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专访目标张淳:《天骄3》年底开启内测

2010年07月30日12:29腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]张淳表示期待大作《天骄3》将在年底开启第一轮测试,明年年终开放内侧。张淳表示,目标现在全力做研发,暂时不涉及运营。

腾讯游戏讯(张丽) 7月30日最新消息,目标总裁张淳接受了腾讯游戏频道的专访,张淳表示期待大作《天骄3》将在年底开启第一轮测试,明年年终开放内侧。张淳表示,目标现在全力做研发,暂时不涉及运营。

对于行业挖角问题,目标作为全研发公司,旗下有众多的研发人才,目标是如何留住这些人才的时候,张淳表示,目标培养员工的集体荣誉感,以及研发伟大产品,让自己的员工有荣誉感和归属感觉,所以目标不怕被挖角。

再问及整个行业发展速度放缓的问题时,张淳表示整个行业是在放缓,但这对于以研发为主的目标来却是一个机会,目标会抓住这个机会。

专访目标张淳:《天骄3》年底开启内测

目标总裁张淳接受腾讯游戏采访

下面是采访实录:

记者:张总,您好!目标作为国内老牌的知名厂商旗下有很多的游戏,今年CJ最受关注的大作是《天骄3》,现在游戏的完整度是多少?预计什么时候能测试?

张总:目前天骄3到年底第一轮的内部封测,预计明年年终第一次开放内测,现在完成度不是很高。

记者:在去年的CJ,我们有采访过您,您当时说天骄3打造为高端网游,您觉得离这个目标还有多远?

张总:天骄3的目标始终没有改变,我们的定位还是比较高端,针对高端用户,另外它的游戏内容和表现力还是比较高端的。我们去年到今年唯一的变化就是说我们确定了我们的运营商,就是同在北京的光宇。天骄3到目前的完成情况我是非常满意的,完成质量都非常不错。包括海外我们现在进展也非常不错,也应该会在我们的年底之前会确定海外的运营。

记者:关于天骄3您也提到了签给了光宇来运营,为什么天骄3这款大作不自己运营,而签给了代理商?

张总:其实我们的公司的人员分配上主要的精力都是在研发上,所以我们在可预见的一年左右的年来,包括我们的龙腾都是签给了代理商,所以我们的目标是以研发为主,我们的目标定位就是以研发为主,所以以这款重头的产品还是有欠缺。

光宇是“暗地里发财”的公司,是运营很有实力的公司。可能它的影响方面不是像其他公司那样,实际上它的运营状况非常好,团队也非常好,最重要的是我们同在北京,沟通非常方便,所以选择了光宇来运营。相应说可以把产品做得非常好。

记者:目标另一款网游“龙腾世界”,你对它的期望是怎么样的?

张总:我们刚做完公测,刚刚公测完,成绩非常不错。这个产品作为我们的中期产品现在的状况非常好,现在有十多万人在线,这个数字是保持了很长一段时间,那么这个达到了我们前期设计的一个目标的高线,所以,我们还是比较满意的。

记者:无论是龙腾世界还是天骄3,都是经历了至少三年以上的研发,像现在天骄3还在研

发,这是不是代表了目标的研发精神,慢工出细活。

张总:对。我们研发的时间比较长,投入的力度比较大,天骄3是投入了快五年的一个产品,龙腾也是三、四年的时间,所以我们在研发上来说,投入的时间和精力是比较大。

记者:我昨天有采访完美的竺琦,他说到研究的研发周期和压力都比以前大一些,以前都是两三年,现在都是三四年,您如何看待国内研发延长的周期问题?

张总:现在情况不一样,以前是模仿一些比较简单的产品,但现在的竞争非常激烈,一个产品要想成功必须有很多基本的素质,比如说友好度、帮助等,有很多看不见的东西,虽然看起来很小,实际上工作量非常大。这都是核心竞争力非常必要的部分,所以整个时间都延长了。

记者:现在天骄3有一个档期,但会不会跳票呢?您如何看待跳票和精品的关系?

张总:这个不好说,实际上现在是时间越后越完整,前期的跳票是自己不满意,后期的跳票是玩家不满意。

记者:目标旗下的另一款网游MKZ军魂已经在台湾公测,这是目标的安排,还台湾地区代理商的安排,台服早于大陆的公测对于在大陆的公测有什么影响?

张总:实际上这个代理商的决定,因为台湾的市场是非常快,什么东西都很快,所以内测之后很快就开始公测,这是他们的决策,我们的想法是本地的运营商有自己的想法或安排,我们会全力支持他。

记者:那MKZ军魂何时公测?作为一款FPS网游,您对它的预期是怎么样的?

张总:这个还要看,我只能说完成度已经到了,完全可以公测,但还要看运营商的决定。这个游戏也进行了几次内测,现在游戏已经展现了非常高端的面容,是否会被玩家接受,但我相信玩家一定可以感受到游戏的精致。

记者:《楚汉ol》和《梦想富翁》的推出会给目标的产品线带来怎样的促进作用?

张总:梦想富翁是非常不同的游戏,我们也是尝试悠闲的游戏,它是比较甜美的游戏,这跟目标完全不一样。这个产品,我觉得这两个产品都是走得比较精品、小众的路线,不是最热门的题材,不过我相信正是因为它不是热门的题材,小众、经典也可以带来很好的成绩。

记者:那除了这些现有的产品之外,还有没有正在进行中的产品?

