腾讯游戏腾讯游戏 > 古剑奇谭 > 正文

《古剑奇谭》游戏通关心得(剧透)

2010年07月19日16:19腾讯游戏幻神夜我要评论(0)
字号:T|T

昨天下午古剑通关,为了迅速体验剧情,再加上机子配置低(T5450+HD2400)不开特效都有点卡,就没有玩支线,也没怎么打小怪,直接改了经验和钱,最终BOSS的时候发现改经验都没用,于是乎就直接在苏苏和大叔攻击力后面加了0,劈之。。。。。可能我这样玩没什么资格来评价古剑,但是有几点我还是不吐不快。

1、剧情

背景的设定很好,我是远古神话的死忠,但是关于远古时期的内容实在是太少,而且和剧情基本没什么关系,你太子长琴和黑龙那么远古的关系,最后的作用就是带着风晴雪和自己离开?还有当年的不周山一战解释得太少,还有上古的诸神,仅在开头的卷轴中呈现。如果以闪回的方式阐述(看来《LOST》的完结让我伤到现在),就会好很多,比如一长段即时演算呈现当时的不周山大战,也可以借鉴《幽城幻剑录》的方式。

我原本一直以为屠苏会得到太子长琴的其余魂魄,然后乘着黑龙带着伙伴冲上神界,和那些神们大战300回合,然后大神伏羲出现,一下子将我们秒杀,正在紧要关头,大神女娲突然从幽都回到神界。。。。。。(额,难道是我网络小说看多了?)而现在上古时期的内容实在是太少太少,根本对不起“古”这个字呀,难道古剑以后会出外传,专门讲上古时期诸神们的小八卦?以后正传讲人,外转讲神,恩恩,不错不错。

关于主线剧情的设定,感觉也不是很好,主要是悬念设定得太一般,没有很吸引人的感觉,和空轨FC相比差很多,唯一的亮点就是那个寂桐吧。现在的游戏都喜欢玩什么悬念,但是以前的经典游戏,幽城幻剑录,轩辕剑3,天之痕,苍之涛,仙剑一,卡卡布三部曲等等,都是靠着正统的经典的剧情让人百玩不厌,你设置太多悬念,2周目还有什么意思?虽然我最喜欢的剧集和电影的类型就是惊悚悬疑,但是游戏至少是要能让人多玩几遍的吧,不然显得太快餐式了。

还有就是关于城镇的设定,还是比较喜欢仙剑一的呈现方式,一开始余杭上仙灵岛,苏州遇林月如比武招亲,白河镇、黑水镇僵尸作乱,扬州城打女飞贼,京城有蝴蝶精彩依等等,这些都历历在目。到了仙剑3倒好,城镇变成了专门买卖东西、住客栈回血回魔的地方,囧!而古剑这次城镇中貌似也没什么吸引人的事件发生。

至于结局,虽然我还是比较喜欢的,但是没有轩辕剑3、苍之涛之类的大气深刻,也没有仙剑四那没清雅悠久。

不得不提的是,“生死契阔,与子相悦,执子之手,与子偕老”。本来放着是很感人的,但是屠苏和晴雪似乎在游戏中感觉不到爱情,而且这句话原本是形容战士之间的友情的,上过高中的都应该知道,虽然现在也用在爱情方面,但是还是觉得别扭。不如直接最后晴雪看开了,安心当祭祀,然后桃花树下两个小人由于千百年之后风化飘零,然后写上“相濡以沫,不如相忘于江湖”(我给自己两巴掌)。

2、人物

这次人物的刻画真的不成功,可以讲还是满苍白的,男猪脚就那个性格,还好。你风晴雪,不和别的比,就和韩菱纱比,你们制作组自己去体会吧。

襄铃基本也没什么亮点,本来以为失去方兰生之后,会发现自己原来最喜欢的不是屠苏,而是那个呆子,但是游戏中什么都没讲,太过仓促了。

方兰生,前期搞笑型,还好。后面姐姐死后变得有点愤世嫉俗,提到少恭就开骂,然后开始骂尹千觞,骂瑾娘,其实是可以理解的,但是二姐死后你也没表现得多悲伤吧,总之还是挺让人不爽的。最后选择孙小姐倒是个亮点,但是和孙小姐本来也是有很多可以描写的,游戏中牵涉的太少。

红玉姐姐当时人设出来的时候,不是很有爱,但是游戏中刻画得可以讲是最成功的吧,其他就不多说了。

尹千觞,3D人设当时大爱,但是2D头像大囧,本来也是个很多亮点可以阐述的人物,但是在游戏中真的表现得真的太苍白。

少恭,这个人物塑造的也还可以,但仅可以而已。

相关专题:

古剑奇谭
[责任编辑:kusosun]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息