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《巫妖王之怒》战士新增技能、天赋改动一览

2010年08月09日18:07腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]在《巫妖王之怒》中战士都新增了那些新技能?战士的天赋都又会有怎样的变动?

技能:

武器系

·英勇投掷技能,80级可以学习。30码距离,瞬发,1分钟冷却时间,需要近战武器。投掷你的武器,对目标造成[12 + 攻击强度 * 0.50]点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。

·英勇打击:额外附加伤害提高约50%。

·断筋:现在只有一个级别,并且不再造成伤害。

·压制:现在只有一个级别,造成伤害改为武器伤害。

·惩戒痛击:现在只有一个级别,造成伤害改为武器伤害,冷却时间从2分钟减少到1分钟,可以在战斗姿态和防御姿态使用。(原来只能在战斗姿态使用)

·撕裂:基础伤害略微提高,受到武器伤害加成从5%提高到100%。持续时间从21秒减少到15秒,但总伤害量不变。70级之后学习的撕裂可以对生命值大于75%的目标造成额外35%伤害。

·雷霆一击:伤害受到攻击强度影响(似乎是12%),基础伤害提高50%,不再有目标数量限制,但冷却时间从4秒延长到6秒。

·反击风暴:冷却时间从30分钟减少到5分钟,生效次数从30次减少到20次,持续时间从15秒减少到12秒。不再与鲁莽、盾共享冷却时间,但使用反击风暴会使鲁莽和盾墙进入一个12秒的冷却时间。

狂暴系

·狂怒回复技能,75级可以学习。15怒气,瞬发,3分钟冷却时间。你在10秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。(激怒效果包括:武器系天赋破坏能手的触发效果、狂暴系天赋激怒的触发效果、狂暴之怒、死亡之愿、鲁莽)

·顺劈斩:额外伤害部分提高约50%。

·拦截:现在只有一个级别,造成伤害为攻击强度的12%。

·拳击:现在只有一个级别,不再产生公共冷却和受到公共冷却影响,但也不再造成伤害。

·斩杀:基础伤害提高并受到20%攻击强度加成。

·狂暴之怒:现在可以在任意姿态使用。

·挑战怒吼:冷却时间从10分钟减少到3分钟。

·战斗怒吼:同时提高近战和远程攻击强度,并且影响团队成员。

·命令怒吼:现在影响团队成员。

·鲁莽:冷却时间从30分钟减少到5分钟,只能对下三次技能攻击生效,不再免疫恐惧,持续时间从15秒减少到12秒。不再与反击风暴、盾墙共享冷却,但使用鲁莽会使反击风暴和盾墙进入一个12秒的冷却时间。

防护系

·防御姿态:提高威胁值获取量的百分比从30%提高到45%。(合并了挑衅的效果)

·盾牌格挡:设计改变,的效果为:瞬发,1分钟冷却时间,需要盾牌,需要防御姿态,使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10秒。

·盾击:现在只有一个等级,不再产生公共冷却和受到公共冷却影响,但也不再造成伤害。

·破甲攻击:造成的威胁值受攻击强度加成。

·嘲讽:冷却时间从10秒减少到8秒,射程从5码提高到20码。

·复仇:不再造成额外仇恨,但伤害大幅度提高,并且受到20.7%攻击强度的加成。

·缴械:怒气消耗从20点降低到15点。

·盾牌猛击:从天赋技能改为普通技能,40级可以学习第一级。

·法术反射:怒气消耗从25点降低到15点。

·援护:现在额外减少目标的威胁值10%。

·盾墙:冷却时间从30分钟减少到5分钟,减少全部伤害的效果从75%减少到60%,持续时间从15秒减少到12秒。不再与反击风暴、鲁莽共享冷却,但使用盾墙会使反击风暴和鲁莽进入一个12秒的冷却时间。

天赋:

武器系

·强化撕裂:改为2点天赋,提高效果改为10/20%。(原来是25/50/75%)(注:因为撕裂伤害大幅度强化,因此天赋效果的减少也是必然的)

