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《MKZ-军魂》技术优势

2010年07月19日10:09腾讯游戏我要评论(0)
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《MKZ-军魂》采用了目标自主研发的,最新的“OverMax SDK 2007”游戏引擎。在OverMax引擎的强大支持下,《MKZ-军魂》中将加入包括GLOW、HDR、动态光照、高分辨率法线贴图等高端技术,在国内类型游戏中处于技术领先地位。

“OverMax SDK 2007”是目标软件历时多年,自主研发的游戏中间件平台,并入选北京市“网络游戏核心技术开发及平台化”课题。

“OverMax SDK 2007”是目前在世界上处于领先水平的游戏解决平台,它是游戏及虚拟世界开发者的有利工具,尤其是对于网络游戏的开发与运营的支持,“OverMax SDK 2007”更显其卓越性能。

在研发过程中,平台历经10余款产品的应用,逐步成熟、完善。它能够为各种游戏,尤其是大型网络游戏提供一整套解决方案,包括性能优异的客户端、庞大的游戏世界架构、稳定成熟的服务器系统、方便高效的运营平台支持等等。

作为成熟的中间件平台,“OverMax SDK 2007”可以让游戏开发人员能够将精力更多地投入到游戏内容的制作上,同时也为游戏商提供了巨大的竞争优势,不但能够促进游戏质量的提高,还能够使您降低成本、缩短产品上市周期,从而更好地控制风险。

“OverMax SDK 2007”平台主要包括两大部分:

(一)游戏开发环境

“OverMax SDK 2007”的游戏开发环境包括游戏引擎、配套工具、项目管理系统、Mantis Bug跟踪系统、“Ageia PhysX SDK”系统等等,其中“Ageia PhysX SDK”系统是由目标软件的合作伙伴美国Ageia公司授权的在世界范围内处于领先地位的物理加速技术,已成功应用于多款世界顶级作品中。

(二)网络运营平台

“OverMax SDK 2007”的网络运营平台,是为网络游戏在运营过程中提供帮助的工具,它主要包括数据库与配套工具、更新系统等等,能够提供网络游戏运营过程中所需要的更新、查询、统计等各种需求,尤其是对于提供本地化解决方案,更胜一筹,无论如何,它都是运营商最好的帮手。

“OverMax SDK 2007”特点优势

“OverMax SDK 2007”由目标软件自主研发,拥有完全的自主知识产权,并入选国家“网络游戏核心技术开发及平台化”课题的平台工具,它具有灵活、成熟、强大,以及本地化、政府认可等特点。

1.平台的模块化及高度灵活性

“OverMax SDK 2007”平台历时四年多的研发,目前已趋于完善,同时也形成了多内容、模块化的特色,拥有高度的灵活性,使用者可以根据需求,调用不同的模块,可为各种不同层次需求定制解决方案,如2D游戏、2.5D游戏、3D游戏、音乐游戏、MMO游戏、单机游戏等等。

2.成熟度高、项目实践经验丰富

“OverMax SDK”平台在研发过程中,便依托目标软件及合作伙伴的研发实力,遵循“实践检验”的原则,在不同项目上进行了相关应用,代表项目包括2D单机即时战略游戏《傲世三国》、2D单机策略扮演游戏《秦殇》、2.5D单机策略扮演游戏《复活》、2D网络角色扮演游戏《天骄》、2.5D网络角色扮演游戏《天骄II》、3D网络角色扮演游戏《傲世Online》以及近期将推出的3D竞技类游戏《街头赛车》等等。

项目名称:

《傲世三国I》、《傲世三国I-三分天下》、《秦殇》、《复活》、《天骄I》、《天骄II》、《凤舞天骄》、《傲世Online》、《街头赛车》、《MKZ-军魂》

3.强大的物理模块

在“OverMax SDK”平台中,嵌套了强大的AGEIAPhysX ?物理加速技术,这是一种非常成熟的技术,由目标软件的合作伙伴美国AGEIA公司开发,其在世界范围内处于领先地位。AGEIA PhysX拥有强大的物理属性,可以在极其复杂的环境下完成完美计算,为用户在虚拟世界中带来更自然的移动、互动。

4. 高效及功能丰富的网络模块

第3代网络引擎基于微软winsock2.0平台开发,支持windows系列操作系统。新一代网络引擎由基于客户端/服务器端通信的TCP协议支持的网络传输和基于点对点通

信的UDP协议支持的网络传输俩部分组成,更能满足应用程序对网络引擎的需求。该引擎各模块之间相互独立,更易于引擎的功能扩展和维护。

TCP数据传输模块

TCP数据传输模块主要通过TCP/IP协议来进行网络互连与数据传输,该模块能够提供客户端与服务器端可靠的数据传输,服务器端的数据接收个发送使用完成端口具有高效的数据处理能力,因此游戏可以依赖它负责客户端登陆验证等重要数据的传输工作。

UDP数据传输模块

UDP数据传输模块主要通过UDP协议来进行网络互连与数据传输,该模块是通过服务器在各客户端之间建立各自独立的连接,客户端数据的传输不再依靠服务器的转发,很大程度上减轻了服务器端的压力,并且提高了数据传输的效率。

网络引擎的特点:

1、支持TCP/IP协议,提供可靠数据传输。

2、使用P2P穿透技术,实现点对点通信,该技术针对客户端之间不同的网络状况,灵活选择相应的连接建立方式,实现客户端之间直接数据传输,具体网络状况有以下几种:

A、位于同一NAT后的客户端间建立连接。

B、位于不同NAT后的客户端间建立连接。

C、位于多级NAT后的客户端间建立连接。

3、支持UDP协议,在UDP协议基础上提供可靠和不可靠的俩种数据传输方式。

4、实现TCP模块与UDP模块俩种数据传输同步进行。

5、针对不同类型的游戏,提供相应的数据包类型,例如:RPG游戏的数据包可以通过发送端小包组合成大包发送,接收端大包拆分的策略,而针对FPS等实时性要求较高的游戏通过小数据包直接传输的策略。

5.先进成熟的Shader技术

“OverMax SDK”平台中,还包含了成熟的Shader技术,它可以支持 Shader 脚本在3DMax中所见即所得。

6.国家课题项目,政府认可

“OverMax SDK”平台,由目标软件自主研发,拥有自主知识产权,并于05年8月,入选了北京市科委主持的“网络游戏核心技术开发及平台化”课题。

7.便捷专业的本地化解决方案及服务支持

“OverMax SDK”平台,在技术层面,由于已成功应用于多个项目,在提供本地化解决方案方面,有着成熟的技术,也积累了丰富的经验,同时,目标软件在内部为平台组建了专业的团队,提供完善的解决方案及服务支持。

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[责任编辑:edenqu]
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