几率提高60%。在旅行形态和人形形态下也可以获得160%的额外护甲值。

评论:PVE里面,一般情况下没人来拨你的树皮,所以不用强化它。但如果是PVP的话,还是强化了吧。

大地母亲的恩赐:使你的回春术、生命绽放和野性成长的基础公共冷却时间缩短4%/8%/12%/16%/20%。

评论:大地母亲没有忽悠你,这个共CD冷切时间的缩短是非常不错的,可以使你能更快的运用第二个治疗技能。

第十一层

野性成长:在7秒内为目标身边半径15码范围内的最多5个小队或团队成员恢复总计686点生命值。治疗效果起初会很快生效,在野性生长即将结束时生效速度会变慢。

评论:这个技能使ND多了一个不错的群刷技能,特别是刷近战,刷T的时候给T丢个野性,近战的血基本上不用管了。

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[责任编辑:phyllisliu]
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