·强化冲锋:产生额外怒气的量从3/6点提高到5/10点。

·钢铁意志:改为减少昏迷和魅惑的持续时间7/14/20%。(原来是提高抵抗昏迷和魅惑的几率3/6/9/12/15%)

·强化雷霆一击:从武器系第二行挪到防护系第一行。

·穿刺:从第四行挪到第三行,改为重伤天赋的前置。

·重伤:需要穿刺作为前置(重伤本身还是在第三行),改为6秒内造成武器伤害的16/32/48%。(原来是12秒内造成武器伤害的20/40/60%)

·双手武器专精:改为3点天赋,提高双手武器伤害2/4/6%。(原来是/2/3/4/5%)

·血之气息新天赋,武器系第四行。你的撕裂技能每次造成伤害时都有10/20/30%的几率使压制技能可以使用,持续8秒。可生效1次。

·长柄专精:现在提高长柄武器和斧类武器的爆击几率和爆击伤害各1/2/3/4/5%。(原来只提高爆击几率)

·横扫攻击:与死亡之愿再次调换位置(挪回武器系),生效次数减少到5次。(2.4.3版可以生效10次,在横扫攻击挪到狂暴系之前也是只生效5次,等于是改回去了)

·锤类武器专精:使用锤类武器时将忽略目标3/6/9/12/15%的护甲。(原来是攻击时有几率使昏迷敌人3秒,并且获得7点怒气)

·剑类武器专精:现在剑类武器专精效果有了6秒冷却时间。

·创伤新天赋,武器系第六行。你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高15/30%,持续15秒。

·强化戒律:移到防护系与强化盾墙合并。

·神兵之力新天赋,武器系第七行。使你的力量和耐力总值提高2/4%,精准提高2/4。

·强化猛击:从狂暴系第五行挪到武器系第七行。

·血性狂乱:从第七行挪到第九行,效果从2/4%减少到1%/2%,但额外提高你的攻击速度3/6%。

·强化致死打击:改为3点天赋,提高致死打击的伤害3/6/10%,并减少致死打击的冷却时间0.33/0.67/1秒。(原来为提高致死打击的伤害1/2/3/4/5%,降低致死打击的冷却时间0.2/0.4/0.6/0.8/1.0秒)

·冷酷突袭新天赋,武器系第八行。使你压制和复仇技能的冷却时间减少2/4秒。

·猝死新天赋,武器系第九行。你的近战攻击命中之后有3/6/9%的几率令你可以立即发动斩杀技能,不论目标的生命值是多少。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留3/7/10点怒气值。

·破坏能手新天赋,武器系第十行。你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高2/4/6/8/10%,持续12秒。

·利刃风暴新天赋,武器系第十一行。天赋技能,25怒气,瞬发,1.5分钟冷却时间。立即对附近的所有目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。

狂暴系

·全副武装新天赋,狂暴系第一行。你的每180点护甲值可以为你提供1/2/3点攻击强度加成。。

·震耳噪音:改为2点天赋,提高战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的范围和持续时间25/50%。(原来是10/20/30/40/50%)

·血之狂热:在被爆击后,6秒内回复2/4/6%的生命值。(原来是1/2/3%)

·激怒:设计略微改变,的效果是:使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得2/4/6/8/10%的伤害加成,持续12秒。(原来是被爆击后100%提高伤害5/10/15/20/25%,可以生效12次)

·死亡之愿:与横扫攻击再次调换位置(挪回狂暴系),不再提供免疫恐惧效果,现在被视为激怒效果。

·强化狂暴之怒:激活时,得到10/20点怒气。(原来是5/10点)

·乱舞:不再需要激怒作为前置。

·怒发冲冠新天赋,狂暴系第七行。使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短11/22/33%。

·嗜血:现在每击回复0.6%生命值,冷却时间从6秒降低到5秒,伤害从攻击强度的45%提高到50%,修改为只有一个级别。(原来是按级别回复不同的生命值,原来的最高级每击可以回复30点生命值,冷却时间为6秒)