张总:没有。这个是比较满负荷。

记者:虽然刚才您说了以自主研发为主,运营不涉及,还是自主研发到几个作品差不多了,再完善自己运营力量?

张总:这个还不好说,我们公司战略是到2011年是以这个为主,2011年之后有什么变化还要看有什么变化。

记者:现在国家也禁止了低俗的代言人,就是说大众容忍底线,您是怎么看待的?运营主

要是运营上面在做,您对低俗代言人将会对游戏产生怎么样的影响,您是怎么看的?

张总:本身我个人感觉低俗代言人没有什么用,但是,有的厂商觉得他的想法中有用,但是,

我觉得这种玩家看得非常清楚,不仅是低俗,只要是稍微旁门左道都没有用,我个人比较倾向于什么产品想代言,还是找风格比较贴切的。比如说我们的龙腾世界,我们找的是胡军,他的性格就比较贴近。因为我觉得玩家不会太重要。

记者:文化部8月11日将正式实施网游实名制,您是怎么看的?对我们游戏行业或者目标有什么影响?

张总:实际上,我们用这些比较好,就是文化部限制的这些行为或者手段行为非常少,对我们目标运行不是很大,现在政策还要继续解读,我们还要关注这些政策的规定。整体来说,对行业还是也促进作用。

记者:您谈到了目标的战略就是要推向海外,我们和完美都谈到了他们在海外成立了独立

的公司,那我们目标会不会需要在海外成立独立的运营,不是代理商这种?

张总:我觉得每个公司都有自己的发展战略,目前我们还是要共赢的阶段。我们现在在北美、

欧洲、韩国、香港、澳门都有比较紧密的合作伙伴,包括台湾地区都是一些FPS最有实力的运营商,我们的战略可能还是找这些运营商比较少,盛大、完美可能是战略到这个阶段需要有这样的扩展,但是,我们还没有这样的计划。

记者:那张总第一个设立这样的海外目标是什么地方?

张总:这个还没有想过,但我想首先应该会想到台湾这些地方。

记者:刚才您说核心竞争力在研发,研发上在全球的市场,是符合当地口味的。那么,您的研发团队是不是有对很深的开发,或者您是在全球物色人力呢?

张总:刚才说我们没有这样的人力,所以要运营商,他们会提出很多的建议。我们有专门的海外知识部门,他们会整合起来放在运营当中去。我们本身对当地市场的研究,可能只有到盛大他们在海外建立公司之后,才有这样的阶段。

记者:那下一步是不是会有对全球比较深的人力,支持到研发团队到中来?

张总:这个是要等到我们对网游市场有必须大的投入阶段,目前还没有这样的打算。

记者:昨天盛大谭群钊谈到,他们从研发到平台,因为盛大有很多的游戏,他们有一个外包平台,也有外包大会。那么目标作为一个全研发的厂商,会接包吗?

张总:目前没有。

记者:还是自主研发?

张总:对,我们可能对外发包,但没有接包。

记者:那您如何评价目标下半年的走向,因为目前都在说行业在疲软,您是如何看的?

张总:先说目标的上半年,目标上半年几款产品,比如说MKZ是投入了台湾公测,龙腾是走入了公测的阶段,总体来说我是比较满意的,下半年MKZ公测,可能还有几个新产品投入测试,整体2011年可能还是蓄力、发力的阶段。因为我们在2010年没有什么新产品,而是研发的阶段。下半年主要是发布的阶段,第一炮龙腾世界还是不错的。

整个游戏行业很多放缓、疲软,对于目标来说,我觉得是好事。因为我们是给人感觉行动稍微迟缓一些,我觉得这样的公司对很多的事情会比较专注于做我们的事情,所以,只有到市场有残酷的力度的时候,那么你坚持的理念好处才会得到体现。我一直说游戏回归,游戏首先一点要好玩,然后才是挣钱的一个东西。所以,我相信在这种一定烈度的市场竞争情况下,我们坚持的市场理念和产品的帮助才能得到体现,我们才能体现出目标的优势来,我觉得这个是恰恰是目标的优势所在。像我们的楚汉,我觉得在才是游戏的本身,我觉得游戏应该有稍微的深度在里头。但之前的游戏是人民币砸出来的东西,变化非常少,用一些社会性、交互性取代了游戏性,所以这样的游戏是有疲劳度的,所以,玩家会觉得这样的游戏不行了。所以,我们会觉得游戏走向疲软或者游戏细分、游戏竞争烈性加大的情况下,我觉得恰恰是目标的机会。

记者:最后一个问题。游戏的根本是研发人才,现在目标作为一个纯研发的公司,旗下有一些研发人才,其他一些公司对这些人才虎视眈眈,那么我们目标对留住人才有什么好的方法,不怕其他公司的挖角,因为现在很多公司都在非常重视这个问题。

张总:我觉得挖角是游戏行业一直存在的问题。对游戏企业应该有一个比较长远的战略,让员工感觉到这个长远的战略,还要让作为优势竞争的产品让研发员工感到骄傲。此外,还要应该教育,到一定的阶段有一定的企业责任和项目责任,因为毕竟是很多兄弟一起做这样的事情,比如说抗洪一样,如果你这个不堵住,可能整个大坝就垮了。

对于目标来说,我们的前期工作做得比较好,而且我们的核心力量非常稳定,因为我们的企业理念在员工当中有很大的认同度。

记者:最后非常感谢您接受我的采访。

张总:不客气,再见!

[责任编辑:lingliang]
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