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《梦幻聊斋》封测一周“人鬼”爆棚

2010年07月22日10:00腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]今日,玩家向记者反应,《梦幻聊斋》首次封测至今已持续了一周,扮演人鬼妖仙的玩家依旧人气不减,“人鬼”爆棚。消息称,《梦幻聊斋》首次封测的玩家流失率极低,周留存率高达70%。

今日,玩家向记者反应,《梦幻聊斋》首次封测至今已持续了一周,扮演人鬼妖仙的玩家依旧人气不减,“人鬼”爆棚。消息称,《梦幻聊斋》首次封测的玩家流失率极低,周留存率高达70%,游戏内依然到处可见人山人海,甚至在晚上18~20点仍需“排队”登录。有业内人士称《梦幻聊斋》面世即斩获梦幻开局,无愧于回合网游十年期待之名。

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7月22日是极度唯美Q版回合网游《梦幻聊斋》首次封测的第8天,记者上午登录游戏测试服务器“聂小倩”,发现新手村鸡鸣驿,主城金陵,和龙宫、普陀山等练级点依旧人满为患,而轻车熟路的玩家来回穿梭于师门和金陵摆摊的集市之间,基本适应了人鬼花妖的浪漫世界。不少玩家称“自己是被游戏的出众画面和特色玩法吸引而留下的”。

《梦幻聊斋》封测“人鬼”爆棚
《梦幻聊斋》封测一周后拥挤的新手村

《梦幻聊斋》项目组负责人表示,游戏首次封测以技术测试为主要目的,通过外部玩家参与测试,更好地发现游戏需要改进的地方,协助开发组人员寻找游戏中存在的bug、完善游戏版本内容。“这一初衷已经得以圆满实现,《梦幻聊斋》下一步将进行新一轮的封闭开发”。

该负责人同时表示,“从本周的封测人气以及玩家反馈来看,绝大多数的玩家,尤其是90后玩家接受了《梦幻聊斋》的创新之处,希望广大玩家多提宝贵建议,让我们一起携手将《梦幻聊斋》打造成彼此心目中的回合网游巨制”。

《梦幻聊斋》封测“人鬼”爆棚
《梦幻聊斋》封测首日万人疯挤服务器

《梦幻聊斋》封测首日惊现“人鬼”爆棚

此前,在《梦幻聊斋》首测开启当日,我们曾报道了数万玩家如潮水般涌入的盛况,游戏线上被充斥得“人鬼”爆棚,数次造成服务器宕机,直到官方紧急加开2组新服,才稍微缓解了服务器承载的巨大压力。

据介绍,《梦幻聊斋》首次封测仅对外发放了2万余个限量激活码,原本预期封测时同时在线会达到2000人,但依照前几天麒麟给出的权威数据,仅在封测当日,峰值在线已超2万。超过98%的超高账号激活率,在现今的游戏市场中实属罕见,也从侧面反映了玩家对麒麟游戏只做大片的精神的认可与期待!

《梦幻聊斋》封测“人鬼”爆棚
《梦幻聊斋》升级燃放烟花庆祝非常炫丽

《梦幻聊斋》全新梦幻演绎千古爱情神话

《梦幻聊斋》作为麒麟游戏第二款力作,以华夏文明为本源,致力于深度挖掘民族文化,被誉为回合网游十年期待大作。一方面,游戏中充满着火爆的精彩画面,游戏中的玩家选择了各种超Q的游戏角色,带着萌动宠物,在游戏中聊天、打怪或者做由名著《聊斋志异》中全新演绎的经典剧情,非常热闹。可爱与神仙妖怪再这里一点都不显得矛盾,在这里不论你扮人还是扮妖,都显得那么的可爱。

另一方面,《梦幻聊斋》使用全新3D引擎的开发与应用,透视技术、流光旋影、360度位角等渲染技术首次进入回合网游,美轮美奂的画面效果,掀起中国Q版回合制网游市场的视觉革命。

《梦幻聊斋》封测“人鬼”爆棚
极度唯美Q版回合《梦幻聊斋》LOGO

关于《梦幻聊斋》

2010年极度唯美Q版回合《梦幻聊斋》是“中国十大游戏开发商”麒麟游戏自主研发的首款Q版回合制网游,由金牌制作人尚进亲自担纲,领军旗下200人开发团队耗资5000万元精心打造,先后斩获“2010年最受期待网络游戏”的多项殊荣,目前已宣布于7月15日开启首次封测。

《梦幻聊斋》被誉为回合网游十年期待大作,一方面,唯美的爱情世界观取自千古神话《聊斋志异》,超过5000名经典出场人物在玩家的妙手生花之下,赋予崭新的生命与感人至深的爱情故事;另一方面,全新3D引擎的开发与应用,透视技术、流光旋影、360度位角等渲染技术首次进入回合网游,美轮美奂的画面效果,掀起中国Q版回合制网游市场的视觉革命。

[责任编辑:echoguo]
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