·精确:从第七行挪到第五行。

·强化旋风斩:改为提高旋风斩造成的伤害10/20%。(原来是降低旋风斩的冷却时间1/2秒)

·狂暴攻击新天赋,狂暴系第八行,2点天赋。你的普通近战攻击有一定几率使目标受到的所有治疗效果降低25%,持续10秒。这个效果可以叠加最多2次。

·暴怒:设计改变,变成被动天赋,的效果是:你的近战爆击使你进入暴怒状态,令周围半径45码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。

·英勇狂暴新天赋,狂暴系第九行。天赋技能,瞬发,45秒冷却时间。移除所有定身效果,并刷你的拦截技能的冷却时间。

·血涌新天赋,狂暴系第九行,需要嗜血作为前置。你的嗜血技能爆击有33/66/100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。

·无尽狂怒新天赋,狂暴系第十行。使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高2/4/6/8/10%。

·泰坦之握新天赋,狂暴系第十一行。使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。需要武器才能发动的伤害技能的命中几率降低5%。

防护系

·强化血性狂暴:改为增加血性狂暴的怒气获得量25/50%。(原本只提高直接获取量3/6点,现在则是包括直接获取和之后10秒获取的量,也就是一开始直接获得15怒,然后接下来的10秒再获得15点怒气)

·战术掌握:从防护系第一行挪到武器系第二行。

·盾牌专精:从第二行挪到第一行,成功格挡后获得怒气的效果从获得1点怒气改为获得2点怒气。

·预知:从第一行挪到防护系第二行,效果改为提高1/2/3/4/5%躲闪。(原来是每点提高4/8/12/16/20点防御技能,在第一行)

·强化盾牌格挡:移除,效果合并入盾牌掌握。

·激动新天赋,防护系第二行。使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高5/10/15%。

·破釜沉舟:冷却时间从8分钟减少到5分钟。(最早是10分钟,2.0版改为8分钟)

·挑衅:移除,其效果直接加到防御姿态中。

·强化复仇:改为2点天赋,提高你复仇技能伤害10/20%,并且使你的复仇有25/50%几率昏迷目标3秒。(原来是使你的复仇有15/30/45%几率昏迷目标3秒)

·盾牌掌握:改为2点天赋,从第六行挪到第三行。提高你的盾牌格挡值15/30%,并且降低你的盾牌格挡技能冷却时间10/20秒。(原来为提高你的盾牌格挡值10/20/30%)

·坚韧:从第二行挪到第三行,在原有效果基础上额外减少所有移动限制效果的持续时间6/12/18/24/30%。

·强化嘲讽:移除,其效果直接加到嘲讽中。

·强化法术反射新天赋,防护系第四行。使你被法术命中的几率降低2/4%,当你使用法术反射技能时,它会反射向最靠近你的2/4个小队成员施放的第一个法术。

·强化缴械:改为2点天赋,降低你的缴械技能的冷却10/20秒,并且提高被缴械目标受到的伤害5/10%。(原来为提高缴械的持续时间1/2/3秒)

·强化破甲攻击:改名为刺穿。

·强化盾墙:改名为强化戒律,效果改为:使你的盾墙、反击风暴和鲁莽的冷却时间缩短30/60秒。

·震荡猛击:额外造成相当于你75%攻击强度的伤害,冷却时间从45秒减少到30秒。

·强化盾击:改名为禁令,使盾击和英勇投掷有50/100%几率沉默目标3秒,并提高盾牌猛击的伤害5/10%。(原来是使你的盾击有50/100%几率沉默目标3秒)

·强化防御姿态:改为2点天赋,减少你在防御姿态下受到的法术伤害3/6%,并且使你在招架、躲闪或格挡一次攻击后有50/100%几率进入激怒状态,提高造成的所有伤害10%,持续12秒。(原来是减少你在防御姿态下受到的法术伤害2/4/6%)

