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麒麟尚进:成吉思汗2改到让玩家满意为止

2010年07月28日12:40腾讯游戏我要评论(0)
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腾讯游戏(张艳)7月28日消息,麒麟游戏CEO尚进昨日在接受腾讯游戏专访时透露,在成功推出《成吉思汗》和《梦幻聊斋》两款游戏之后,麒麟目前正在筹备《成吉思汗》针对老用户的封闭测试,将在8月份推出。

据了解,麒麟第二款产品3D游戏《梦幻聊斋》正在上线注册,获得了很大好评。《成吉思汗2》期待值也高居游戏排行榜首,麒麟对《成2》的投入成本已超《成1》两倍,将不负玩家的重望。

麒麟游戏CEO尚进

麒麟游戏CEO尚进(腾讯游戏配图)

尚进还表示,二代游戏厂商要力争追才能赶上一代厂商。麒麟为了顺应现在市场高速的发展,要学会大片的营销思路,抓住用户眼球,但不能忽视优质产品才是根本。

腾讯游戏专访麒麟游戏CEO尚进实录:

腾讯游戏:在目前网游市场环境下,整个市场显得低迷,您认为新兴网游厂商应该如何发展壮大?

尚进:大家反复说到低迷,这个可能跟海外上市的财报有关系,不过平下心想一想,上半年这个行业还缺乏一些强势产品的出来。可能很多行业把注意力放到互联网的推广渠道,但是作为一个内容产业,好产品就是大片。如果是没有好的产品,再好的营销,再好的关系渠道,也不能让市场真正的壮大。

腾讯游戏:您指大片的营销应该具备什么样的素质?

尚进:大片营销首先要有大片,作为一家新的公司,应该把注意力集中在这方面。最起码的大片要高投入,高产出。其实行业的增长要靠技术的创新和产品的更新换代来拉动。今年将要推出的《成吉思汗2》,今年上半年我们推出一个全新的3G游戏《梦幻聊斋》,这两个产品是麒麟围绕的核心,这两款产品无论是研发,还是营销,我们希望走大片的道路,这个行业需要大片刺激。顺势而为,是一个好的做法。

腾讯游戏:目前您指的大片营销能否适应目前网游市场环境?

尚进:我坚信会,比如说电影市场也经历过这个过程,在内容上是经过证实的。70年代香港片是一些搞笑片,当时一些影星一年拍几十部电影,最后大家觉得市场疲软。但是随着近些年反倒走更多的大片路线,像《十月围城》这样的片子出来,反到可以保障。我觉得任何一个行业,都有品质要求,不是说有更廉价的产品就能赢得用户,这是不可能的,我坚信用户一定会跟着高品质的产品发展。

腾讯游戏:现在目前还有一种低俗营销,您如何看待这种情况?

尚进:我只是觉得这个行业也不容易,具体的做法我不做评价,但是我能理解一点,如果在产品恶性竞争很严重的时候,运营商只剩下一件事情了,就是不停的抓眼球,用更低廉的成本来控制眼球的成本。但是这种情况使大家更忽视优质产品。我觉得这个可能会造成恶性循环,个人认为营销上最好的还是保持比较好的水准和身价,但是我也承认大众营销确实成本高。但是话也说回来,游戏行业并不是一个视频市场,是回报率很高的市场,这一点一定要回馈到用户身上,这是产业对市场的反馈,有足够的反馈就会有高速的增长。

腾讯游戏:目前而言国内很多优游公司都是第一款网游产品很成功,但是第二款产品往往不是很顺利,你们现在业面临这种情况,也在推出第二款游戏,您如何看待这款游戏?

尚进:压力非常大,因为确实第一款出来以后,第二款往往力度跟不上,当一个产品形成以后,用户对你的期待度会虽之增高。用户认为,如果你是用心做产品,你应该给我们更好的产品才对。如果你没有创新,仅仅是新瓶装旧酒,这是对不起用户的。我们第二款产品《梦幻聊斋》也在上线注册,效果非常好,跟腾讯有初步的合作,很多QQ用户非常认可,是一款3D游戏。对于《成吉思汗2》我们压力更大,在网上《成吉思汗2》期待很高,所以这个压力更大。《成吉思汗》在8月份针对老用户做一个封闭测试,如果不能满足我们一路改到大家满足为止。《成吉思汗2》的成本完全可以做两版《成1》,而且我们有的是时间。

腾讯游戏:能不能透露一下成吉思汗目前日均线人数有多少,每个季度贡献多少?

尚进:这个不能对外披露数据,《成吉思汗》从去年10月份以来,处于平稳的成长期,但是为了推出《成吉思汗》新品,我们大概有5个月没有新的产品出来,在《成吉思汗》出来的时候,全部的数据会到《成2》里面。《成吉思汗》8月份做封测,大家在《成1》里面的装备、经验都会在《成2》里面保存。这个方式是未来游戏厂商越来越采用的方式,因此必须保证老客户的利益。对于一款游戏,大家也投入了很多精力、金钱,还有很多感情,所以必须保护。《成2》的这样策略可能也是成2期待高的原因。

腾讯游戏:能否会超越网易的《梦幻西游》?

尚进:先不说超越,先看看我当学生的态度好不好,是不是一个虚心向学的学生。我觉得只有真正把握住用户的心理,才能够真正做好产品。我现在觉得压力很大,但是《梦聊》的封测,出乎了大家的预料。我只希望对得起期待新产品的用户,因为我们的3D已经制作完了,确确实实有升级换代的感觉,我希望大家在《梦幻聊斋》里面得到很好的体验。

腾讯游戏:目前我发觉二代的厂商和老一代上市网游厂商有非常大的差距,一些老的厂商已经启动了计划,如何看待二线厂商追赶一线厂商的行为?

尚进:肯定是要追的,如果是一个健康的行业,所有厂商都要力争上游。但是对个体来说,我不希望麒麟把注意力放在这方面,现在市场高速的发展,用户对产品经常不够满意,这是网游有很大机会的时候,不要被路边的野花迷了眼,莫问前途,做好游戏。上市也不是目标,是在做好产品的情况下,顺理成章、水到渠成的事情。

[责任编辑:kusosun]
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