·盾牌猛击:天赋移除。现在盾牌猛击变成一个可以直接学习的技能,第一级在40级学习。

·警戒新天赋,防护系第七行,需要震荡猛击。天赋技能,30码距离,瞬发。你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。

·活力:改为3点天赋,使你的力量和耐力总值提高2/4/6%,精准提高2/4/6。(原来是提高力量2/4/6/8/10%,提高耐力1/2/3/4/5%)

·捍卫新天赋,防护系第八行。使你的援护技能的目标受到的伤害降低15/30%,持续6秒。

·战神新天赋,防护系第九行。你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截和援护技能可以移除所有移动限制效果。

·精确格挡新天赋,防护系第九行。你的成功格挡有10/20/30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高5/10/15%。

·剑盾猛攻新天赋,防护系第十行。使你的毁灭打击的爆击几率提高5/10/15%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有10/20/30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5秒。

·盾牌反伤新天赋,防护系第十行。每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的10/20%。

·震荡波新天赋,防护系第十一行。天赋技能,15怒气,瞬发,20秒冷却时间。向前方释放出强大的能量波,造成[0.75 * 攻击强度]点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。

雕文

大雕文

断筋雕文:需要等级15,使你的断筋技能有10%的几率令目标无法移动,持续5秒。

英勇打击雕文:需要等级15,当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。

压制雕文:需要等级15,当你的攻击被招架时,有50%的几率使你可以发动压制。

疾速冲锋雕文:需要等级15,你的冲锋技能的冷却时间缩短20%。

撕裂雕文:需要等级15,使你的撕裂技能的持续时间延长3秒。

共鸣雕文:需要等级15,使你的雷霆一击消耗的怒气值减少5点。

复仇雕文:需要等级15,在使用复仇技能之后,你的下一次英勇打击技能不消耗怒气值。

破甲雕文:需要等级15,你的破甲技能可以影响到附近的一个额外目标。

嘲讽雕文 :需要等级15,使你的嘲讽技能的命中几率提高8%。

野蛮侵犯雕文:需要等级16,你的惩戒痛击技能也会嘲讽目标。

顺劈斩雕文:需要等级20,顺劈斩的怒气值消耗减少5点。

破釜沉舟雕文:需要等级20,使你的破釜沉舟技能的冷却时间缩短3分钟,但是该技能提供的生命值上限加成降低10%。

斩杀雕文:需要等级24,你的斩杀技能造成的伤害按照你拥有10点额外怒气值的情况计算。

横扫攻击雕文:需要等级30,当你使用横扫攻击技能时,可以在12秒内获得30点怒气值。

旋风斩雕文:需要等级36,使你的旋风斩技能攻击的目标数量增加1个。

盾牌猛击雕文:需要等级40,使你在使用盾牌猛击技能后的10秒内格挡值提高10%。

嗜血雕文:需要等级40,使你的嗜血技能恢复的生命值提高20%。

致死打击雕文:需要等级40,使你的致死打击技能造成的伤害值提高10%,但是治疗惩罚效果减半。

毁灭打击雕文:需要等级50,你的毁灭打击技能附加两层破甲效果。

乘胜追击雕文:需要等级62,你的乘胜追击技能对生命值高于90%的目标造成爆击的几率提高30%。

援护雕文:需要等级70,使你帮助援护目标承受攻击的次数增加1次。

小雕文

战斗雕文:需要等级15,使你的战斗怒吼的持续时间延长1分钟。

冲锋雕文:需要等级15,使你的冲锋技能的射程延长5码。

雷霆一击雕文:需要等级15,使你的雷霆一击技能的影响半径延长2码。

血性狂暴雕文:需要等级15,你的血性狂暴技能消耗的生命值降低50%。

惩戒痛击雕文:需要等级16,使你的惩戒痛击技能造成的伤害提高25%。

持久追击雕文:需要等级62,使你可以使用乘胜追击技能的时间范围延长5秒。

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[责任编辑:phyllisliu]
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